【 隊戦ジャンケン (for HSP 3.4) 】 |
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更新日:2016/10/05 作成日:2016/10/05 範囲内の同種駒で隊を組み、ジャンケンを行う思考型ゲームです。駒レベルを上げて、大量に勝利しよう! HSPプログラムコンテスト2016のHSPTV部門 ID#1229にエントリー。 └ 2016/11/17:一次審査を通過しました。 └ 2016/12/01:JBOYSOFT賞を受賞しました。 |
遊び方 |
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ゲームを開始すると、盤面いっぱいにG,C,Pの駒が表示されます。この駒をつかんで盤面の駒に置く事でジャンケンを行います。 駒をつかんで置いて、の操作を10回繰り返した結果で、スコアを競います。 以下、「つかんで置く」操作をもう少し細かく説明します。 青色カーソルのときは、つかむ駒を選択します。中央の濃い青の駒が、実際につかむ駒となります。 駒をつかむ(スペースキーを押す)と、周り(薄青色の範囲)にある同種の駒も一緒につかみます。下図では、範囲内の10個の「C」を一緒につかみます。 つかんだ駒群は、カーソルの移動に合わせて一緒に動きます。つかんでいる駒の色は、ジャンケンをしたときの結果を表します。勝ちが黄色、負けが青、引分けが緑、その他(空白)が灰色です。 駒をつかみ直したい場合は、Escキーを押して下さい。 駒を置く(スペースキーを押す)事で、つかんでいる駒すべてでジャンケンを行います。ただし、カーソル位置が空白の場合は駒を置けません。 勝った駒の駒レベルの二乗が勝利点となり、勝利点の合計×勝利数が得点として入ります。引分けの場合は、つかんだ駒と盤面のうち、高い方のレベルが+1され(最大5)、盤面に置かれます。 駒を置いた後に空白となっている部分には、新たなコマが補充されます。 高得点を目指すには、勝利数を多くする他に、引分けで駒レベルを上げる戦略が必要となります。 |
操作 | |||||||||||||||||||||||
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操作は、以下の通りです。
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履歴 |
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V1.0 (2016/10/02)
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以下、余談 |
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