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PC-6001mkII版「ウイングマン」 投稿者:Hashi 投稿日:2009/02/16(Mon) 19:58 No.2582  
ひっさびさの更新です。
約5ヶ月ぶりとか(汗
ソフト紹介コーナーにて、先日ヤフオクでゲットした「ウイングマン」を掲載しました。
絵が頑張ってますね。
誰か、P6版の攻略方法を教えて下さい。

引き続き、ヤフオクで頑張っていますが、負け続きです(-_-;
3000円までしか入れる気にならないし。


Re: PC-6001mkII版「ウイングマン」 kei - 2009/02/17(Tue) 00:29 No.2583  

「ウイングマン」ゲッツ!! おめでとうございま〜す。(^^)

> 誰か、P6版の攻略方法を教えて下さい。
マンガ読みましょう。最大の攻略本です。(笑)

ところで、ウチではP6VWでも動いてますよん♪
http://p6-kei.hp.infoseek.co.jp/test/wingman.html

A面のピーガガファイルを全てバラバラの状態にして、エミュのテープカウンターをよく見ながら、一ロードごとにファイルの大きさと実際のテープカウントが同じになるように、ゴミを取ったり、足りなければ最後に00hを足してみたり…
ロードの切り替わりの一瞬でテープを入れ替えるのが面倒ですが、データさえ正常に吸出されていれば、これで大体は動くようになりますよ。


Re: PC-6001mkII版「ウイングマン」 Hashi - 2009/02/21(Sat) 23:48 No.2584  

keiさん、どもー。

漫画…文庫版で出てるかなぁ。
当時は(原作読んでいないけど)ウイングマン好きでした。
アニメ版を見てたのかな?
チェイング!

「ケンほ゛う と゛うするの?うこ゛いてるよ!?*」
にワロタ。
動くんですね。ファイルを分けるのがマンドクs…
楽にできないかなぁ。


Re: PC-6001mkII版「ウイングマン」 kei - 2009/02/22(Sun) 01:15 No.2585  

> チェイング!
そうですか。ってマンガと答えたのは冗談でした。すみませんです。(^^;
流石にP6版の攻略ページは見たことはありませんが、88版等と同じだった様な…。
とりあえず↓ココ↓を参照しながら進めてみてはいかがですか? モロバレですが。
ttp://oldavg.blog.shinobi.jp/

> …にワロタ。
ウケてもらって嬉しいです。(笑)

> 楽にできないかなぁ。
詳しいことは、後でメールします。簡単ですから。


Re: PC-6001mkII版「ウイングマン」 Hashi - 2009/02/23(Mon) 23:25 No.2586  

メールありがとうございます。
攻略方法は、いくつかのサイトの方法を見たのですが、
P6版だとそのままでは無理でした。
教えていただいたサイトの手順も似たような感じなので、
何かが足りないような気が…

・情報処理学会、初の「情報処理技術遺産」を認定
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0223/ipsj.htm
PC-9801が「ベストセラーのパーソナルコンピュータ」として
情報処理技術遺産に認定されています。
で、
> 情報処理学会では、同社サイトの「コンピュータ博物館」に、国内のコン
> ピュータ発達史上の重要な成果や製品を集め、史料点数2,000点超、写真
> 約1,000点を掲載している。しかし、そのような史料の実物は大半が存在
> していないという。そのため、現存する史料を保存、継承する一助として
> 今回の制度が設けられた。
とのことですが…
http://museum.ipsj.or.jp/computer/personal/list.html
またハブられたよ!!
マジで泣きそうだ…


Re: PC-6001mkII版「ウイングマン」 JOT - 2009/02/24(Tue) 04:33 No.2588  

>http://museum.ipsj.or.jp/computer/personal/list.html
>またハブられたよ!!
>マジで泣きそうだ…
オフコン・ビジコンが主でパソコンはオマケ的な選定みたいですね。
MSXもガン無視されているところをみるとホビー機は基本的に選外なのでしょうか。
そう考えるとX68000って凄く厚遇されてますよねぇ…


Re: PC-6001mkII版「ウイングマン」 kei - 2009/02/24(Tue) 21:42 No.2589  

> P6版だとそのままでは無理でした。
あれま、そうでしたか。残念。
でも数年前に、数十年?前の88版クリアの記憶だけで解けたんですがねぇ。
って事で、もう一度やってみました。流石に今度は攻略見ながら時間短縮しましたが。。。

で、無事、解けました。Hashiさんが行き詰まっている箇所は…ここでネタバレしていいんでしょうか?
…ま、いっか。(笑)
お父さんにミクは何処って聞けばいいのです。P6版ではこれを省略するとそこへ行けないんですね。

これでまた、HashiさんのWebサイトに攻略ページがふえますね!(^^;


Re: PC-6001mkII版「ウイングマン」 Hashi - 2009/03/05(Thu) 00:31 No.2595  

反応が鈍くて済みません。
家でまともに仕事をするようになったのは初めてかも。
こんなご時世なのに。。。

・RITEA、製造後10年を越えるパソコンはリサイクル用と規定
〜PC-98、Mac、MZなどはビンテージパソコンとして例外化
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0304/ritea.htm
「現時点では、NEC PC-9801、アップル Macintosh、シャープ MZ/X1/X68000が
ビンテージパソコンとして認定されている。」
…ま、まぁ、P6もそのうち加わるんだよね?

JOTさん:
MSXは、ユーザを広く獲得することに成功した意味でも評価に値する
と思いますが、仰る通りホビー機には厳しいみたいですね。
X68Kはホビー機なのかよく分からないですが…
価格とか志とか雰囲気とか空気とかの面で、ホビー機と言い切りづらい
感じがします。
マルチメディアマシンはFM TOWNSか。うーむ。

keiさん:
なるほど。
攻略サイトに書いてある、次の行き場所の情報がどこにも出てこない
んですよね。
そうか、そうやって聞けば良いんだ。
ヒント(てかズバリ)ありがとうございました。
ウイングマンの攻略ページ作ろうかな〜


欲しかったなぁ 投稿者:markn 投稿日:2009/03/01(Sun) 23:17 No.2593  
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g70550322
終了間際ですが、なんだかえらい上がっています。


Re: 欲しかったなぁ Hashi - 2009/03/02(Mon) 00:13 No.2594  

14本+マニュアル1冊で、1本2000円なら28000円(マニュアルはおまけと考えて)。
2万円なら妥当な線かなーと思います。
私はPC88ソフトは要らないのと、P6ソフトはほとんど持っているので、
食指が動きませんでした(^^;。


SDカードインタフェースII 投稿者:markn 投稿日:2009/02/27(Fri) 06:15 No.2590   HomePage
拡張スロットに挿すタイプのインタフェース、とりあえず動作するところまで行きました(西田さんハードのご協力ありがとうございます)。
さすがAVRを使うだけあって、現時点でジョイスティック版の10倍くらいのスピードが出ます。

次は、SDカードからのブートアップをできるようにしようと思っています。
っと、その前に来週は日本出張です。何買って来ようかな〜♪


Re: SDカードインタフェースII bookworm - 2009/02/28(Sat) 09:35 No.2591  

大容量外部ストレージと、それを制御する非力なマシンというと
昔のLDゲームを思い出しますね。
忍者ハヤテ・タイムギャル・バッドランズetc...
MEGA-CDのスターブレードもそんな感じだったかな。

素材が無いことにはどうしようもない典型例ですが(苦笑)


Re: SDカードインタフェースII markn - 2009/03/01(Sun) 04:15 No.2592  

以前のムービープレイヤーを移植して試してみました。
数秒ごとに再生が停止することがないので、とても快適〜。
しかも完全にストリーミングなので、16kBの環境でも問題ありません。

> 素材が無いことにはどうしようもない典型例ですが(苦笑)
イタタタ...


mkII / 66 用 USB CRT エミュレータ 投稿者:西田 投稿日:2009/02/08(Sun) 20:45 No.2574   HomePage
皆様。

平素は格別のお引き立てを賜り誠にありがとうございます。

西田ラヂオでは昨年末より、P6 mkII の画面を現代の PC の画面に表示する実験を行って参りましたが、この度、製品として発表させて頂く事になりました。従来のスキャンコンバータによる接続よりも安価、手軽にお使い頂くため、mkII / 66 と WindowsPC / Mac を USB で接続する方式を採用しております。
詳しくは、以下のページをご覧下さい。

http://tulip-house.ddo.jp/digital/USBCRT/index.html

実機の動作確認、ゲーム、プログラム作成に、気軽にお使い頂けるものと思います。
超少量生産の手作りのため、完全予約生産となりますので、ご理解頂きますよう、お願いします。ご不明な点は、メールにて何なりとご質問下さい。

>Hashi さん
この度は動作確認、ありがとうございました。
この場にて発表させて頂いた事にも感謝致します。
お気づきの点がありましたら、またご連絡頂ければ嬉しいです。


Re: mkII / 66 用 USB CRT エミュレータ Hashi - 2009/02/09(Mon) 00:03 No.2575  

西田さんの名前の右側にあるホームページのリンクが変になってますね。。。

さて、USB CRTエミュレータをお試しで送っていただき、PC-6601で
試してみました。
USB1.1対応なので、転送速度の関係でフレームレートが20fps以下に
なることと、SRに対応していない(RGBポートのクロックが66/mkIIと
SRで異なるらしい)以外はバッチリです。
実機(66/mkII)はあるけれど、
・専用ディスプレイが無い
・ビデオ出力用のテレビがない
・ビデオ出力が赤くてダメポ
・なるべく部品数を減らしたい
な人にオススメです。

画面書き換えが多いソフトでどのくらいのフレームレートが出るか
試してみたいところですね。

あ、そういえば、P6USBCRT.exeはUSBの入力がないと、自動で終了
するんですね。
実機側の電源を入れてからP6USBCRT.exeを起動するようにと断り書きを
入れた方が良いかもしれません。


Re: mkII / 66 用 USB CRT エミュレータ Hashi - 2009/02/09(Mon) 00:39 No.2576  

う、ウイングマンがP6V/P6VWで動かない…orz
iP6WinとiP6+なら動くんだけど…


Re: mkII / 66 用 USB CRT エミュレータ  - 2009/02/09(Mon) 01:30 No.2577   HomePage

Hashi さん、ご指摘ありがとうございました。
HP のリンクと、説明を修正致しました。

フレームレートの問題は、コストとの兼ね合いがありますので、
今回はバランスを重視しました。
SR 対応は、いつか挑戦すると思いますので、気長にお待ち下さい。。。


Re: mkII / 66 用 USB CRT エミュレータ markn - 2009/02/12(Thu) 05:54 No.2578  

VC++のプロジェクトファイルですが、以下は不要かと思います。
P6USBCRT.ncb, P6USBCRT.sln, P6USBCRT.suo, (BuildLog.htm)
特に、ncbはでかいので、外すとサイト消費量が減りますヨ。


Re: mkII / 66 用 USB CRT エミュレータ 西田 - 2009/02/12(Thu) 07:31 No.2579   HomePage

> markn さん
> VC++のプロジェクトファイルですが、以下は不要かと思います。

ありがとうございます。早速削除しました。
Windows のプログラミングは、これが初めてでして、よくわかってません。。。

ところで、とある方から 88 に使えるかどうか質問がありましたが、
残念ながら使えません。。。解像度が高いので、SRAM の容量が足りないのです。
CPLD の書き換えも必要ですが、SRAM を 2M ビットにすればできるかも
しれないのです。。。
60 SR 対応よりは、実現可能性が高いと思われます。。。
他機種への展開は、とりあえず最初は APPLE II 用になると思います。


Re: mkII / 66 用 USB CRT エミュレータ Bernie - 2009/02/14(Sat) 01:16 No.2580  

うぉぉおお、コリャ、凄いです。
これならテレビ無しでもノートPCにP6画面が出せますね。
オフ会必須アイテムになりそうなヨカン?

これで、SRの画面出力が出せるようになると最強ですね。
ヤフオクの6601SR(モニタ無し)の価格も高騰しそうなヨカンwww。


それと、もう一つ、keiさんのページでプラズマラインP6SR版オリジン宣言キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
また一つ、P6の歴史に特筆事項が出来ました。



Re: mkII / 66 用 USB CRT エミュレータ 西田 - 2009/02/14(Sat) 12:21 No.2581   HomePage

>Bernie さん
ありがとうございます。
オフ会で使えるかもということは、確かに念頭に置いてました。
お役に立てそうで嬉しいです。

なるほど、SR 対応は必要ですね。頑張ります。
ただしパーツ増加の関係で少しコストアップすると思います。。。

SR 版の方が早いんですね。
SR って 3.58 MHz らしいですが、バスレクが全然出てないんですよ。
そのかわりチマチマと WAIT がかかってるだけなので早いのかな?


Re: mkII / 66 用 USB CRT エミュレータ JOT - 2009/02/24(Tue) 04:13 No.2587  

うおお!
言われてみればmk2のRGB出力は「デジタル信号」なので、理屈上は
デジタルI/Oだけで全て処理できる(ADCやラインバッファ等の
高コストかつ面倒な部品が不要)とはいえ、凄すぎます。
価格も安いですし!
無改造の実機からドットbyドット表示が出来るってだけでも鳥肌物ですね。

ところで、USB2.0専用という前提で無圧縮データを定フレームで流し続けるのは、
CPLDやUSBコントローラの処理速度的な面などで難しいのでしょうか…?


今年の抱負 投稿者:markn 投稿日:2009/01/14(Wed) 04:55 No.2564   HomePage
長くなっちゃったのでトピックを新しくしました。

Hashiさん:
> ハードがあっても、ソフトが無いといけないですね。
そうですね。昨年作ったSDメモリカードリーダは、読み込み性能とROM容量に限界があるので、ゲーム等のローダ以上のことが難しい側面もあります。

> それよりも、それを使って何か作品を作ってくれる人が大事で。
そのとおりですね。リアルタイムにアクセスできるようにすることで、もっと積極的に活用できるようにしたいと思います。使ってくれる人がでるといいなぁ。


Re: 今年の抱負 天丸 - 2009/01/15(Thu) 02:41 No.2565  

あけよろ〜

ども、すっかりご無沙汰ーんです。
つい先日まで実家に帰省しとりました。大阪の日本橋も京都の寺町も
秋葉原に比べるとなんつーかパワー不足な感じでしたが、中古ファミコン
カセットを50本ほど買い込んだりしてヤケクソな正月でした。

ヤフオクでOh!PCなんかを数冊落札しました。ブツはまだ届いてませんが
またP6オフにノリさんい頂いたPCマガジンと合わせて持参したいと思います。

さて、昨年は結局P6がらみのネタはほとんど用意できませんでした。
今年は既に仕事の予定が年末まで埋まってしまいましたので今年もネタを
用意するのが厳しそうですが、予定はあくまで予定で、大陸移動か進化論か
ってぇぐらいに仕事の予定が変化するのはよくある事なので、ぽっかり穴が
開いた時に思いつきでなんかやるかもしれませんし、やらないかもしれません。

ともかく、今年も頑張らずに一生懸命ゆる〜くやっていこうと思います
のでよろしくお願いします(゜∀゜)


Re: 今年の抱負 Hashi - 2009/01/16(Fri) 22:13 No.2566  

Windyさん:
お、Windows7ですね。
タイトルバーとメニューバーが太いのは、Vistaも同じでしたっけ?
P6VWが固まるのはなぜでしょうね。allegroが対応していないからかな?
Windows7の情報が出だしたので、そろそろ本当にXPが終わりそうな気が
してきました。
ドライバが提供されなくなったら終わりかなぁ。
ゆる〜くやっていきましょう(´ー`)

marknさん:
ハードやツールを提供する側も、使ってもらえて、何かフィードバックが
あると嬉しいでしょうね。
作るモチベーションにつながりそう。

天丸さん:
タイムリーにこんなニュースが。
・ファミカセ1051本のフルコンプリートセットが、まんだらけで展示中。価格は65万円→即売約
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0901/15/news091.html
「かなりのお値打ち品」という記事が書かれていますが、コンプリート
するまでの楽しさが無くなってしまうというのは、つまらないなぁと
思いました。
それにしても、やはり秋葉原がトップでしょうかねぇ。
大須なんて、ぜんぜんですし。
一度、日本橋に行ってみたいなぁ。
天丸さんもゆる〜くやるのか!
私もぜひゆる〜くやっていきたい!
んで、もう4ヶ月も更新してないし!


Re: 今年の抱負 Windy - 2009/01/19(Mon) 23:19 No.2567  

そうです。Windows7です。Aeroが無効なので、あまり見栄えはしませんが。
タスクバーは、思い切り変わってますね。。
Quick Launchと、昔のタスクバーが合体したような感じです。
いわゆる、MacOSXの 下に出ている、Dockに似ています。

PC6001VWは、ベースが、Allegroだったんですね。
Win32 APIに移行したら、かなり動くように鳴ってくると思うのです。


日本橋は、10数年前から知っている私からすると、かなり残念な限りですね。
昔店舗だったところが、アパートになったりして、店舗が減少して、
再開発されています。(汗)

まぁ、それでも、Joshinと、PCパーツショップ、おもちゃ、電子部品や
一部の妖しい店などは元気なので、1、2ヶ月に一回は、足を運びます。(^^;
もちろん、NECの店もあって、PC-6601とか、66SRとかも、展示されています。


あと、日本橋に行くなら、オタロードですね。。
PCパーツショップが、なぜか4件ぐらい、軒を連ねているし、
ソフマップ、とらのあな、があり、メイド喫茶も多いらしいです。

まぁ、おっしゃってくれれば、案内することも可能ではありますが、
名古屋からだと、かなり早く出てこないと、行けないですね。。
そういえば、天丸さんのご実家は、京都なんですね。。。



Re: 今年の抱負 Windy - 2009/01/22(Thu) 00:29 No.2568  

もしかすると、日本橋は、天丸さんのほうが詳しいかもしれませんね。。


それにしても、天丸さんのファミコンカセット50本買いとはすごいですね。。
昔は、ファミコンで、よく遊んだものです。
ドラゴンクエスト1,2の ふっかつのじゅもんが違います。
というメッセージが。。(´д⊂)‥ハゥ

でも、バッテリーバックアップがないから、今でも遊べるのかな?


。。などとおもっていたら、早くも、今年が20日以上が過ぎてしいまいました。(汗)
全然、ネタが出来てないのが、恥ずかしい限りです。(汗)



Re: 今年の抱負 天丸 - 2009/01/22(Thu) 23:44 No.2569  

Hashiさん
>タイムリーにこんなニュースが。
確かにフルコンプリートで65万だと凄くお得ですね。
個人的には将棋や囲碁などは興味が無いし、SLGも好きでは無いので
そういったものは基本パスで、そもそもフルコンプは目指して無い
し、ショップやネットなんかで発見する楽しさが良いんですよね。
なのでチビチビ集めていきます(^^;

Windyさん
うちの実家は京都です(^^)
京都といっても宇治の方なので、まぁ田舎です。
大阪の難波あたりへ電車で出ようと思うと、伏見に出て京阪で行くか、
近鉄で奈良の西大寺に出てから難波行きに乗り換えるかしないといけない
ので結構かかります。日本橋は専門学校が梅田だったので、学校終わりに
よく行ってましたけど、最近の変貌ぶりには驚きますね。今は年一で
帰省した時にしか行ってないので、昔から知っているところや目立つ
所を回るくらいしか時間がありませんね。なので全然詳しくないです。

ファミカセは現在350本を突破しました。目標は500本ですが、基本200円
〜500円くらいのものばかりなのでそれ程きつくないのが良いです。
どんなクソゲでもカセットだけ眺めていると、凄く面白そうに見えて
くるのが不思議です(^^;
実機で遊ぶよりも吸い出してエミュで遊ぶようにしてるので、復活の
呪文やバッテリー切れで涙する事もありませんし、ついついチートして
ヌルプレイしてしまいます。最近はPS2なんかのソフトを買う時も、
ネットでチートコードのあるものを優先してしまったりして、堕ちる
とこまで堕ちたなと自虐的になったりもします。


なんかファミネタばかりですみません(^^;

ところで、実家帰省中にヤフオクで落としたOh!PCが到着しました。
内容はホビー色が薄く地味なんですが、いくつかP6用のゲームプログラム
も掲載されていました。Keiさんのページで雑誌掲載として、ハドソン
なんかの項にも紹介されてますが、そこにも載ってなくて、こちらでも
紹介されてないゲームプログラムもありましたので、(自分で打ち込む
のは面倒なので)Hashiさんにスキャンを送るか、P6オフの時に持参しよう
と思います。


Re: 今年の抱負 Hashi - 2009/01/25(Sun) 01:12 No.2570  

・伝説のデビューから25年、初代Macを振り返る (1/2)
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0901/24/news010.html
記事の中で初代Macと現在のMacの性能を比較していますが、P6だと
どうなるかなーと思ったりしました。
ま、目に見えているのでやめましたが。

Windyさん:
秋葉原も、大須も、日本橋も、方向性としては似たようなモノなんですね。
需要があるから供給があるのか、供給するから需要が生まれるのか。
まぁ、オタクは日本共通なのかな(^^;

天丸さん:
3年くらい前、そろそろファミコンカセットを扱っている店が少なくなって
きたかなぁと思っていたら、大きな店に集約されただけだったりして、
ある種、スーファミやメガドラやCD-ROM媒体ゲームよりも存在感がある
と思います。
そういえば、今日、家電屋のPCコーナーにi-revoのFC版グラディウスが
プレイヤブルで置いてあったので、FC版グラディウス得意な私は
「よし、父さん頑張っちゃうぞー」とプレイしてみたのですが、コント
ローラのショットボタンがヘニョヘニョなのと、画面の位置が低すぎて
死にまくり。コナミコマンドが使えないし<使う時点でヘボ
7周するくらいだったのに…orz

> のは面倒なので)Hashiさんにスキャンを送るか、P6オフの時に持参しよう
> と思います。
はッ!Σ(゜Д゜;
雑誌打ち込み系にまったく進捗がありません!
のりさんからもらったベーマガも、あれからスキャンしてないし(-_-;


Re: 今年の抱負 Windy - 2009/02/08(Sun) 10:28 No.2573  

ちょっと、間が空いてしまいました。

天丸さん:
>うちの実家は京都です(^^)
>京都といっても宇治の方なので、まぁ田舎です。

そうなんですか。。
私も、大阪のど真ん中。。。ではなく南河内なので、田舎ですね。(^^;
田園風景という感じです。

日本橋までは、高速を遣い倒せば、1時間きりますが、公共の交通機関だと、
まず、バスが来るのを待って、バスに乗って。。電車に乗って。。
なので、かなりかかります。(^^;;


>よく行ってましたけど、最近の変貌ぶりには驚きますね。今は年一で
>帰省した時にしか行ってないので、昔から知っているところや目立つ
>所を回るくらいしか時間がありませんね。なので全然詳しくないです。

そうなんですか。。
失礼しました。
それにしても、確かに最近はすごく変貌してますよね。。


>実機で遊ぶよりも吸い出してエミュで遊ぶようにしてるので、復活の
>呪文やバッテリー切れで涙する事もありませんし、ついついチートして
>ヌルプレイしてしまいます。最近はPS2なんかのソフトを買う時も、
>ネットでチートコードのあるものを優先してしまったりして、堕ちる
>とこまで堕ちたなと自虐的になったりもします。

なるほど。。
吸い出しツールがあるんですね。。。(^^;;

いいなぁ。。
私なんて、これ買っても、遊べないやん。とか思ってましたので。。(^^;;


やはり、ゲームをやるときは、どこでもSAVEは有効かも。。
うーん。。

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