【 つめむぎゅ! 】 |
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MODE:2(N60-BASIC 32KB) PAGES:2 |
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関連リンク |
● むぎゅ! |
更新日:2004/10/24 作成日:2004/07/03 このゲームは、画面上の縦または横の列で連続して同じパターンのある列を圧縮し、同じキャラクタを無くす思考型ゲームです。 2004/09/26:V1.1になりました。 過去面含め、全18面です。 |
遊び方 | |||||
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プログラムを実行すると、しばらく経った後にタイトル画面が表示されます。カーソルキーの左右でプレイする MAZEを選び、スペースキーを押して下さい。 画面上の白枠の中にある「●」が、あなたが操作するカーソルです。カーソルはカーソルキーの左右で周囲を回り、上でフィールドの逆サイドに移動します。 カーソルのある列の6キャラクタのどこかにパターンが連続している部分があればスペースキーで「むぎゅ」を行うことが出来ます。「むぎゅ」が行える個所にはマークがつくので、すぐわかると思います。 「むぎゅ」すると、列中の連続しているパターンが1つにまとまり、さらにフィールドの端まで押されます。
このあたりは、実際にプレイした方がよくわかると思います。 このように、画面上の列を「むぎゅ」していきます。どの列にも「むぎゅ」できる個所がなくなった時に画面上に同じキャラクタがない状態なら、面クリア,同じキャラクタが2つ以上あれば手詰まりとなります。
ゲーム中 [Q]キーを押すとタイトル画面に戻り、[R]キーを押すと同じパターンではじめからやり直しとなります。 |
むぎゅパターンについて | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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基本パターンの得点 「むぎゅ」のパターンは、以下のように 8種類あります。
パターンの判定 その1 一列中に複数パターンがある場合、判定順は「トリオ」「ペア」「連」の順になり、1つのキャラクタが複数のパターン判定で使用されることはありません。
パターンの判定 その2 パターンの判定は、カーソルに近い順に行います。このため、同じ列であってもカーソルの方向によってパターンの判定が異なる場合があります。
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ダウンロード |
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履歴 |
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V1.1 (2004/09/26)
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以下、余談 |
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