【 Tattack(タタック) (for HSP 3.5) 】 |
---|
Home | PC-6001mkII | Program | etc |
関連リンク |
---|
更新日:2018/12/01 作成日:2018/10/14 画面を横切る敵をタイミングよく叩くゲームです。 HSPプログラムコンテスト2018のHSPTV部門 ID#1603にエントリー。 └ 2018/11/17:一次審査を通過しました。 └ 2018/11/30:OBSLiveで紹介いただきました(10:34〜)。 └ 2018/12/01:Km2Net株式会社賞を受賞しました! |
遊び方 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
はじめにタイトル画面が表示されます。
タイトル画面では、5位までのランキングおよび、プログラム実行後からの自分のハイスコアが表示されます。 タイトル画面でマウスクリックすると、ゲームが始まります。 画面上のピンクの棒がタイマー、左下の数字が基本点、右下の数字がスコアです。 マウスでカーソル()を動かし、画面を横切る敵()を叩いて下さい。 を叩くと、色に応じたボーナスキャラクタが一定数追加で登場します。 、、、、を複数同時に叩くと、2匹同時の場合は+1、3匹同時の場合は+3(+1+2),4匹同時の場合は+6(+1+2+3)のように、同時数に応じて基本点が増えます。 カーソルの色は、リズムに合ったタイミングの場合は赤、そこから外れるごとに黄、緑と変化します。またの色もカーソルの色と連動して変わります。 この色は、敵を叩いたときの倍率や出現するボーナスキャラクタの種類に影響します。
タイマーが切れるまでは敵が出現し続けます。タイマーが切れた後に画面上に敵がいなくなるとゲームオーバーとなります。 ハイスコアを更新すると、タイトル画面でEnterキーを押す事でハイスコアの登録ができるようになります。 |
操作 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
操作は、以下の通りです。
|
動画 |
---|
Tattack! |
履歴 |
---|
V1.0 (2018/10/14)
|
以下、余談 |
---|
|
← Nobould | プログラム | タマネリング → |