731663
P6掲示板
[トップに戻る] [留意事項] [ワード検索] [管理用]
お名前
Eメール
タイトル
メッセージ
メッセージ中には参照先URLと同じURLを書き込まないで下さい
参照先
暗証キー (英数字で8文字以内)
文字色

私のベーマガの投稿作品 投稿者:長谷川彰 投稿日:2021/05/22(Sat) 02:34 No.4335  
PC-6001mk2のスロットマシンのゲームで、1987年5月号のではなくて
グラフィックがパタパタ動く、BASIC+マシン語の投稿作品があった
はずなのですが、どの号だったか分かりませんか?
投稿者名「長谷川彰」で検索すればすぐ分かるかなと思ったら
意外と見つからなくて。
1987年か前後だとは思うのですが・・・


Re: 私のベーマガの投稿作品 Hashi - 2021/05/22(Sat) 23:04 No.4336  

長谷川さんはじめまして。
ベーマガの1986年〜1988年、デラックスIIとVIII、PC-6001・PC-6601大全集を調べたのですが、
大全集に1本スロットゲームがありました。(八尾さん情報)
https://twitter.com/eighttails/status/1396059219015573505?s=20
これだとパオ・パオーというペンネームなので、違いますかね?
もしかして、ベーマガ以外の掲載だったりします?


Re: 私のベーマガの投稿作品 長谷川彰 - 2021/05/23(Sun) 07:40 No.4337  

あ、それです。ありがとうございます。
ペンネームなんてつけてたんだ・・・(忘れすぎ)


Re: 私のベーマガの投稿作品 Hashi - 2021/05/23(Sun) 17:12 No.4338  

お、ビンゴでしたか。
よろしければですが、うちのサイトでデータ公開しても良いでしょうか?


Re: 私のベーマガの投稿作品 長谷川彰 - 2021/05/23(Sun) 20:09 No.4339  

はい、お願いします!


Re: 私のベーマガの投稿作品 Hashi - 2021/05/24(Mon) 23:25 No.4340  

ありがとうございます!
八尾さんのご協力で準備中です。来週くらいに公開できるかな…


P6シリーズのアプリケーション情報 投稿者: 投稿日:2020/12/06(Sun) 11:14 No.4333  

皆さんお久しぶりです。ちょっとPC-6001関連で面白い資料が手に入ったので、是非こちらをご覧ください。PC-6001シリーズのアプリケーション一覧表です。

PDFファイルがDL出来ます。

http://akky.in.coocan.jp/201205.html


Re: P6シリーズのアプリケーション情報 Hashi - 2020/12/06(Sun) 20:45 No.4334  

akkyさんどもー。
これは貴重な資料!
ありがとうございます。
1985年4月の情報とのことで、確かに載ってないソフトがチラホラありますね。
しかし、教育ソフトが凄くたくさん…これ、かなり入手が難しそうですね…


LIZARD QUEST IV差し替え 投稿者:Hashi 投稿日:2020/04/29(Wed) 00:03 No.4330  
八尾さんのサイトでバグのご指摘がありましたので、ファイルを差し替えました。
http://eighttails.seesaa.net/article/474745410.html
ただ、まだ原因不明のバグがあるようです。


サブマリナー完成 投稿者:モセス 投稿日:2020/04/11(Sat) 21:53 No.4324   HomePage
お久しぶりです。
サブマリナーが完成したのでお知らせします。
と言っても有料なんですけどね・・・。
無料体験版もあるので試してみてくださいね。
それでは。


Re: サブマリナー完成 Hashi - 2020/04/12(Sun) 22:53 No.4325  

ども、お久しぶりです。
10年前に開発中の画像がアップされていたサブマリナーがついに完成したんですね!
さっそく買ってみました。
おさかなシューティング!素晴らしいデキですね。
4面ボスが難しくて倒せません(´・ω・`)


Re: サブマリナー完成 モセス - 2020/04/13(Mon) 00:04 No.4326   HomePage

購入ありがとうございます。
4面のボスは画面の下から顔を出しているところを攻撃するといいかもしれませんね。


Re: サブマリナー完成 Hashi - 2020/04/13(Mon) 23:54 No.4327  

そういうテクニックもあるんですね。
私はクリオネが画面を上に下に抜けるとき、うまく攻撃するパターンを繰り返し、なんとか倒せました。
2周目は難易度が高くなっている…!?


Re: サブマリナー完成 モセス - 2020/04/15(Wed) 19:50 No.4329   HomePage

その攻め方だと長期戦になるのでかなり根気が必要ですよね。よく倒せましたね。
2周目は敵が硬くなったり、攻撃が激しくなったりします。


GAME言語 for PC-6001 投稿者:芸夢職人 投稿日:2020/01/29(Wed) 12:36 No.4323  
こんにちは、芸夢職人です。
skyriverさんが御厚意で
GAME言語をPC-6001に移植してくれました。
https://piclabo.blog.ss-blog.jp/PC6001_GAME

1980年頃に流行ったインタプリタ言語です。

PC-8001とかいろいろな機種で動いてました。

メモリーを直接操作できたり
while文やUNTIL文もあったり使い勝手がいいです。

さらに、GAME言語自体で作られたGAME言語のコンパイラーがあって
マシン語に変換して出力してくれます。

コンパイラーがGAME言語で書かれているので改良すれば
独自に機能を拡張できることを意味します。

skyriverさん 感謝! 感謝!


| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |

NO: PASS:

- KENT & MakiMaki -
Modified by isso