【 つかみごと(6) 】 |
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つかみごと [194 -] [エムジ -] [ギルテ -] [サンゴ -] [タイム -] [ドラム -] [プヨプ -] [マホウ -] [ワルキ -] |
[324] DrumMania XG (KONAMI) ・衝撃的体感。 意味はよくわからないけど雰囲気は伝わる。 |
★★★★ 2010/04/04 |
[162] トリガーハート エグゼリカ (童) ・勇気と信念の命ずるところ、心のトリガーを引け! 心のトリガーって一体? |
★★★ 2007/11/04 |
[161] namco CLASSIC COLLECTION Vol.1 (namco) ・往年の名作が今、アレンジを引っさげてよみがえる! ちなみに、Galaga, MAPPY, XEVIOUSのオリジナルとアレンジの6種類 |
★★★ 2007/11/04 |
[334] 弐輪-NIRIN- (namco) ・バイクのスリル、知ってるか!? 自転車ならなんとか…。 |
★★★ 2010/04/11 |
[287] NINJA COMMANDO (ALPHA) ・史上最強の忍者軍団参上! 今でも一番強いのかな? |
★★ 2009/08/10 |
[168] NEO WAVE THE KING OF THE FIGHTERS (Sammy/SNK PLAYMORE) ・戦いの記憶を刻み込め 一度は途絶えたKOFシリーズの復活第一弾 |
★★ 2007/11/04 |
[144] NEO BOMBERMAN (HUDSON) ・ボンバー王座決定戦!生き残るのはダレだ! おそらく強引な人か姑息な人ではないかと。 |
★★ 2007/04/30 |
[242] 熱血硬派くにおくん (TECHNOS JAPAN) ・見るだけのケンカはもうあきた 現在だとこんなコピーは出せないんだろうな…。 |
★★★ 2008/11/09 |
[190] ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer (SEGA) ・国民的対戦クイズできました。 ・さあ楽しく、クイズコミュニケーション。 対戦だけど平和な感じ。 |
★★★★ 2008/01/27 |
[318] ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer2 (SEGA) ・今度はワイワイ4人同時対戦! クイズ番組っぽい構成です。 |
★★★★ 2010/04/04 |
[141] 脳開発研究所クルクルラボ (KONAMI) ・DO YOU "脳"? いやいや、"脳"なのは所長です。 |
★★★★ 2007/04/30 |
[201] のーこねパズルたころん (COMPILE HEART) ・こったのーみそをときほぐす メッセージの脱力具合がGood。 |
★★★★ 2008/04/27 |
[98] VIRTUA STRIKER 4 (SEGA) ・新たな次元へ!バーチャストライカー4 4から、ネットワーク対応になりました。 |
★★ 2006/03/20 |
[143] VIRTUA STRIKER 4 ver.2006 (SEGA) ・代表達の誇りを忘れるな 2006年はワールドカップでした。 |
★★ 2007/04/30 |
[392] Virtua Fighter 2 (SEGA) ・2の極意。 わかるようでわからないよ。 |
★★★★ 2013/10/20 |
[232] Virtua Fighter 5 (SEGA) ・スベテのプレイヤーが闘宴の証人となる プレイヤーにとっては「宴」なのかな? |
★★★ 2008/08/30 |
[197] Virtua Fighter 5 Version B (SEGA) ・ひとりでも強くなる。ひとりでに強くなる。 一字違いで意味違いのような掛け言葉は好みです。 |
★★★★ 2008/04/27 |
[206] HALF-LIFE SURVIVOR (TAITO) ・究極の戦いが今、始まる。 戦いが究極ってどんなの? |
★★ 2008/05/24 |
[227] HALF-LIFE SURVIVOR Ver.2 (TAITO) ・第弐の戦場へ!! V3は「第参の戦場へ!!!」なのか? |
★★ 2008/08/17 |
[331] HARLEY-DAVIDSON KING OF THE ROAD (SEGA) ・全てのハーレーを体感しろ! やっぱりハーレーショップにも置いてるんだろうか。 |
★★★ 2010/04/11 |
[92] HYPER STREET FIGHTER II
The Aniversary Edition (CAPCOM) ・オレたちの闘いは終わらない。 STREET FIGHTERシリーズ15周年だそうです。 |
★★ 2006/02/19 |
[140] HYPER BISHIBASHI CHAMP (KONAMI) ・ミニゲームのオンパレードだ! タイトルも掴み後ともネタ切れ? |
★★ 2007/03/11 |
[115] THE HOUSE OF THE DEAD 3 (WOW ENTERTAINMENT) ・The reality was crueler then nightmare. 「現実は悪夢より残酷だった」という感じ?思いテーマです。 |
★★★ 2006/05/28 |
[95] THE HOUSE OF THE DEAD 4 (SEGA) ・こいつらウザすぎ! ・最凶最悪の恐怖・・・ いやぁ、まさにその通り。 |
★★★★★ 2006/02/19 |
[254] PACA PACA PASSION (SUCCESS) ・Push on the perfect!! わかるようで微妙にわからない英文だ |
★★★ 2009/01/12 |
[89] 婆沙羅 2 (VISCO GAMES) ・敵は本能寺にあり! 本能寺の前に力尽きそう。 |
★★★ 2006/01/09 |
[58] PUZZLE BOBBLE 4 (TAITO) ・楽しさも4倍! 難しさも4倍でした。 |
★★ 2005/07/30 |
[384] BATTLE GAREGGA (8ing) ・自ら造り出した最終兵器…それは今、最大の敵となった。 ある意味、自業自得。 |
★★★★ 2013/10/14 |
[93] BATTLE GEAR 4 (TAITO) ・ゲームは本物を超えたか? さすがに本物度では超えられなさそう。 |
★★★ 2006/02/19 |
[376] BATTLE GEAR 4 Tuned (TAITO) ・車の楽しさ、最終進化系。至高のアーケードレースゲーム、ここに極まる! アーケードのリアル系では実質最終あんおかな…。 |
★★★ 2013/10/05 |
[169] Battle Fantasia (ARC SYSTEM WORKS) ・今ここに、あらたなる英雄達の物語がはじまる。 ・集え!伝説の対戦者! 冷静に考えると、なんだろ伝説の対戦車って。 |
★★★ 2007/11/04 |
[38] パニクルパネクル (namco) ・はさんで、はさんで、動物を救え!! はさむとなぜ動物を救えるかは謎。 |
★★★★ 2005/05/11 |
[381] VULGUS (CAPCOM) ・「スコアーで差をつけろ!!」 点数社会か。 |
★★ 2013/10/14 |
[172] HALLEY'S COMET (TAITO) ・太陽系惑星に迫るハレー大彗星を阻止せよ!!(大彗星内部の中枢コンピュータをつぶせ!) 大彗星内部にはコンピュータが!! |
★★ 2008/01/07 |
[269] Power Smash 3 (SEGA) ・その駆け引き、くせになる。 ・リアルテニスの真骨頂!! 確かにリアルテニスだ。 |
★★★ 2009/03/02 |
[224] POWERED GEAR (CAPCOM) ・…砕けろ人類。 投げやりな感じがGoodです。 |
★★★★ 2008/08/17 |
[351] HANG ON (SEGA) ・全身、興奮。 体感ゲームのさきがけでした。 |
★★★★ 2012/01/15 |
[75] beatmania IIDX11 IIDX RED (KONAMI) ・赫に、染まりな。 「あかあか」ではなく「あか」でした。 |
★★★★ 2005/10/30 |
[127] beatmania IIDX12 HAPPY SKY (KONAMI) ・Just Got Sprash Beats! 青と白のテーマカラー(?)には合うフレーズ |
★★★ 2006/08/18 |
[208] beatmania IIDX15 DJ TROOPERS (KONAMI) ・「撃鉄」は引かない。「旋律」を打て。 平和主義なのか? |
★★★ 2008/05/24 |
[284] beatmania IIDX16 EMPRESS (KONAMI) ・超、頂、蝶、煌く−。 聴、長、鳥、なども候補に挙がっていたのかも? |
★★★★ 2009/05/17 |
[305] beatmania IIDX17 SIRIUS (KONAMI) ・音条の響、光条の輝。 重みのある響きが良いです。 |
★★★★★ 2010/02/21 |
[77] beatmania III THE FINAL (KONAMI) ・ビートマニア最終章突入!!終わり無き夢と終わり無き情熱…最終にして最強のGROOVEがキミを貫く! 気持ちはわかるけど長い。 |
★★★ 2005/11/20 |
[311] ひぐらしの哭く頃に 雀 (AQ INTARACTIVE INC.) ・"WHEN THEY CRY..." Chapter MAH-JONG Welcome to Hinamizawa… この結びつきは強引のような…。 |
★★★ 2010/03/27 |
[237] ビシバシチャンプオンライン〜笑撃の全国対戦!?〜 (KONAMI) ・どか〜ん!と新登場!! 勢いがある、という解釈で良い? |
★★ 2008/08/30 |
[130] ピンクスイーツ〜鋳薔薇それから〜 (CAVE) ・こんどは超エロカワイイの 「超」がつくほどエロい? |
★★★ 2006/08/18 |
[109] FIGHTERS HISTORY DYNAMITE (DATA EAST) ・あの闘いから1年。今、新たな闘志が目を覚ます!! あの闘いってどの闘いだっけ? |
★★ 2006/05/21 |
[386] FIXEIGHT (TOAPLAN) ・7つの地獄を駆けぬけろ!! 地獄もたくさんあるもんだ |
★★★ 2013/10/14 |
[196] 風雲 SUPER TAG BATTLE (SNK) ・システムの融合と新化。これがハイブリッド格闘アクションだ。 ハイブリッド格闘って何者? |
★★★ 2008/04/27 |
[309] Fate Unlimited Codes (8ing/cavia) ・「この戦いを終わらせる為に、戦うと決めたのだから。」 うるさい人を注意するのに「うるさい」と騒ぐようなものか。 |
★★★ 2010/03/27 |
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