マイコン BASIC Magazineより

1988年5月号


「HOLE UP」作者:XANAC
「●」避けゲーム。「●−●」の「−」を通ると点が高い。


LEVEL1はまだこの程度。


ある程度時間が過ぎるとLEVEL UP!


LEVEL9ではこんなに障害物が。



「マルチゲーム」作者:川原 保則
タイトル画面。
ミニゲームが5つ入ったプログラム。


あみだ
「大」を操り、あみだの要領で「*」を取らないようにして降りていく。
ハートを取ると5点。道は曲がらなくてもよい。


TINY るるもっぺ
自分「大」は岩と入れ替わることができるので、それをうまく利用して岩を真ん中の縦に一直線に並べる。
そのとき、CHANGE数だけ岩を動かすことができる。


旗あげ
指示に従って旗を上げ下げする。


コイン当て
最初にコインの位置を示した後、シルクハットのように入れ替えが入り、 最終的にどのコップにコインが入っているかを当てる。
タントアールだったかにあったようなアレだ。


KAGERIEN
エイリアン「@」から逃げながらダイヤを取るゲーム。
左右2つの画面から構成されていて、右の画面にしかダイヤは表示されない。 左の画面にエイリアン。自分「大」は両方の画面を同時に動くので、左右を 見ながらプレイする。
このプログラムは作者のご厚意により、当ページからフリーでダウンロードできる。 …P6プログラムのダウンロード



「スペース・アンビュランス」作者:べんとら
タイトル画面。
スペース・アンビュランスとは宇宙の救急車という意味らしい。
宇宙で事故が起こったので、残された人を救出しにいくのだ。


ゲームは、まず隕石をかわすシーンが前半。


そして、救出シーン。
マジックハンドをうまく動かして、時間内に救出せよ。
後半のステージではエイリアンが邪魔をする。


STAGE 1 CLEAR.
残機数と残り時間で得点が入る。


エンディング。
LINE文を使用してうまく紋様になっている。
全4面で、各面は救出シーンがBLOCK9まであるので、
エンディングまでかなりの長丁場だ。


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