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お待たせ、「文字宇宙侵略者」できました。 投稿者:芸夢職人 投稿日:2017/08/10(Thu) 22:38 No.4271  
こんにちは、芸夢職人です。

前回の「宇宙侵略者」を32*16のテキストで再現しました。

音も本物っぽくなってます。

PC-8001やMSXでも手直しで移植できると思います。

Hashiさんにメールしといたんで

よろしくお願いします。


Re: お待たせ、「文字宇宙侵略者」できました。 芸夢 職人 - 2017/08/20(Sun) 16:57 No.4276  

こんにちは、芸夢 職人です。

今、文字ベースのゲームをグラフィック化する

「後からPCGシステム」を作成しています。

普通に、1文字をソフトPCGで表示しても

全体は、早くならないんで実用になりません。

そこで、今回の、「文字宇宙侵略者」みたいな文字ベースのゲームを

画面表示のタイミンギで1画面分丸まる

1文字ごとの定義されたグラフィックに一括表示する方式とします。

必要なのは、1文字ごとのPCG定義ファイルと一括表示ルーチンの

追加です。

文字ベースのゲーム作成の労力で手軽にグラフィック化できるんで

便利なシステムだと思います。でわ、でわ


お待たせ、「カラー宇宙侵略者」できました。 投稿者:芸夢 職人 投稿日:2017/08/20(Sun) 03:01 No.4275  
こんにちは、芸夢職人です。

128*192ドットの「カラー宇宙侵略者」できました。

4色カラーで、音も本物っぽいです。

Hashiさんに、メールしといたんで、よろしくお願いします。



PC-8001とPC-8801の開発環境できたよ 投稿者:芸夢 職人 投稿日:2017/08/16(Wed) 22:15 No.4274  
こんにちは、芸夢職人です。

いつもWIN10パソコンのDOS-BOX上でZ80のアセンブルをして

PC-6001のエミュ上でゲームの動作確認をしています。

(残念ながら実機は持ってないです)

今度、PC-8001とPC-8801のエミュ環境で、PC-6001のバイナリを

読み込めるようになりました。

今度から、PC-6001で作ったゲームを再アセンブルしてPC-8001に

移植したりが容易になります。

また、逆にPC-8001のゲームを逆アセンブルして、PC-6001に

移す事も容易にできそうです。


やっと、ヤフオクで「PC-6001 活用研究」ゲット 投稿者:芸夢職人 投稿日:2017/07/31(Mon) 21:27 No.4268  
こんにちは、芸夢職人です。

30年前に手放した、「PC-6001 活用研究」を

また、ヤフオクでゲットできました。

「スッピットファイヤー」、「街道レーサー」、「モナコグランプリ」で

遊んだ記憶があります。

本が届いたら、それをベースにモード2で移植しようと思ってます。

あと、ゲットしたい本は、「マイコンゲームの本2」です。

でわ、でわ。


匠宇宙侵略者ゲーム作ってます 投稿者:芸夢職人 投稿日:2017/07/12(Wed) 21:11 No.4265  
こんにちは、芸夢職人です。

PC-6001用に、前回の「宇宙侵略者ゲーム」をパワーアップしてます。

アーケード版の224*260ドットを

白黒の256*192ドットに収めてます。

さすがに、元の64*48ドットと比べると16倍の細かさで

そのまま移したら、速度不足でした。

とりあえず、モード4を2画面交互に切り替えて

表画面を見せてる間に裏画面を書き換えて、書き終えたら

表画面と裏画面を切り替える方式に切り替えてます。

また、画面クリアもPUSH命令を使って2バイトずつ、下から上に

高速にクリアするように書き換えました。(当然、この間割り込み禁止)

完成までいましばらくお待ち下さい。 でわ、でわ。





Re: 匠宇宙侵略者ゲーム作ってます 芸夢職人 - 2017/07/21(Fri) 21:41 No.4266  

こんちは、芸夢 職人です。

匠宇宙侵略者ゲームは、どうにか遊べるくらいの速度を確保できました。

効果音とグラフィックが本物っぽいです。

現在、最終テストとゲームバランスの調整中です。

白黒ゲームの綺麗で仲々いいね。

P6の2画面切り替え機能は、チラツキを抑えて

キャラを描画できるので最高です。

でわ、でわ。



Re: 匠宇宙侵略者ゲーム作ってます 芸夢職人 - 2017/07/26(Wed) 14:55 No.4267  

こんにちは、芸夢職人です。

お待たせしました。ついに、「匠宇宙侵略者ゲーム」が完成しました。

COMPAC版は、超えたと思ってます。

売りは、チラツキのないグラフイックと本物っぽい効果音です。

Hashiさんにメールしといたんで、よろしくお願いします。

次は、「匠ギャラクシーウォーズ」と「超匠クロスラリー」を

予定しています。お楽しみに・・・

でわ、でわ。

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