| 酷い喧嘩を売られました 投稿者:Hashi 投稿日:2010/02/03(Wed) 21:39 No.3000 | |
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| Re: 酷い喧嘩を売られました たけだP - 2010/02/06(Sat) 10:28 No.3001 | |
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| Re: 酷い喧嘩を売られました Hashi - 2010/02/07(Sun) 00:50 No.3002 | |
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ヽ(`Д´)ノ m、marknさんがきっとなんとかして…!! |
| Re: 酷い喧嘩を売られました KAW - 2010/02/07(Sun) 19:49 No.3003 | |
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| Re: 酷い喧嘩を売られました markn - 2010/02/10(Wed) 21:35 No.3008 | |
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あ、呼ばれた。
こいつはすごいですね。キャラクタグラフィックに根性を感じます。 私はゲームマシンを持っていないのですが、声とかは実機から取ったのですか? |
| Re: 酷い喧嘩を売られました Hashi - 2010/02/12(Fri) 22:41 No.3011 | |
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キャラグラでは、どうしてもMZ-700に勝てない気が…
やよいがMZ-700実機で私はアイドル http://www.nicovideo.jp/watch/sm9626076 凄すぎる…
KAWさん: なんとなくキャラが分かります(^^;
marknさん: 他のニコ動などの動画から録ったんじゃないかと推測。 ただ、「音声はテープからストリーミングで流しています」と 書かれていますが、どうやっているんでしょうかねぇ。 MZは、テープの音を実機のスピーカからスルーできるんでしょうか。 |
| Re: 酷い喧嘩を売られました けんぞう - 2010/02/13(Sat) 15:45 No.3016 | |
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>ただ、「音声はテープからストリーミングで流しています」と >書かれていますが、どうやっているんでしょうかねぇ。 まず元の音楽を1bitPCMに変換してバイナリデータとしてセーブしておき、 テープから1bit読む→その状態をBeepに反映させる の繰り返しなんじゃないですか?
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| Re: 酷い喧嘩を売られました たけだP - 2010/02/14(Sun) 15:37 No.3018 | |
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オープニングの方は、実行中に音楽テープをデータレコーダで再生して、 1ライン毎に入力信号のH/Lに応じてタイマのモードを切り替えることで スピーカをON/OFFしています。 要するに、1bitの符号化をしているということになります。
私のやよいの方は、事前に52段階に量子化しておいたデータを、 動画データと一緒にEMSに書き込んであります。 実行時には、1ライン毎にタイマに出力することで、52段階のPWM波形を 生成して音楽を再生しています。 |
| Re: 酷い喧嘩を売られました けんぞう - 2010/02/14(Sun) 21:56 No.3019 | |
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一昨年のやつのテープデータを改めて聴いて理解しました。 テープの音をそのままスピーカーに流すことはできないけど、 (規定のフォーマットのバイナリデータでなくても)テープの録音状態を検知することはできるんですね。 一昨年のときはB面部分まで聴かなかったので中途半端な理解になってました。 いいかげんなことを書いてしまって失礼しました。 |
| Re: 酷い喧嘩を売られました markn - 2010/02/15(Mon) 05:37 No.3020 | |
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たけだPさん: > オープニングの方は、実行中に音楽テープをデータレコーダで再生して、 > 1ライン毎に入力信号のH/Lに応じてタイマのモードを切り替えることで > スピーカをON/OFFしています。 ん? テープの入力信号を検知するということは、仕様上のボーレートに左右されないのですか? そうだとすると、ビットレートは高々1〜2kHzになってしまいますよね。 それとも、MZは任意のタイミングでデータレコーダの信号を検知できるのでしょうか。 もしそうなら、テープの信号をサブCPUに任せているPC-6001ではできない業ですね...。
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| Re: 酷い喧嘩を売られました youkan - 2010/02/15(Mon) 16:15 No.3021 | |
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marknさん: MZ-700では、データレコーダからのH/Lが直に8255のポートから読めます。 通常のデータ読み込みでは、CPUがHレベルの立ち上がりからのパルス幅を測定して0/1を読み取ります。
アイマスOPでは、読んだH/Lをスピーカにそのまま即反映しています。(8253のモード設定時の初期状態を利用) これをそれなりに短い間隔で行うことで、「それっぽい」再生ができます。 処理の合間のそこかしこに再生ルーチンを挟んでいるのでタイミングはいいかげんですが、 テープが定速で進んでいるので特に問題なく聞けてしまっているようです。 |
| Re: 酷い喧嘩を売られました markn - 2010/02/17(Wed) 02:14 No.3022 | |
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youkanさん: > テープが定速で進んでいるので特に問題なく聞けてしまっているようです。 なるほどー。取りこぼしても単に無視して先のデータを取れるのですね。 PC-6001だとCMTは8049を介しているため、割り込みかつ1バイト単位の入力になるので単純には模倣できませんね...。 |
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| ギャラクシアン3 投稿者:Hashi 投稿日:2010/02/12(Fri) 22:46 No.3012 | |
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| Re: ギャラクシアン3 KAW - 2010/02/12(Fri) 23:35 No.3013 | |
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ギャラクシアン3は、当時住んでいたところの割と近くにありました。 結局一度もプレイしなかったけど、プレイしておけば良かったな。
「天野ゲーム博物館」ゲーム機一覧表はツッコミどころが多いですね。 電電3とか究技タイガーとかウォルフィートとか怒領蜂とか(^_^;)。
こっちでいうと「ミカド」が似てるかも知れないです。 http://mi-ka-do.net/baba/
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| Re: ギャラクシアン3 Bernie - 2010/02/13(Sat) 14:10 No.3015 | |
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> 近くに「天野ゲーム博物館」というレトロゲーセン FM音源の名曲ゲームテンコ盛りではないですか (*´Д`)ハァハァ 近場にあったらレコーダー持って録音しに行っちゃうレベル。
> こっちでいうと「ミカド」が似てるかも知れないです。 > http://mi-ka-do.net/baba/ 稼働ゲームも素晴らしいけど、それ以上にイベント内容にワロタwww。
>沙羅曼蛇&ライフフォース初心者中級者救済企画「こうやって稼ぐのだ!2010」
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| Re: ギャラクシアン3 のり - 2010/02/14(Sun) 03:10 No.3017 | |
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ギャラクシアン3の初号機(大阪花博Ver.)が世に出て今年で20年になります。 最後の筐体という事で寂しいですが、よくぞ今まで残っていてくれたものです。 ギャラクシアン3は、私が手掛けて初めて世に出た物だけに思い入れも一入です。 今後は有志の方々の手によって保存されるそうで、ありがたい事です。
最後の雄姿を見る事ができて嬉しかったです。 Hashiさんありがとー。(^^
ミカド行きてー。
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| 雑誌Pioのゲーム Armored Vehicle 投稿者:PioMan 投稿日:2010/02/08(Mon) 21:02 No.3004 | |
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Armored Vehicle(アーマードビークル)というゲームの情報を探しています。ソースが手に入れば、一から入力してでも遊んでみたいゲームであります。 |
| Re: 雑誌Pioのゲーム Armored Vehicle Bernie - 2010/02/09(Tue) 00:28 No.3005 | |
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| Re: 雑誌Pioのゲーム Armored Vehicle hokuten - 2010/02/11(Thu) 23:31 No.3009 | |
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PIO'86.2に載ってます。 しかし、載っているソースにはバグがあり、'86.4にその情報が 載ってますのでそちらも参照しなければなりません。 なお、ソース(雑誌)は国会図書館に行けば参照できますよ。 資料番号はZ14-1001です。
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| Re: 雑誌Pioのゲーム Armored Vehicle Hashi - 2010/02/12(Fri) 22:37 No.3010 | |
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アーマードビークル、P6三大(?)ロボゲーの一つですな。 雑誌掲載物は、打ち込みが大変で、(マイナーな市販ソフトもそうですが) あまり情報が無いですね。 とはいえ、hokutenさんの書き込みのように、国会図書館で掲載号を ゲットして打ち込むことは可能なので、やる気と根気と時間があれば… |
| Re: 雑誌Pioのゲーム Armored Vehicle PioMan - 2010/02/13(Sat) 01:32 No.3014 | |
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なるほど! 国会図書館という手がありましたか。 打ち込む気かなりあります。笑 |
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| 無題 投稿者:PioMan 投稿日:2010/02/09(Tue) 07:14 No.3006 | |
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情報ありがとうございます。
あの三角形の敵が手ごわかった覚えがあります。 出合いがしらに撃破できると、ラッキーでした。 大抵はズゴゴーンと衝突してましたが・・・ |
| Re: 無題 PioMan - 2010/02/09(Tue) 07:15 No.3007 | |
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板汚しすみません。 直下の記事への返信のつもりでした。 |
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| P6が出てくる映画 投稿者:Hashi 投稿日:2010/01/19(Tue) 20:45 No.2994 | |
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| Re: P6が出てくる映画 Bernie - 2010/01/22(Fri) 21:46 No.2995 | |
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宇都宮市立図書館の蔵書に該当ビデオ発見しました(´・ω・`)
スネーク、潜入してきまふ。 |
| Re: P6が出てくる映画 Bernie - 2010/01/23(Sat) 14:14 No.2996 | |
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| Re: P6が出てくる映画 Hashi - 2010/01/23(Sat) 20:34 No.2997 | |
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| Re: P6が出てくる映画 西田 - 2010/01/27(Wed) 04:45 No.2998 | |
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遅ればせながら、あけましておめでとうございます。。。
>「十階のモスキート」
いいですね!あの時代が蘇る(笑)リアリティがありますね。 男はつらいよの方の機種は何ですか? あちらの映画ですが、「ウォーゲーム」という映画に IMSAI が登場してました。 |
| Re: P6が出てくる映画 Bernie - 2010/01/29(Fri) 00:49 No.2999 | |
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- KENT &
MakiMaki -
Modified by isso