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tiny XEVIOUS P6 (iOS6+Safari, MacPro+Safari): http://youtu.be/n0yDeQwie1I @youtubeさんから古籏さんがJavaScriptでタイニーゼビウスっぽいものをブラウザ上で再現!
Tanamさんの新しいPC-6001エミュレータが発表されていました。http://www.geocities.jp/parallel_computer_inc/ya6001.htmlhttp://d.hatena.ne.jp/tanam/20130813/1376408560ついにAndroidで動くP6エミュが!Windows版もあるので、試してみてはいかがでしょうか。なお、ベースになったのは、武田さんがレトロPCの機能をモジュール化しているCommon Source Code Projectだそうです。なお、Androidで実行するには、Ministro IIというQtランタイム?をインストールしないといけなかったり、外付けのキーボードのみ対応だったりして、敷居が高いかも。でも、Androidで動くと感動しますよ!
ご無沙汰です。色々不義理してしまってて申し訳ないです。最初にエミュレータのスケルトンもどきを作り始めたときは、「他の方が実装してくれたら、自分で実装しなきゃいけない機種が減って助かるなー」とか書いてたんですが、その後も結局第三者向けの実装マニュアル的なものの整備は全然してなくって(苦笑)たなむ様のyaPC-6001とyaMSXと、Sasaji様のBASIC MASTER Lv3と、後は韓国人グループが韓国のMSX的な?機種を実装中なのと、あの説明0なソースをよく使ってくださってるなあと感心感謝です。#今年は娘に遊んでもらうのとか家建ててるのとかで無理でしたが、#来年はまたオフに混ぜていただけると嬉しいです。
Tanamさんところのエミュレータの記事の中に、P6初代機用のCP/Mも掲載されています。SCREEN4で64x24を実現しています。参考まで。
11/10(日)開催のゲームレジェンド19のサークル一覧が更新され、TinyProjectが載っています。http://www.geocities.jp/zed_gamelegend/circlelist19.html武田さん:お久しぶりです。公私共にお忙しそうだなーとは感じていました。ああいう便利ツールとか、共有ランタイムとかモジュールとか、ドキュメント整理が大変なんですよね。あと、アピール(宣伝)が重要。またお会いできる日を楽しみにしています。えすびさん:おっと、そういえばあの小さい文字でCP/Mが動いているようですね。初代機用CP/Mって、これが初めてでしたっけ?
Hashi 様、初代機は64KフルRAM構成にはならないので、CP/Mは半分フィクションです。リアル指向はPC6001Vがありますので、トキメキ重視で互換機を設計しているとお考えください。
1980年代 美少女ゲーム黎明期の話(その2)http://homepage3.nifty.com/s-hazuki/memory7.htmlなにげにP6ネタが多い内容でした。少年ジャンプにも掲載されてたのですね。
たなむさん:放置してますた…CP/Mはトキメキメキトキスなのですね。しかし、あのフォントは萌えますた。MORIYAさん:読みました。長かった…ファンロードにリストが掲載されていた件は、ヤフオクに切り抜きが出品されていたので知っていましたが、少年ジャンプは知りませんでした。しかし、少年誌にエロい絵がカラーで載っちゃってて大丈夫かと心配になりました(汗
P6ネタ2つ〜・PC-6001用やフロッピー版のWindows 8.1ネタ画像、続々登場 http://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/20131021_620204.htmlなんと、オイラのネタが!(゜д゜;・パピコンクリッカーhttp://www.tiny-yarou.com/ppcc/TINY野郎さんプログラム、天丸さんアイコンで、あのクッキークリッカーっぽいブラウザゲーが!手が腱鞘炎になります…
オールドファンにはたまらない! 「パピコンクリッカー」にハマる人続出 - ねとらぼhttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1310/22/news101.htmlパピコンクリッカーがねとらぼに!!
・(プチコンmkU)野豚の異常な食欲を移植してみたつもり http://www.youtube.com/watch?v=S96wg6jxQucえぬおうさんの作品。野豚の異常な食欲って、こういうゲームだったのか…
ロボマウンテン2気付かなかった…http://babarageo.com/index2013.htmlhttp://babarageo.com/game/robomountain2.html
6/8(土)開催のレトロエクスプレスに参加します。http://retroexp.mankai.jp/私は出ず、AckieeeさんがTinyProjectとして参戦です。皆さん、お暇な方は見に行って下さい。いつものようにブースの手伝いをして頂けるとありがたいです。夏コミC84当選しました。8/12(月) 東地区“ヘ”ブロック−35aです。売り物が無いので、どうしようかと思っており…あと、11/10(日)のゲームレジェンド19にも申し込みする予定です。てことで、よろしくお願いします。
夏コミですが、前日の8/11(日)に上京して、その日の夜に池袋で開催されるMSX30周年記念反省会イベントに参加します。http://msxevent.info/お暇な方は、一緒に参加しませんか?敵情視察ということで…フフフ時間は、17時から21時まで。会場内はドリンクのみで、晩ご飯が食べられないのは辛いので、事前に食べてくるか、直前に池袋で食べるかになります。私は16時くらいには池袋に着いているので、早めの晩ご飯を食べる予定です。
私も8/11(日)のMSX30周年記念反省会を襲撃予定です。MSX30周年記念_unofficial @MSX30th によると...https://twitter.com/MSX30th/status/364540028778590210当日は17:00から、先着順に入場の予定です。もし人数が多い場合にはご入場をお断りする可能性もあります。https://twitter.com/MSX30th/status/364540245871558656もし、どうしてもどんなことがあっても絶対に参加したいという方がもしいらっしゃいましたら、メンションで表明していただけると何かしら対応できるかも知れません。(まだ未定です)https://twitter.com/MSX30th/status/364540451631534081ドリンクの追加注文は可能です。注文いただけるとお店が喜びます。軽食は扱っておりませんのでご了承ください。実機などの展示はスペースの都合上おそらくありません。ちょっと調整してみますね。てなわけで,私とHashiさんが行く予定である旨,MSX30th宛にメンション飛ばしました。超アウェイな場になるかもしれないけど,皆様も是非。
夏コミ終了しました。皆さん、お疲れ様でした。売り上げや総括について、Twitterで報告していますので、よろしければご覧下さい。https://twitter.com/TinyProject6001次は11/10(日)のゲームレジェンドだ…ちなみに、池袋で開催されたMSX30周年記念反省会の様子が。http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/164/164129/私の後頭部がいくつも写ってます(汗
お疲れ様です。 MSX反省会のも見ました。『Raspberry Pi』 で実現しようとしている妄想図が何とも...同じような事がP6でも多分出来るとは思いますが... とりあえずMSXで動画再生カートリッジなんてどうですか?(^^;
どもー。MSX30周年記念反省会、なかなか面白かったです。最前列はP6erがほぼ占有していました(ぉP6など他のレトロPCについても、HDMI表示は課題ですね。MSXで動画再生カートリッジって、イケるんですか?横8ドット中2色の制限が面白くなりそう…
冬コミに当選しました!サークル「TinyProject」は、コミックマーケット85で「火曜日 西地区 "そ" 05a」に配置されました! コミケWebカタログにてサークル情報公開中です https://webcatalog.circle.ms/Circle/11003339/てことで、11/10(日)のゲームレジェンド17の後に冬コミが待っております。また大晦日です。し…新刊まだー…あ、そうそう。ゲームレジェンド17の当日朝は浜松で不発弾処理があり、新幹線も1時間ほど影響が出るそうです。http://www.jrtours.co.jp/popup/20131110_news.html当日の朝に向かわれる方は、ご注意ください。
P6同人誌「PC6000NOTE No.5」の電子書籍版をAmeroadにアップしました。ちょうど1年前のゲームレジェンドで初版発行してますね…ずっと放置してました(汗http://ameroad.net/l/PgY電子書籍版をお待ちの方はぜひ。製本版は在庫切れです。
藤石さんから頂いた、ベーマガ1990年6月号掲載のMSX2投稿作品「きれいになりたい」をP6mkIIに移植した「移植版 きれいになりたい」を紹介・公開しました。藤石さん、ありがとうございました。動作がちょっと遅いけど、エミュならなんとか…あと、紹介ページとreadme.txtに書きましたが、男の子を出さない改造を簡単に出来るようにしました。それに合わせて、ハマった時のためにスペースキーで自爆出来るようにしています。
「移植版きれいになりたい」の掲載、有難う御座います。hashiさんにはいろいろお手数をかけてしまって申し訳ありませんでした。実はこの作品、その昔ベーマガに投稿してボツった作品のリメイク版です。当時のテープが残っているはずもなく、一から作り直すのに苦労しました。全16面です。最後に感動のエンディングが!!...。
藤石さんからPC-8001版をP6mkIIに移植・アレンジした「移植版 BACK GAMMON」を紹介・公開しました。藤石さん、ありがとうございました。P6は初代機用のバックギャモンがありますが、mkII以降版になります。グラフィックを使っていないので、あまり見栄えが良くないかも(^^;
バックギャモンの掲載、有難う御座います。
さっそく動かしました。一つだけ気になる点が。 元のプログラムからそうなっているのかも知れませんが... 先攻/後攻を決めるためにサイコロを振っていますが(オープニングロールという)、その目をそのままゲームの一番最初で使用するのがルールです。 例えば、コンピュータが1、プレイヤーが3の場合、1−3の目でプレイヤーから駒を動かします。 同じように思えますが、オープニングロールはゾロ目が存在しない事が大きく違います。 以下を修正すれば直りました。700 DP=0:DQ=1:GOSUB 2430:IF P=Q THEN 700 ↓700 FM=0:DP=0:DQ=1:GOSUB 2430:IF P=Q THEN 7002510 IF INT(RND(1)*10)>2 THEN 2460 ↓2510 IF INT(RND(1)*10)>2 THEN 2440 700行は修正しなくてもいいとは思いますが、初期値を代入していないので念の為です。
バックギャモンのファイルを修正しました。えすびさん:ご指摘&修正箇所、ありがとうございます。バックギャモンのルールに疎くて気付きませんでした。ついでに、文字の表示ルーチンも少し直しました。
内容が違うのでスレ分けました。 MORIYAさんに情報をもらって調べました。どうも後期のバージョンのようです。・ROM自体の番号が違う 従来:PCR-02 後期:PCR-02B・メニュー画面が違う(既出) 従来:PC-6001 Mk2 BASIC 後期:PC-6001 Mk-2 MENU・バージョン番号の表記がちょっと違う 従来:Ver.1.7 後期:Ver. 1.7(空白が入る)・数箇所、バグFIX をしている 0x12B5:ファンクションキー関連 0x1E78:SCREEN関数関連(Mode=5 で使えるようになっている?) 0x6A4F〜0x6AF9(内容は不明)・バグFIX のため、ルーチンのアドレスがずれている箇所がある 0x78D2〜0x7FFF この辺りをCALL しているプログラムは誤動作する可能性大です。 マシン語モニタ関連などのようです。 何とも言えませんが、PC-6001mk2(従来版)と、PC-6601 が殆ど一致している箇所(0x6A4F〜0x6AF9、0x78D2〜)が変わっているので、あまり嬉しくないバージョンアップのようです...
解析お疲れ様です。バグフィックスしているなら、バージョンをインクリメントして欲しいですね(^^;というか、ソフトによっては誤動作するってのが気になるところ。しかし、もりやさん以外のP6メンバーが持っているmkIIは、軒並みMk2 BASICなので、実はあまり世の中に出ていないのかもしれないなぁと思いました。そういえば、CRCチェックしているP6V/VXでは影響があるかもしれませんね。CRC値を教えて頂ければ、吸出しコーナーのCRC値に追記いたします。
- KENT & MakiMaki - Modified by isso