3Dリアルタイムシューティングゲーム。 モード5のスクリーン3を使用しているのにスムーズなスクロールを実現している。
上の画面がコックピットからの視点で、下のレーダーで敵の位置が分かる。 シールドの数に制限があり、ダメージを受けると減っていく。 また、自分のミサイルは連発ができず、左下が「READY」の状態でしか発射できないので注意。
レーダー以外にも、矢印で敵の位置を教えてくれる。 左側に敵を発見。センターに寄せて…
紫色の四角は敵のミサイルで、ほぼ避けることはできない模様。
赤い四角が自分のミサイル。 敵に命中すると、粉々になるアニメーションが。
画面がホワイトアウトし、シールドが減る。 シールドの回復方法は存在しない模様。
シールドがゼロになった状態で、次の攻撃を食らうと終了となる。
ゲームオーバー。 敵の攻撃はまず避けられないので、遠くから攻撃を当てるチキンプレイになってしまう。 もうちょっと爽快感があれば良いのだが。
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