MYSTERY HOUSE:ミステリーハウス(スタークラフト版) 投稿者:
Pascal
投稿日:2014/07/25(Fri) 05:55 No.4127
Hello. I am a collector of old computer games from Germany. I am looking for the PC6000 version of MYSTERY HOUSE:ミステリーハウス(スタークラフト版). If you or someone else has this version to sell (http://p6ers.net/hashi/emumhouse-scraft.html ) please contact me at welsing@gmx.de Thank you a lot in advance. Pascal
Re: MYSTERY HOUSE:ミステリーハウス(スタークラフト版) Hashi - 2014/07/25(Fri) 21:06 No.4128
Mr. Pascal, hello. Though regrettable, there is no mind to yield. sorry.
ベーマガ「SLAYER」紹介&公開 投稿者:Hashi 投稿日:2014/07/13(Sun) 00:29 No.4125
ベーマガ1986年10月号掲載の「SLAYER」を紹介&ダウンロードできるようにしました。 新野さんの作品です。 タイニーRPGです。 りんどさん、ご協力ありがとうございます。
Re: ベーマガ「SLAYER」紹介&公開 りんど - 2014/07/15(Tue) 23:51 No.4126
公開お疲れ様です。 マップが広いので、最後までプレイするのは結構苦労します。 そのため、テストプレイ用にマップを作りました。
オリジナルcgrom公開 投稿者:Hashi 投稿日:2014/06/22(Sun) 00:59 No.4124
秋川さんのPC-6001用互換BASICで使えるようなcgromを作るといいかもーと思って2種類作りました。 既存のフォントから生成する方法や、すでに八尾さんが作成されていますが、そういえば自分も数字とアルファベットだけ作ってたなーと思って、 あとは記号やら平仮名やら片仮名やら…多い! 互換BASICがmkII対応したらどうするんだろう。 セミグラとか既存のフォントから生成できないから、cgrom作らないとダメだよねぇ…
コミックマーケット86 配置情報 投稿者:Hashi 投稿日:2014/06/06(Fri) 19:06 No.4120
配置結果は以下のようになりました。 貴サークルは日曜日 西地区 "か"ブロック 30a に配置されています。 キタ━(゜д゜)━!! 日曜日は8/17(日)になります。 よろしくお願いします!
Re: コミックマーケット86 配置情報 Hashi - 2014/06/06(Fri) 19:08 No.4121
あ、そういえば、5/25(日)にゲームレジェンド20に参加しました。 そして、今度の6/8(日)は秋葉原でレトロエクスプレス2号に参加します。 お暇な方はぜひ遊びに来てください。
Re: コミックマーケット86 配置情報 Hashi - 2014/06/09(Mon) 01:01 No.4122
レトロエクスプレスから帰ってきました。 凄い混雑ぶりでした。 疲れました… さて、イベントが連続しますが、6/15(日)にレトロデジゲー博に参加します。 私は仕事で出られませんが、Ackieeeさんがメインで出動しますので、お暇な方はサポートなり冷やかしなり遊びに行ってあげて下さい。http://digigame-expo.org/retro/
Re: コミックマーケット86 配置情報 Hashi - 2014/06/11(Wed) 22:56 No.4123
リザードの吸出し法 投稿者:MadDoc 投稿日:2014/05/31(Sat) 11:27 No.4117
先日ヤフオクでリザードを入手したのですが、吸出しがうまくいかなくて往生しております。 このサイトでXTAL SOFTのリザードのエミュレータによる動作報告を拝見いたしましたが、管理者様も当初うまくいかなかった様子でしたので、何かヒントを頂けないかと思い書き込みさせていただきます。 ちなみに私の症状ですが、 エミュ:PC-6001VW Ver307a1 ROM:mk2から吸い出したROMのセット P6DATRecで吸い出したイメージは 合計データバイト数:40683 Byte 症状はベーシックのローダ部分は問題なくロードできているようですが、マシン語をロードしようとするとTR Error in 40になります。 エラーが出るデータは579Byteのところです。 動作報告のところにあった2か所の「CD E0 80」を両方「00 00 00」にしましたが、やはり579Byte目で止まります。 純粋にテープの劣化の問題なのでしょうか? 一応、実機では正常動作することは確認しております。 もし、お分かりの方がいらっしゃいましたら、情報いただきたく、よろしくお願いいたします。
Re: リザードの吸出し法 えすび - 2014/05/31(Sat) 13:36 No.4118
リザードは何種類かバージョンがあるので、ちょっと厄介ですが... テープに収録されているのは、BASIC+マシン語になっています。 とりあえず、最初のBASICと次のマシン語を別のP6ファイルにして、BASICを読み込んだ後、RUNする前に、次のマシン語のP6ファイルに入れ替える方法で、問題が出ないかを確認してみて下さい。 上記の方法で起動する場合は、BASICとマシン語の間がうまく行っていないです。 上記の方法でもダメな場合は、マシン語部分の吸出しに失敗している事が考えられます。 マスターテープには、A面とB面で同じ内容が収録されているはずなので、それぞれで吸い出してみて、バイナリレベルで比較をしてみて下さい。
Re: リザードの吸出し法 MadDoc - 2014/06/01(Sun) 01:33 No.4119
情報ありがとうございます。 ご参考にさせていただきます。 また、結果が出次第ご報告いたします。
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