728548
P6掲示板
[トップに戻る] [留意事項] [ワード検索] [管理用]
お名前
Eメール
タイトル
メッセージ
メッセージ中には参照先URLと同じURLを書き込まないで下さい
参照先
暗証キー (英数字で8文字以内)
文字色

P6オフin秋葉原その後 投稿者:Hashi 投稿日:2005/07/04(Mon) 17:31 No.1236  
仕事休んでこんなの作ってたり。
http://retropc.net/hashi/hydsritems.gif
上がSR用?下がmkII版。あまり思い切ったアレンジはしていません。
某nさんがやる気を出すくらいの絵を描かなければ。

武田さん:
>前々からP6系の皆様方のアクティブっぷりには驚かされてましたが、
>直接お会いしてお話して、うーむ負けられんと思うことしきり。

Moliceさんに、P6コミュニティは和気藹々と活動していると言われた
ことがあります。
他のレトロマシンでは、MSXやX68KやMZが活動をしているようですが、
MSXはグループがいくつも分かれていてドロドロしているとかしていない
とか。:p
そういえば、MZ陣営が同人誌を出していると仰っていましたね。
…いや、何もないですが。(汗

JOTさん:
>皆様から貰ったエナジーを活用して、暖めすぎて腐ってしまったネタの
>再仕込みを始めようかなと思ったり。
お、いつまでも待ってますよ。:)
あと、お兄さげふげふ

MORIYAさん:
>どこかいい場所ないものかなぁ。
そうですねぇ。
1時間1000円程度で借りられる会議室でもあればいいんですが…

>えぇもちろん自力でみるためです!
ゼヒ!
# そういえば、最近「ハイドライド 攻略」で検索してくる人が多いなぁ

Bernieさん:
>他の人が何かやっているという事が判明するだけで、自分もやる気になりますよね。
そうなんですよね。
てか、そうでもしないと火がつかないとも。(汗
Bernieさんの怒濤の資料は圧巻でした。
私も何か持って行けば良かったと後悔してます。

>誰か宝くじで高額当選したらどこか一軒家を買ってサロンを作ってくだ…(以下略)
RPNの某Mさんが秋葉原に一部屋買ってくれると期待して…

天丸さん:
>まさかパソピアの色と形でひと盛り上がりできるなんて。
某nさんにはこだわりがあるらしいです。:p

>お酒も無く、とても健全なオフ会でありました。
今までも、怪しいオフ会はしていないですね。
ピーコ品合戦もしないし、アルコールも入らないですし。
あ、怪しいと言えば某Bさんのおみやげが…

>相変わらず顔と名前が覚えきれなかったりして、内心、たぶんこの人は
あー、やっぱり自己紹介をすれば良かったですね。
武田さんとBernieさん以外は、皆さんが何度目かで顔を合わせているから
大丈夫だと思っていたのが間違いでした。
次回はちょっと考えます。

ゆみたろさん:
>DSちょっと欲しいかも...
買え。買ってしまえ〜。
そしてP6VforDSを…

>とりあえず現状のβ版を上げておきます。
おお、例のアレですな。
ビデオキャプチャ!!
が、結構なファイルサイズになりますね。(^^;
そこで、DivXで圧縮しようとしたらできませんでした。
Bernieさんだったかに、FCエミュみたいなムービーだとかキー操作を
覚えておいて、そのまま再生できる機能があったらいいなぁと言った
覚えがありますが、乱数の問題があってムリだという結論になりました。
それに、ソフトを持っていない人は再生できないですからね。
ムービーなら公開も出来るしナイスです。ファイルサイズは問題ですが。
しかし、これを使えば何かネタができるかも…


Re: P6オフin秋葉原その後 ゆみたろ - 2005/07/05(Tue) 00:48 No.1237  

>某nさんがやる気を出すくらいの絵を描かなければ。
仕事増えちゃって大変だなー 某nさん

>そしてP6VforDSを…
ぐふっ!
でも2画面あるからソフトウェアキーボードが(略)

>が、結構なファイルサイズになりますね。(^^;
一応RLEにしてますが無圧縮なので...
単純ベタより小さいんですが,DivXとは比べ物になりませんね。
コーデックの使い方なんて知りません(^^;

8bitのRLEって結構対応してないソフトが多いのかな?
VirtualDubはダメでしたがAviUtl使ったら変換できました。
最初はキーを記録する方法を考えてましたが
タイミングがものすごくシビアになりそうだったんでヤメ。


Re: P6オフin秋葉原その後 Bernie - 2005/07/06(Wed) 00:13 No.1238  

P6Vムービーキャプ機能、キタ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
でもウチのPCではメインもサブでも再生できませんでした…orz
追々、コーデックが選べるようになると良いですね。もちろんmpeg出力も…(オィ。

SR用のHYDLIDEに楽しみにしてます…(;´Д`)ハァハァ


Re: P6オフin秋葉原その後 Windy - 2005/07/06(Wed) 00:20 No.1239  

ムービーキャプチャー機能、すごいですね。(^^;
なんか、感動ものです。

ちなみに、NDSですが、SDLが対応すれば、もしかして。。
というか、SDLを対応させればいいんですよね? (^^;
って、おいおい。

P6Vが使っているAPIだけを、無理やり実装。。ぶつぶつ。。
こんなことを考えているのは、私だけだったり。(汗)


Re: P6オフin秋葉原その後 Hashi - 2005/07/06(Wed) 01:12 No.1240  

ゆみたろさん:
AviUtlを使ったら圧縮できました〜。
カノプキャプチャーカードを付けているPCは、DivX圧縮ができるので、
そっちだとさらにDivXエンコできました。
ただ、(圧縮前の状態で)音が変じゃないですか?ハイドライドをキャプ
チャしたのですが、あのBGMが「ブビー ブビー ブビビビッ ビービー」
って聞こえます。
DivXならファイルサイズが10分の1以下になるので公開できます〜

Bernieさん:
で、P6VWはどうするのかな〜:-p

>SR用のHYDLIDEに楽しみにしてます…(;´Д`)ハァハァ
SRだと、320*200*15色フルに出るので、VRAMがmkIIの倍取られるんですっけ。
実現するとしたらDISK対応でしょうか。
SRはグラフィック周りの問題もあるので難易度が高いですな。
さて、私も一つずつキャラクタのドット絵を作っていこうかな。

Windyさん:
GBAはエミュレータを動かすのにスペック的にかなり厳しいらしいですが、
DSなら全然OKなのかな?
DSのエミュレータ事情は難航しているようですね。
PSPのが進んでいるようで。
リナザウよりも携帯ゲーム機で動かせると嬉しいですね。(とプレッシャー


Re: P6オフin秋葉原その後 ゆみたろ - 2005/07/06(Wed) 01:35 No.1241  

Bernieさん:
>追々、コーデックが選べるようになると良いですね。
Video for Windows API とか使っちゃえば出来そうなんですが
WindyさんがMacに移植し難くなっちゃいますからね;)

Windyさん:
>というか、SDLを対応させればいいんですよね? (^^;
期待してまーす。

Hashiさん:
>ただ、(圧縮前の状態で)音が変じゃないですか?
まだ音の処理は適当なのです。PSGしか出力してないし。
レベル振り切ってると思うのでPSGの音量を絞るとマシになるかも。

>公開できます〜
早くも新ネタ?!


Re: P6オフin秋葉原その後 Hashi - 2005/07/06(Wed) 01:58 No.1242  

ゆみたろさんの指摘通り、音割れでした!
てことで、テスト公開〜
http://retropc.net/hashi/work/n60hyd1a.avi
65秒で6.5MB。まだファイルサイズ大きいですね。(^^;
あ、勝手に初代機ハイドライドのムービーを公開しちゃいました。>のりさん


Re: P6オフin秋葉原その後 すさずま - 2005/07/06(Wed) 02:38 No.1243  

お!夜更かしは三文の得とわよく言ったものだ( ゜∀゜)

いただきます。グフ


Re: P6オフin秋葉原その後 JOT - 2005/07/06(Wed) 03:03 No.1244  

動いてるーキャプれてるー
こいつぁ色々と面白い事が出来そうな予感が!


Re: P6オフin秋葉原その後 のり - 2005/07/06(Wed) 09:20 No.1245  

自分で振っておいてなんですが、SR版宝物を見て、
慌ててSRの勉強初めてます。(^^;
VRAMとDISK部分の変更だけでなんとかなるのかな〜?

キャプチャーすごいですね!驚きました。
これならP6ユーザーでない人にも見て頂けますね。
製作途中で露呈する時などにも有効そうです。
てな訳で、頂きます〜。>Hashiさん m(_ _)m


Re: P6オフin秋葉原その後 Hashi - 2005/07/07(Thu) 00:47 No.1246  

うぐ、急激に忙しくなってきた…

すさずまさん:
>お!夜更かしは三文の得とわよく言ったものだ( ゜∀゜)
夜更かししてると大きくなれないですょ。
てか、JOTさんも何でそんな時間に起きてますか。(汗

JOTさん:
>こいつぁ色々と面白い事が出来そうな予感が!
定番としては、「ハイドライド最短クリアへの道」など、スーパープレイの
録画・公開でしょうかねぇ。
「タイニーゼビウス1000万点への道」とか、パズルゲームの解法ってのも
いいかも。ファイルサイズがネックですが...

のりさん:
P6SRの新作は21世紀の今もまだ出ますヵ?
SRのスゴさを見せつけてやってください。(涙

P6Vのキャプチャ、なかなか評判が良いですね。
実機からPCへビデオ出力のキャプチャとは違って、エミュだからWAIT
外したり起動が楽だったり非圧縮で超キレイだったりして、面白い
ことができそうな…できなさそうな…
西田さんのSPACE FIGHTERを超プレイで動画公開とか。:)


Re: P6オフin秋葉原その後 MORIYA - 2005/07/07(Thu) 00:55 No.1247  

アレよりも滑らかに動くP6版スペースハリアーの動画を希望シマス!


Re: P6オフin秋葉原その後 ざっつ - 2005/07/07(Thu) 21:10 No.1248  

いつも拝見させてもらってます。
初書き込みです。

P6版スペハリは高校卒業して以来見ていないので1分程度で良いので
ぜひもう一度見たいです。
期待してます!(^-^)


Re: P6オフin秋葉原その後 KAW - 2005/07/08(Fri) 00:01 No.1249  

あぁ、せっかくダウンロードしたのにまだキャプチャを試せてない...。

スペハリ、良いですね。私は一度も見た事がないので是非。


Re: P6オフin秋葉原その後 Hashi - 2005/07/08(Fri) 00:05 No.1250  

MORIYAさん:
>アレよりも滑らかに動くP6版スペースハリアーの動画を希望シマス!
ぬ?
松島さんのアレより高速スクロールでウハウハで滑らかに動くP6版
スペースハリアーをのりさんが作ってキャプチャするってことですヵ?
のりさんも大変だなぁ。(*´ω`)

ざっつさん:
>いつも拝見させてもらってます。
はじめまして〜
いつも見てくださってありがとうございます。
のりさんとこで書き込まれていた方ですね。

>P6版スペハリは高校卒業して以来見ていないので1分程度で良いので
頑張りました!
3分35秒で32MBもあります。(汗
3面クリアできなかったのがショック。orz
http://retropc.net/hashi/work/p6harrier.avi
DivX圧縮したら、なんだか古いブラウン管テレビで映したような絵に
なりました。あと、変なノイズが乗っていますが、圧縮前は大丈夫
だったので、音声圧縮部分をもっと良いフォーマットで圧縮すると
良いのかな?でも、そうするとファイルサイズが増えそうだし。
てことで、お楽しみ頂けたらと思います。
本当は、4面の「天井もスクロール」がスピード感あって良いんですけどね…<ヘタレ

KAWさん:
キャプチャした動画を再生するマシンがWin98だと厳しそうです。
CPUやらメモリやらもそこそこ必要ですし、DivX再生できるかどうかも
問題(今は標準で再生可能?)なので、みんながみんな楽しめるわけ
では無さそうですね。
ウチのPCはマシンパワーが有り余っているので、ガンガンいけます。(^^;

あ、「スペハリの色がちがーぅ!」というご意見もあるでしょうが、
ご了承ください。m(_ _)m


Re: P6オフin秋葉原その後 すさずま - 2005/07/08(Fri) 02:24 No.1251  

スペハリきたー♪
私も4面くらいがせいぜい(^^;。

ああ、早くイメージ化しないと。


Re: P6オフin秋葉原その後 Windy - 2005/07/09(Sat) 11:47 No.1252  

>>追々、コーデックが選べるようになると良いですね。
>Video for Windows API とか使っちゃえば出来そうなんですが
>WindyさんがMacに移植し難くなっちゃいますからね;)

すいません。。(^^;
そういえば、Macでは、QuickTimeとかあるんだけど、
あれって、簡単に使えるのかなぁ。。(^^;

Windyさん:
>>というか、SDLを対応させればいいんですよね? (^^;
>期待してまーす。

まぁ、簡単に書いてしまったけど、
SDLと、NDSを熟知してないと、難しいでしょうね。(^^;
それに、開発環境をそろえるのが大変です。

ところで、Hashiさんのムービーは、どれも映像が出ないです。(汗)
Media Player 9 ですが、こーデックのDLに失敗します。
DivXって、なんか、特別なプレイヤー要るんでしょうか?(^^;
よろしくお願いします。


Re: P6オフin秋葉原その後 MORIYA - 2005/07/09(Sat) 13:38 No.1253  

そういえば
> Video for Windows API とか使っちゃえば出来そうなんですが

VfWには2Gの壁があるので、非圧縮長時間モノだとあっさりぶつかる
かもしれませんね。

それで、私も試しているのですが、V108b1が起動しません。
stderr.txtに
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
というメッセージが出ています。
それ以前のバージョン1.07は起動しています。


Re: P6オフin秋葉原その後 Hashi - 2005/07/09(Sat) 16:50 No.1254  

すさずまさん:
早くイメージ化しないと媒体がダメになってしまいますょ。

Windyさん:
>ところで、Hashiさんのムービーは、どれも映像が出ないです。(汗)
あ゛…
そういえば、ウチのエンコードしない方のPCはDivXのcodecを手動で
インストールしていたので再生できたのか。。。
DivXのサイトでcodecだけ落とせたような、プレーヤを入れたんだったか、
どうかするとWMPでも再生できるようになります。
WMPのcodec自動インストールは最近のフォーマットに対応していない
ですね。全部のcodecを集めて欲しいですが、独禁法とか色々とあり
そうでできないのかな。

MORIYAさん:
「ゆみたろさん、V1.08正式リリースはいつですヵ?」と書こうと
思っていた所だったのですが、動きませんか。
困りましたねぇ…


Re: P6オフin秋葉原その後 ざっつ - 2005/07/09(Sat) 20:00 No.1255  

うちではMedia Player 10つかってます、勿論ちゃんと見れます。
記憶に間違いが無ければ特別なことはしていないはずです。
乗り換えてみてはいかがでしょうか?


Re: P6オフin秋葉原その後 KAW - 2005/07/09(Sat) 21:14 No.1256  

Hashiさんのムービーは、DivXだけに(?) DivX Player で見れました。
お初の動いているP6スペハリです(^-^)。

DivXやQuickTimeなどは、一度専用のプレイヤーを入れると、WMPや
RealPlayerなどでいつの間にか見えるようになっている事があるので
お試しを。

P6V V108b1からの素のキャプチャデータは、WMP6.4(10や9ですらない)
やRealPlayer Oneで大丈夫でした。

RLEを元にしているとの事で、Windows以外ではどうなんでしょうね。


Re: P6オフin秋葉原その後 Hashi - 2005/07/09(Sat) 21:50 No.1257  

ジムの絵を起こしました。
http://retropc.net/hashi/hydsrjim.gif
mkII版のジムが秀逸だったため、あまりいじれませんでした。
剣を1ドットにしたのと、目を付けたのが一番大きな変更部分です。

ざっつさん:
楽しんでいただけたようですね。
WMP10だと普通に見れるんですか。
どーもWMPってセキュリティーホールだとか、スパイウェアとかあって
あまり最新にしたくなかったり…

KAWさん:
お、見れましたか。
実際のスペハリはもうちょっとキレイです。
KAWさんから見て、あのスピードはどうなんでしょうか?
P6であそこまで再現しているのはやはり凄い??


Re: WMP10 すさずま - 2005/07/09(Sat) 22:41 No.1258  

ウチの環境では最初音だけ出て画が出ませんでした。
ので、素直にあきらめて(?)DivXプレイヤーをインストールして
WMP10で観れています(笑)

:イメージ化のコト
どうも市販モノって独自のローダーとの絡みでイメージ化しずらいので
躊躇っています・・・。


Re: P6オフin秋葉原その後 ゆみたろ - 2005/07/09(Sat) 23:52 No.1259  

なんかキャプチャ機能の反響が予想以上でびっくり。(^^;;

Windyさん:
>それに、開発環境をそろえるのが大変です。
任天堂だけに DS-BASIC とか出ないかなー。
いや,できればC++のほうがいいのはもちろんですが。

MORIYAさん:
>VfWには2Gの壁があるので
60fps,44100Hzだと1時間持ちませんね。
AVI2.0なら壁を越えられるらしいのですが不勉強なので。

>それで、私も試しているのですが、V108b1が起動しません。
がふっ! 困りましたねぇ...

Hashiさん:
>「ゆみたろさん、V1.08正式リリースはいつですヵ?」と書こうと
↑みたいな状態なので...困りましたねぇ...

すさずまさん:
>:イメージ化のコト
とりあえずWAV化してTAPE劣化に備えましょう。
でもMP3とかに圧縮しちゃうと波形が崩れてダメなので要注意です。


Re: P6オフin秋葉原その後 MORIYA - 2005/07/10(Sun) 00:06 No.1260  

>>それで、私も試しているのですが、V108b1が起動しません。
>がふっ! 困りましたねぇ...

なにか詳細な原因や発生箇所を調べる方法ってありますか?
開発環境を教えていただければソースから辿るという手でもできますし。


Re: P6オフin秋葉原その後 Windy - 2005/07/12(Tue) 00:51 No.1266  

Divx Player を落としたら、ちゃんと見れるようになりました。(^^;
ありがとうございました。(_)

それにしても、P6ハリアーすごいです。(^^;
すごい動きです。
マジで、神ですよねぇ。
今なら、自慢できます。(^^;


P6版スペースハリアー 投稿者:ざっつ 投稿日:2005/07/10(Sun) 22:05 No.1261  
お蔭様で10数年ぶりにP6版スペースハリアーを見ることが出来ました、有難うございました。
それにしても改めて思うのは「松島さん化け物ですか?」(爆)
今更ですが、恐ろしいまでに動きが滑らかですねぇ
SR専用版とかも、あればよかったのにぃ〜(^^;
勿論FM音源対応で!

松島さん、今は何をなさってるんでしょうね?


Re: P6版スペースハリアー ざっつ - 2005/07/11(Mon) 21:35 No.1263  

> それにしても改めて思うのは「松島さん化け物ですか?」(爆)
なんかすごい失礼なことかいてますね自分。
気分を害された方がいらっしゃったら申し訳ありません。


Re: P6版スペースハリアー Hashi - 2005/07/12(Tue) 00:06 No.1265  

>お蔭様で10数年ぶりにP6版スペースハリアーを見ることが出来ました、有難うございました。
いえいえ。
また何かありましたら、なんなりと仰ってくださいな。

P6スペハリは、P6ユーザにとって自慢になりますね。
当時はさんざんバカにされましたが、それもまた良い思い出。(^^;
今なら、広告の静止画を見て「ナニこれ?冷蔵庫が飛んでる?ダサッ!」
と言われても動じません。むしろ快感。(ぉ
動画も公開できたので、プレイしたことのない他機種ユーザがどう思うか
聞いてみたいところです。逆に、他機種のスペハリがどうなのかも知り
たいところ。探せばレビューしているサイトはあるんですけどね。
何にせよ、「P6版スペハリとハイドライドはサイコー!」ってことで。:D
SRにしなかったのか、できなかったのか、ご本人に聞かないと分かり
ませんが、なるべくたくさんの人にプレイしてもらいたかったのと、
スピードを稼げるmkIIでの初代機モードというのが理由じゃないかな。
…はッ!!Σ(゜ω゜;←何かを思い出したらしい

>> それにしても改めて思うのは「松島さん化け物ですか?」(爆)
>なんかすごい失礼なことかいてますね自分。
まぁ、元ファルコムの木屋さんも化け物呼ばわりされてましたから。
松島さんは、化け物を通り越して私の中では神です。
松島さんの音信がつかめるのなら、P6P8本で何かしらインタビューなり
があったでしょうね。P6P8本でもマジで連絡待ってますみたいなことが
書いてありますし。
ここでも何度か話題に上っていますが、サターン版スペハリだかに
松島さんのクレジットが入っているとか。それ以降は謎ですね。


I love P6 投稿者:KAW 投稿日:2005/07/10(Sun) 23:52 No.1262  
あらTOPページの画像が変わっている。しかも「SemiEdit」を使って
もらってるんですね。どうもです。

SemiEditは、エミュなら2,3倍程度の速さで実行すると使い勝手が
良くなる(^^;)ので、一度お試しを。


Re: I love P6 Hashi - 2005/07/11(Mon) 23:51 No.1264  

うー、今週は(先週からだけど)残業続きだ…
週末は土日とも出勤かつ8:30〜22:00勤務決定だし…
下手すると海の日も出勤だし…orz

やっとSemiEditで1つ作りました。作ったと言えないほどの品ですが。(汗
エミュでwait外して操作すると快適ですね。
しかし、それよりもネタになりそうな絵が浮かばないのが問題です。(-_-;


【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 投稿者:Hashi 投稿日:2005/06/30(Thu) 21:36 No.1210  
周知が遅れましてごめんなさい。
P6オフin秋葉原を開催します。

■日時:7月2日(土)16:00〜20:00
■場所:聖地秋葉原
■集合:前回と同様、JR秋葉原駅改札を出て左の切符売り場を中央通りに
向かって歩き、ゲーマーズまで行かずに右側にある自動販売機前にて、
私がP6P8本を持って微笑んでいますので、遠くから写真を撮ってネット
にアップしないでください。(涙
この辺です。
http://www.mapfan.com/index.cgi?MAP=E139.46.30.9N35.41.42.3&ZM=12

■参加予定者(敬称略):
Hashi,すさずま,JOT,KAW,MORIYA,武田,のり(未定),kei(未定),
天丸(未定),ゆみたろ(未定),Bernie(未定),k-taro(未定)の計12名

■持ち物:ネタ。もしくは要らなくなったP6関連モノ。吸い出したいカートリッジ?
これらが無い場合は、元気な姿で代用可。
これを機に、エラい人に聞きたいことを考えておくのも良いでしょう。

■何をするか:何をしましょう?(^^;
前回同様、書泉側のジョナサン(だっけ?)でダベりますか。

■その他:当日、来られるかどうか分からない人が多いですが、
来る/来ないをここのBBSに書き込むか、私にメールするか、私の
ケータイ番号をご存じの方は連絡して下さい。
ノートPCを持って行くので現地でもBBSを見れますし、メールは
ケータイに転送しているのでほぼリアルタイムに受信できます。
遅刻しそうな方も、上記の方法で連絡を下さい。
それでは、皆様よろしくお願いします。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 kei - 2005/07/01(Fri) 00:08 No.1212  

申し訳ありません。
その日は「安全大会」と相成りまして、どうしても抜けられそうもないので、
残念ですが今回は欠席させていただきます。m(_ _)m

# みなさん、私の分まで楽しんできてくださ〜い(^^)/~~


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 のり - 2005/07/01(Fri) 23:19 No.1213  

行きます。(^^
ネタはハイドライドで出尽くしちゃいましたので、
元気な私で勘弁して下さい。m(_ _)m


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 MORIYA - 2005/07/01(Fri) 23:25 No.1214  

仕事の都合で、ちょっと遅れるかもしれません。
ケータイで連絡とれると思いますので大丈夫だと思いますが。

それとROM吸いはその場ではできなさそうです。
引越しの最中で機材が梱包済みでして〜。
その場でお預かりしてから、後ほど吸い出して郵送で返却という
のは構いませんので、ROMお持ちの方は持ってきていただければと思います。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 Hashi - 2005/07/01(Fri) 23:38 No.1215  

keiさん:
残念ですが、安全大会では仕方がないですね。
安全なお仕事を心がけてください。
また今度、お会いできることを祈っております。

あと、k-taroさんもお仕事の都合が付かなくて欠席されるという連絡が
ありました。
k-taroさんともお会いしたかったので、残念です。
まぁ、ここのところ毎年オフ会やっているような気がしますので(^^;
またの機会にでもお気軽に参加してくださいな。

のりさん:
初代機ハイドライド来ましたね!!
まだ動かしていないので、今から楽しみでしょうがないです。ハァハァ

MORIYAさん:
お仕事で怪しそうでしたが、遅刻でも来てくださるのはありがたいです。
お電話待ってます。

さて、仕事の関係が終わるのが15:30で、品川から秋葉原まで山手線で12分。
ホームまでの時間を考えると、待合い場所に着けるのがギリギリっぽいです。
秋葉原で「懐かしのPC9801&8001完全制覇」を見てみようかと思ったけど
時間が無くてムリみたい。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 KAW - 2005/07/02(Sat) 01:15 No.1216  

頑張って行きます。

何か今から作れそうなネタがないかなぁ...。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 Bernie - 2005/07/02(Sat) 01:28 No.1217  

よ〜し、おいちゃんも頑張って東京遠征しちゃおうかな〜(*´∀`)


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 天丸 - 2005/07/02(Sat) 01:58 No.1218  

起きられるかどうかが問題だけど行くぞー
秋葉原についでの用事もあるしー


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 武田 - 2005/07/02(Sat) 02:09 No.1219  

新ネタ持って参加します。
朝一で村を出れば間に合う…かなあ(苦笑)


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 Hashi - 2005/07/02(Sat) 08:11 No.1220  

もうすぐ出発します。
一応…
「ジョナサン 神田須田町店」
http://r.gnavi.co.jp/brand/jonathan/2004736m.htm
秋葉原駅から川を越えたところ、書泉の近くです。
ここに行くとは限らないけれど、もし遅刻して電話で説明することに
なった場合に土地勘があまりない私では説明しづらいので、ここに
記しておきます。
そういえば、DS&nintendogs持っている人はすれ違いましょう。▼・ω・▽
では、現地にて。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 すさずま - 2005/07/02(Sat) 10:15 No.1221  

あ・・・
任天犬買ったのに結局飼い始めていない(^^;。

今シゴト終わったので、いったん家に帰ってから出撃します。ノシ


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 JOT - 2005/07/02(Sat) 12:46 No.1222  

連絡遅くなりました・・・
時間には間に合うよう出撃いたしますで候。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 ゆみたろ - 2005/07/02(Sat) 13:15 No.1223  

行きまーす。
P6月間は結局何も出来なかった...


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 ぴろぜん - 2005/07/02(Sat) 19:26 No.1224  

今頃、みなさま宴もたけなわといった時分でしょうか? いいなぁ。。(+_+)
お帰りも 道中お気をつけあそばせ。です。

※会場での成果報告、楽しみにしております。 現場からライブ配信あると面白いかもですね。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 KAW - 2005/07/02(Sat) 22:49 No.1226  

戻ってきました。みなさん忙しいなかご苦労様でした。

成果というと、Bernieさんと武田さんに初お目見えした事,色々な
機種のエミュが見れた事、初代機版 HYDLIDEの秘密の部分が見れた事
などなどです。

HYDLIDE は無事ダウンロードできたので、これからじっくりとプレイ
しようかと思います。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 すさずま - 2005/07/02(Sat) 23:34 No.1227  

帰宅しました。皆様お疲れさまでした(^-^)。
私もBernieさんと武田さんとは初めまして、というコトで。
ソレ以外の方はお久しぶりです、というコトで(笑)。

個人的な(?)用事でMORIYAさんにmkIIのサブCPUをお渡しする目的があったので
それも済ませて一安心です(^^;。
後は動いているHYDLIDEを初めて見たコトでしょうか(爆)
(初代機版、というコトではなくてHYDLIDEそのものが初めて、という意味です)

あーしかし、もっと時間が欲しかったですね・・・。
次回は夜通しオフなんかどうでしょ?(笑)

それはともかく(^^;今日はどうもありがとうございました。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 のり - 2005/07/03(Sun) 00:26 No.1228  

皆様、お疲れ様でした。
Bernieさん、武田さん、お初でした。
今後ともよろしくお願い致します。m(_ _)m

私と言えば、ハイドライドへの反応を直接伺う事ができて嬉しかったです。
Hashiさん、クリアご苦労様でした。m(_ _)m
後、昨夜1:15以降にネタを仕込んでしまうKAWさんの機動力に驚きました。(^^

席の離れていた方々とも、もっとお話したかったです。
次は関西OFFですか?(^^;


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 Hashi - 2005/07/03(Sun) 01:05 No.1229  

先ほど無事、帰宅しました。
出席者の皆様、お疲れ様でした。
今回のオフ会も有意義なものになったと思いますが、どうでしょうか。
最終的にはいつも通り、誰が何を作るという牽制し合い&腹の探り合い
になったようでほほえましい限りでした。(ぉ
私としては、秋葉原のファミレスでのりさん作のハイドライド初代機版
を無敵キャラながらクリアまでしたのが良い思い出になりました。(世界初?
MORIYAさんとすれ違えたし、武田さんともお話しできたし、KAWさんの
新ネタも見れたし、とにかくP6ファンの皆さんと会えたことが嬉しかった
です。
また機会があれば、今回参加できなかった方も含めてオフ会したいですね。

ぴろぜんさん:
ぴろぜんさんも今回参加の名乗りを上げてくださるかと思っていたの
ですが、お会いできなくて残念です。
またレアなパンフレットとか冊子とかが見たかった。(^^;


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 武田 - 2005/07/03(Sun) 01:07 No.1230  

皆様、お疲れ様でした。
無事何とか終バスには間に合いました。

前々からP6系の皆様方のアクティブっぷりには驚かされてましたが、
直接お会いしてお話して、うーむ負けられんと思うことしきり。

今後ともよろしくお願いします。m(__)m


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 JOT - 2005/07/03(Sun) 01:18 No.1231  

お疲れさまでした〜。
P6ハイドライド通しプレイは壮観でした。
あと、いろいろと貴重な資料や裏話なんかもあったりで楽しかったです。
皆様から貰ったエナジーを活用して、暖めすぎて腐ってしまったネタの再仕込みを始めようかなと思ったり。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 MORIYA - 2005/07/03(Sun) 01:28 No.1232  

みなさま、おつかれさまでした。遅れてすみませんでした。
OFF会出席は大変ですけど、次のモノづくりの充電になりました。

横長椅子だと離れている方との話が難しいですね。
Bernieさんとは脳ゲー、天丸さんとはメテオス対戦したかった〜(そっちか)
どこかいい場所ないものかなぁ。

P6ハイドライドのエンディング時には席を外してました。
えぇもちろん自力でみるためです!


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 Bernie - 2005/07/03(Sun) 14:38 No.1233  

ただいま戻ってきました(;´Д`)ハァハァ
…といっても、別に駅のベンチで野たれ死んでいたわけではなく、単に今までがネット不調だっただけですが…。
秘密倶楽部のメンバーの皆様、お疲れ様でした。
他愛の無い事をダベリまくって実にストレス解消になりました。

他の人が何かやっているという事が判明するだけで、自分もやる気になりますよね。
そういう意味でオフ会も貴重な燃料になります。
これからも、のんびり地道にやって行きましょう( ´∀`)

次の機会は、もうすこし長い時間と広い場所が欲しいですね。
誰か宝くじで高額当選したらどこか一軒家を買ってサロンを作ってくだ…(以下略)


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 天丸 - 2005/07/03(Sun) 17:57 No.1234  

お疲れ様でした。
マニアな話で盛り上がれるなんて息抜きに最適でした。
まさかパソピアの色と形でひと盛り上がりできるなんて。
BernieさんにDSを見せつけられてちょっと食指が動きそうに
なりました。メテオスは面白いけど目が痛いっす。
4時間ドリンクバーで粘ったり、幹事の都合で8時過ぎには解散、
お酒も無く、とても健全なオフ会でありました。

相変わらず顔と名前が覚えきれなかったりして、内心、たぶんこの人は
あの人だろうかとか考えながら喋ってましたよ(;´ー`)
とんちんかんな事を言ってしまった方ごめんなさい。


Re: 【パピ】第?回P6オフin秋葉原〜P6P8本発売記念〜【コン】 ゆみたろ - 2005/07/04(Mon) 00:52 No.1235  

皆さんお疲れ様でした。特に遠方の方々。
今回はほとんどネタが提供出来なくて無念でしたが
楽しいおしゃべりを堪能させていただきました。
DSちょっと欲しいかも...

P6月間は結局何も出来ませんでしたが,Hashiさんから
「更新するって言ってたのにぃ〜」と突っ込まれましたので
とりあえず現状のβ版を上げておきます。
http://yumitaro.pobox.ne.jp/P6/arc/test/p6v108b1.zip
今回は「ビデオキャプチャ」と「BoostUp(TAPE最速化)」を追加してます。
メニューを適当に探ってみてください。
(BoostUpはまだまだ不安定ですので要注意ですが)


プロポシェNo.1「コンセント」「ナイスクロール」紹介 投稿者:Hashi 投稿日:2005/06/13(Mon) 21:44 No.1183  
ふぅ。なんとか打ち込めました。
「コンセント」は1画面プログラムながら、なかなか面白かったです。
ちなみに、プログラムポシェットは、Vol.?が先で、No.?が後です。
beepも続きを打ち込みたいけれど、次の号はリストが長いんだよなぁ…


プロポシェNo.2紹介 Hashi - 2005/06/14(Tue) 23:46 No.1184  

1画面プログラムばかりですが…
「PANIC」は、誌面に「大」と「×」が印刷されていないといういつもの
アレで、デバグに苦労しました。


Beep1986年9月号紹介&公開 Hashi - 2005/06/15(Wed) 22:14 No.1185  

久々のたいにゃん作品です。
が、途中の長いリストの号をスッ飛ばしました。(汗
なんでも、今回の作品はP6以外でも動くらしいですが、P6のファイルしか
アーカイブに含めていませんのでご了承ください。
PC-98,PC-88,PC-80,FM-7/77,X1/turbo(Hu-BASIC),MSX/2で動くっぽいです。


プロポシェNo.2の3作品を紹介 Hashi - 2005/06/19(Sun) 22:16 No.1186  

プログラムポシェットは、ちょうど良い長さの作品が多いです。
1画面プログラムは良作品もたくさん。
「でぶっちょDRAGON」は作者さんのサイトでダウンロードできます。


Re: プロポシェNo.1「コンセント」「ナイスクロール」紹介 西田 - 2005/06/21(Tue) 00:45 No.1191  

たいにゃん作品作品は難しい。完璧にブラインドタッチが出来ないと無理です。。。
でぶっちょDRAGON の方は、一画面とは思えない程楽しめました。
アイデア勝負ですね。BASIC もなかなかやりますなあ。


Re: プロポシェNo.1「コンセント」「ナイスクロール」紹介 kei - 2005/06/21(Tue) 01:36 No.1192  

わっ、さすがHashiさん! がんばってますね。
ご苦労さまです。(^^)

私の方は、いよいよもって最悪の地獄モードに突入してしまい、祭りももやはこれまでかも。(T-T)
どうか私の分まで…(以下略


プロポシェNo.4の3作品を紹介 Hashi - 2005/06/21(Tue) 23:10 No.1196  

これも短いプログラムばかりですが、もう残り10日を切ったので。。。

西田さん:
たいにゃん作品は確かに難しいですね。
最初はそれほどじゃないのに、どんどん難しくなっていくバランスが
良いと思います。

>アイデア勝負ですね。BASIC もなかなかやりますなあ。
ですねぇ。
マシン語も良いですが、ALL BASICも捨てたもんじゃないです。

keiさん:
>ご苦労さまです。(^^)
ありがとうございます。
でも、あまり時間の掛からない物ばかりですけど。(^^;
P6祭りを盛り上げていきたいので、残りの日数も頑張り…あ、24日は
飲み会が。


Re: プロポシェNo.1「コンセント」「ナイスクロール」紹介 のり - 2005/06/21(Tue) 23:18 No.1198  

今年も頑張ってますね〜。頼もしい限りです。(^^
当時は、限られたメモリ、限られた処理時間の中で
やり繰りしていたので、ゲームについてはアイディア勝負ってお話が、
あちらこちらで良く聞かれました。
特にBASICだと、本当に処理できる量が限られていましたからね〜。(^^;

楽しませて頂くばかりでなく、私も頑張らねば。


プロポシェNo.7の3作品を紹介 Hashi - 2005/06/22(Wed) 21:10 No.1203  

今日も頑張って更新しちゃうぞ〜
ってことで、プロポシェNo.7の1画面モノばかり更新しました。

>特にBASICだと、本当に処理できる量が限られていましたからね〜。(^^;
ですね。
特に1画面プログラムは驚きです。
本当にたいした命令を使っていないのにゲームになっていて、なおかつ
動きが面白かったりするので、ある種の職人芸に近いです。
特に、P6は1行に書ける文字数が少ないので、MSXに比べて不利なようです。
見た目はどれも似たようなモノになってしまいますが、プレイすると
キラリと光るものがあります。


プロポシェNo.10の2作品を紹介 Hashi - 2005/06/26(Sun) 21:37 No.1205  

青春っていいですな…(遠い目
次回はプロポシェNo.11の更新です。もう打ち込んだので。
今年のP6月間はプロポシェ月間になったなぁ。


プロポシェNo.11の3作品を紹介 Hashi - 2005/06/27(Mon) 23:18 No.1206  

P6月間もあと数日です。
今年は勝手に7月2日までをP6月間とします。:-)
もう一度更新できるかな…


Re: プロポシェNo.1「コンセント」「ナイスクロール」紹介 kei - 2005/06/29(Wed) 23:47 No.1208  

プロポシェはisioさんとこのSSに出ているモノしかやった事ありませんが、
こうして見ていると面白そうなのが結構あるんですね。

> 今年は勝手に7月2日までをP6月間とします。:-)

どうせなら7月4日まで延長して、「祝!アルマゲドン(だっけ?)」と称して
彗星関連のネタを披露して締めくくりとして下さい。とお願いしてみたりするテスト。(^^;


Re: プロポシェNo.1「コンセント」「ナイスクロール」紹介 Hashi - 2005/06/30(Thu) 20:41 No.1209  

プロポシェはネット時代になってから知った雑誌で、
ベーマガ最高!の私にとって「プロポシェって何?おいしいの?」
という感じだったのですが、なかなかどうして良作が多いです。
特に、ショートプログラムが充実していますね。

7月4日って何かありましたっけ?
…これですか!
http://www.astroarts.co.jp/special/2005deepimpact/index-j.shtml
ディープインパクト計画だそうです。競馬?:)
彗星関連のネタってあったかなぁ。7月7日は七夕なので、藤石さんの
「七夕」をプレイするってことで。:):)


スレ違いスマソ(^^; kei - 2005/07/01(Fri) 00:02 No.1211  

> …これですか!

…! ソレです。そうかそうか、ディープインパクトでしたか。
私の記憶力ももはや爺サマ並か。(笑)

あれっ? でも、300kgの弾丸発射とかだと思いましたけど…。
どうでもいいけど、隕石(衝突時の破片)とか落ちてこないかなぁー。<無理だって

| | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | |

NO: PASS:

- KENT & MakiMaki -
Modified by isso