マイコン BASIC Magazineより
1989年3月号
「PANIC BALL」作者:藤井 孝太郎
自分と同じ色のボールをひたすら取るゲーム。 ボールを取ると自分の色が変わり、またそれと同じ色を 取らなくてはならない。
マシン語を使ってボールを高速にバウンドさせている。 ただ、たまに複数のボールが重なったまま跳ねるというプログラムの 問題があって、重なったボールの一方が自分と同じ色でももう一方が 自分と違った色のボールだった場合ミスになってしまう。
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