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Tinyみずいろ'Prologue' とりあえず版 投稿者:JOT 投稿日:2004/02/03(Tue) 01:57 No.50  
「我が家のPC-6001mk2御大(ry」の成果物が
それなりに仕上がってきたのでこっそりUPしておきました。
http://bn-x.tripod.com/02tinymizu/index.html
DLされる奇特^H^H素敵な方は冷めないうちにお召し上がりください。
(色々とアレなため数日後に消しますので)

#どなたか「タイニーKanon」のほうを是非・・・って、このネタ知ってる人います?(^^;


うぐぅ(笑) すさずま - 2004/02/03(Tue) 15:44 No.51  

戴きました(^^;。
「みずいろ」はタイトルしか知りませんが、とりあえず拝見してて良い話ですなあ・・・(笑)
ちなみに「kanon」も持ってはいますが(^^;まだプレイしてません。


Re: Tinyみずいろ'Prologu... Hashi - 2004/02/04(Wed) 01:44 No.53  

JOTさん:
おぉ!?
またすごいものが出てきましたね。
私は残念ながら元ネタを知らなかったりしますが、噂はかねがね
聞いております。(^^;
N60のScreen4のモノクロ画面が良いですねぇ。
ぜひFD対応してフルバージョンを…

>#どなたか「タイニーKanon」のほうを是非・・・って、このネタ知ってる人います?(^^;
コレですネ↓
http://homepage1.nifty.com/McLaren/news/630427.htm
ぜひどなたか作ってください〜


Re: Tinyみずいろ'Prologu... のり - 2004/02/04(Wed) 03:55 No.54  

おぉ〜、瞬間画面表示。
是非FD+15色モード+音も見てみたいです。(^^

> コレですネ

しらなかった〜。ベー○ガ復刊するんですね!(^^;



Re: Tinyみずいろ'Prologu... すさずま - 2004/02/04(Wed) 16:38 No.56  

>コレですネ
・・・・・・・・・・・・(^^;

フルバージョンにしたらFD何枚組になるんだろう(笑)
あ、もちろん音声合成でフルボイスですよね(爆)
特典はもちろんP6本体抱き枕(やめい)


Re: Tinyみずいろ'Prologu... JOT - 2004/02/05(Thu) 02:31 No.59  

皆様レスありがとうございます。
しょーもないモノでスミマセンでした(^^;

>FD&15色版
「パピコン」「テープ版」「オンメモリ」厳守が開発テーマでしたので(^^;;
5枚のCGを16KBに詰め込むのに結構苦労しました。

>P6本体抱き枕
メッセ特典は、髪の毛が緑色なSCREEN3武田鉄也の等身大抱き枕です(マテ


Re: Tinyみずいろ'Prologu... Hashi - 2004/02/05(Thu) 23:00 No.61  

>しょーもないモノでスミマセンでした(^^;
いやいや、無駄なものとか意味の無いものとかしょうもないものは
人間が生きていく上で必要なのです。
つーか、無駄なことばかりして生きている私としては死活問題
なのデス!(大げさ
これを機にまたP6で何か作ってくださると嬉しいです。

武田鉄也の等身大抱き枕!!
うーん、P6ファンでもさすがに欲しくないような…(汗


NEC本社ビルにて 投稿者:Hashi 投稿日:2004/02/04(Wed) 22:29 No.58  
NEC主催のある研究会(1年間)に参加しているのですが、昨日・今日と
会合があったのでNEC本社に行ってきました。
昼ご飯の時にNECの食堂に案内されたので、
「いやぁ、NECの食堂でご飯を食べられるなんて。。。
実は知り合いに本社ビルに入ったことを自慢したんですが、
食堂に入ったことも自慢していいですか?」
とNECの人に冗談っぽく(本当なんですが)聞いたら笑ってました。
続けて
「その知り合いに技術スパイしてこいとも言われてまして…」
と冗談っぽく(本気なんですが)聞いたら、
「NECの最新技術なんてどうでしょう?」
と笑って言われました。
さすがに「最古技術が欲しいんですけど」とは言えませんでした。
おわり。


えっちだ。 投稿者:のり 投稿日:2004/02/02(Mon) 22:58 No.42  
ドラスピいいな〜、15色でいいな〜。
これだけ絵の点数があるんだから、何かもう一ネタできないかな〜。
などと考えながらパピ通のページへ行くと、吹き出しました。(^^;
グリーン系も美しいですね。白い肌もナイスです。15色バンザイ!
それにしても恥ずかしいゲームでした。


Re: えっちだ。 metal-master - 2004/02/02(Mon) 23:57 No.43  

まさかフェリオスをやるとは・・・ちょっとびっくりです(笑)
でも88年の作品なんですね。もうちょっと新しい作品だと思ったのに、
これはこれでびっくりでした。

それにしてもアーケードゲームだからなのかもしれませんが、
色数が多いように見えるから不思議です。あれで15色ですかぁ。


Re: えっちだ。 Hashi - 2004/02/03(Tue) 00:23 No.44  

はッ!?Σ(゜ω゜;
いきなり見つかってしまった!

のりさん:
えっちだと思う人がえっちなんだー!わーん!
つーか、ナムコが定期的におかしくなる作品の一つですネ。
実は、メガドライブを買っ(てもらっ)た時に最初に購入した
のがフェリオスとソーサリアンです。当時にしては1本1000円
と安かったです。
MD版ソーサリアンは良かったなぁ…(遠い目

しかし、パピ通化したドラスピはイイですねぇ。我ながら何度も
見てしまいます。
画像ビューアで画面一杯に表示させるとドキドキします。(^-^;

metal-masterさん:
似たようなゲームにゼクセクこほこほ
私はフェリオス好きです。MD版をクリアできたし。
ただ、MD版はアルテミスの絵と声がイマイチで不評でした。(汗

>色数が多いように見えるから不思議です。あれで15色ですかぁ。
PC-98の時、ツレに同時発色数は16色だと言われてとても信じられ
なかったことがあります。もちろん4096色中の16色ですが、
P6の15色ってそれに勝るとも劣らないというか(以下親バカ発言につき省略)

昨日、アキバのとあるゲーセンでレトロゲーたくさん見てきて
感動してます。
ギャプラスもありましたょ。あの辺をプレイする人って大抵が
うまい人で、グラ2とかイシターのエンディングとか見れました。
裏技もフツーに使ってるし。


Re: えっちだ。 JOT - 2004/02/03(Tue) 00:45 No.47  

フェリオスいいですねー
ナムコミュージアムorアンソロジー化されなかったって事は、
やはりnamco内でも黒歴史として扱われているのでしょうか(w


あ、はやいレスだ(笑) metal-master - 2004/02/03(Tue) 00:47 No.48  

>アキバのとあるゲーセンでレトロゲーたくさん見てきて

5階のレトロゲームコーナーですか?
自分が知ってるところはダライアスやドルアーガの塔が
以前行ったときはありました。
B-WINGやグラディウスIIもあったような。

>似たようなゲームにゼクセクこほこほ

私の星を守ってって奴ですね。R-TYPEも○きというか(笑)
フェリオスのMD版は知りませんでした。
自分の場合MDというとすぐに思い出すのは北斗の拳だったりします。
研究室に入った時に落ちてたので毎日遊んでました。
ファミコンやスーパーファミコンも落ちてたなぁ。
セガサターンとかは部屋に持ってきちゃってそのままだったり(笑)


えっちだからいいも〜ん。 のり - 2004/02/03(Tue) 01:26 No.49  

>つーか、ナムコが定期的におかしくなる作品の一つですネ。
>やはりnamco内でも黒歴史

ピストル大名の冒険とかブラストオフとか?
ブレイザーやデンジャラスシードは違うのかな?
ベラボーマンも最初そうかと思いましたが、大好きだったりします。

MD版ソーサリアン、良かったですねぇ。
発売日即効で購入して仕事合間にやりました。
でも私はMDと言えばシルフィードですねぇ。
良いハードでした。

>似たようなゲームにゼクセクこほこほ

ツレにこれが大好きな奴が居まして、基盤を
100インチプロジェクターに繋げていやがります。
もう、想像を絶するすごさです。(^^;

> レトロゲー

うちの近所のゲーセンにはドラゴンバスターとかアフターバーナーIIとか
ネビュラスレイ(これはレアだ)とか置いてあります。
よく潰れないなぁ…。


Re: えっちだ。 Hashi - 2004/02/04(Wed) 01:34 No.52  

何気にフェリオス人気だ…
みんなえっちですか?

JOTさん:
やはり、ダンシングアイが移植されないのも大人の事情ですか。
個人的に、トゥインクルテール…あれ?タイトル名が怪しくなって
きたのでGoogle先生に聞いても答えてくれないし、ナムコじゃないのか!?
メルヘンな1画面で、プレーヤは大きなボールを持っていてボタンを押すとそれを置く。んで、歩くとボールとプレーヤの間に
線が引かれて、その線上に敵が居た時にボタンを離すとボールが
プレーヤに戻ってきて敵を退治できる、ってヤツ。
結構好きなんですけど、誰か詳細をご存知の方いますか?

metal-masterさん:
その5階建てのゲーセンと、その隣に7階建て?のレトロゲーセンが
ありました。
http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/akihabara.html
↑の「トライアミューズメントタワー」と「Jゲーム」です。
http://www.try-inc.co.jp/tower/
あれ?この前はあったのに、Jゲームのホムペが探せないや。
メタルブラックとかドルアーガとかありますね。
ピストル大名もありましたょ。
ゼクセクスも移植されてないんでしたっけ?
グラディウスの続編かと期待されたのに、玄人好みなメタルブラックと
比較されてダメ出し食らってたとベーマガに書いてあったなぁ。

のりさん:
デンジャラスシードはMD版(名前がちと違った)のを買ったような
覚えがあります。撃てば撃つほどLvUPして武器が強くなるんですよね。
かなり簡単なシューティングでした。
ベラボーマン、ワンダーモモ…そういえば、ナムコもいろいろと
出していたんですねぇ。(^^;

オフ会の時にも話しましたが、メガCD版シルフィードは最強ですね。
あのデモを見て感動してました。
今でも実家に「シルフィード」と「夢見館の物語」があります。
夢見館は怖くて好き。

ゼクセクスは時代を先取りしすぎたということにしましょう。:-)


Re: えっちだ。 のり - 2004/02/04(Wed) 03:57 No.55  

ティンクルピットですね。
http://namgame.hp.infoseek.co.jp/tp.html
企画はベーマガライターだった事でも有名な見城こうじ氏。
プログラムはソウルエッジシリーズで有名な二村氏。
私も好きでした!(^^

デンジャラス…って、MDで出てたんですねぇ。知りませんでした。 
ジムダステギやラリオスなHashiさんだからこそ簡単だったのでは…?(^^;
アーケード版のプログラマって、確か鉄拳シリーズの
プログラマさんのデビュー作だったような…
http://www.namco-ch.net/event/tgs-99-au/report/report0919-03.html


Re: えっちだ。 Hashi - 2004/02/04(Wed) 21:32 No.57  

自己フォロー
>デンジャラスシードはMD版(名前がちと違った)
調べた所、MD版の名前はそのままデンジャラスシードでした。

のりさん:
おお。そうそう、ティンクルピットです。
へぇ、見城氏でしたか〜。萩の月〜。
ナムコらしいアイデアに満ちたゲームだなぁと思って、数回プレイしたら
ゲーセンから無くなってしまいました。(;;)
良い作品でしたよね。

そういえば、最近は鉄拳の話をトンと聞かなくなりました。
ゲーセンにある格ゲーの大部分はゼータガンダムでしょうか。
近頃では、ゲーセンに行ってもプレイするのはシューティングか
レトロゲームくらいで、あとはずっと観客になってます。
もうのめり込むほどの気力が無いです…(-_-)


お初にお目にかかります 投稿者:JOT 投稿日:2004/01/28(Wed) 01:00 No.25  
皆様はじめまして。

我が家のPC-6001mk2御大の購入20周年を記念して
P6で何かプログラムを組もうと情報を集めていたら
ココに辿り着きました。

それにしてもHashiさんのフェイクソフト画面は素晴らしいですね。
160x200とか固定4色パレット萌えな私の血も騒ぎます(w

ではでは、今後もお見知りおきくださいますよう、お願いしますm(_ _)m


・・・あれぇ〜?N60-BASIC(Not Disk)ってBSAVEコマンド無かったんですね(^^;どうしよ・・


Re: お初にお目にかかります Hashi - 2004/01/28(Wed) 13:24 No.27  

JOTさん、はじめまして。

>P6で何かプログラムを組もうと情報を集めていたら
プログラミングの話が無いサイトでごめんなさい。(x_x;

>それにしてもHashiさんのフェイクソフト画面は素晴らしいですね。
>160x200とか固定4色パレット萌えな私の血も騒ぎます(w
ありがとうございます!
なんか、ココは特殊な趣向を持った人が多いですネ。(他人事のように

また遊びに来てくださいね。隠れP6ファンはまだまだ多いハズ…

>・・・あれぇ〜?N60-BASIC(Not Disk)ってBSAVEコマンド無かったんですね(^^;どうしよ・・
何をされるのか分かりませんが、モード4ならDisk使えるしBSAVEもOKですよ。
(そういうことではない?)


Re: お初にお目にかかります すさずま - 2004/01/28(Wed) 18:48 No.28  

モード1と2でマシン語のセーブだと、他のツールに頼るしかないですよね。
(ROMで供給されているソフトとか種類も多いし)
モード3か4でBSAVE使うって言っても、テープにセーブするコトって出来ましたっけ?(^^;


Re: お初にお目にかかります kei - 2004/01/28(Wed) 22:33 No.29  

>> N60-BASIC(Not Disk)ってBSAVEコマンド無かったんですね(^^;どうしよ・・
> モード1と2でマシン語のセーブだと、他のツールに頼るしかないですよね。
そうですね、それが一番確実でしょう。

あと、あまり大きなものでなければ「CSAVE*」で代用するという方法も。

あ、それと、機種がmk2(以降)ならば、N60モードからでも(モード5の)モニタが呼び出せますね。


Re: お初にお目にかかります JOT - 2004/01/29(Thu) 02:36 No.31  

レスありがとうございます。
N60-BASICのBSAVE、BLOADの件ですが、

BSAVE…Windows環境でP6Tファイルを直接作る
BLOAD…スペースハリアーあたりのIPLを逆汗して(ry

という方針で進めることにしました。

>何をされるのか分かりませんが、
大したモノじゃありませんが、完成したらこっそり公開させて頂きます。が、期待しないでください(^^;

>あ、それと、機種がmk2(以降)ならば、N60モードからでも(モード5の)モニタが呼び出せますね。
それは初耳でした。EXEC命令とかでROMを直接叩いて呼び出すのでしょうか?


Re: モニタ呼び出し すさずま - 2004/01/29(Thu) 08:03 No.32  

その昔I/Oあたりの記事に載っていたような・・・
帰ったら探してみよう(^^;(←まだシゴト中)


Re: お初にお目にかかります Hashi - 2004/01/29(Thu) 11:34 No.34  

皆様、フォローありがとうございます。
JOTさん、何が出るかわかりませんが、コッソリ期待しています。(^-^)ノ


Re: お初にお目にかかります kei - 2004/01/29(Thu) 21:32 No.36  

モニタ呼び出し方法。

> mk2以降の機種での60モードにおけるモニターの呼び出しは
>  OUT&HF0,&H11:EXEC&H75C3
> と入力してからSRは@を、それ以外は?を押してからモニタが使えます。

# SAVE第9号より引用 (^^;

確かに便利なのですが、これのフォーマットは余計なものがいっぱい付くので、ロードの時間が極悪になるのが難点ですかね。(笑)


Re: お初にお目にかかります JOT - 2004/02/03(Tue) 00:42 No.46  

おお!READYって出た!ありがとうございます>keiさん
それでは早速D9F00,9FFF …え?暴走?(^^;


ぱぴつー 投稿者:天丸 投稿日:2004/01/29(Thu) 08:49 No.33  
暫く見ない間に掲示板が移行していてびっくりんぐ。
パピ通も増えているしーヽ(^。^)丿

3Dのあり得ない系のP6版も面白いですが、個人的には
頑張れば(市場が活況だったら)本当にあったんじゃないか?
と思わせるものがいいですね。

グラディウスシリーズとか、アイレムシューティングとか。

そうだ、「TINY XEVIOUS SR」ってのはいかが?
SR専用でもまだ”TINY”なのか…NYAMCOキビシー。
初代、mk2とTINYの歴史みたいな感じで作ってぇパパァ〜ン。


Re: ぱぴつー Hashi - 2004/01/29(Thu) 15:00 No.35  

ども〜。
あっちの作業はどうですか?
なんか、密かに無償公開ソフトが増えてますね。
P6用のもフリーにして欲しいなぁ。

ありそう系はウケがいいですね。
>グラディウスシリーズとか、アイレムシューティングとか。
グラディウスはまだ誰も手をつけてなかったかな。
R-TYPEは「飾り窓の出来事」でありますね。
他のアイレムシューティングというと有名なところでイメージファイト
…っと、それ以外にあったっけ?(^^;

「TINY XEVIOUS SR」ですか〜
15色でゼビウス描くとどうなるんでしょう。そういえば某所で
のりさんが浮かぶアイツを投稿されてましたが、
TINYいらないくらいイケそうです。
んで、縦画面が…
似たところで「飾り窓〜」さんトコに「TINY XEVIOUS type ZERO」が
あります。ベーマガ投稿作品みたいですが、あの解像度だったら
こうなるだろうなぁと納得できるのが良いですね。

>初代、mk2とTINYの歴史みたいな感じで作ってぇパパァ〜ン。
よーし、パパがんばっ(2ch略)
今がんばるには体力不足です…(-_-)


Re: ぱぴつー kei - 2004/01/29(Thu) 22:01 No.37  

>グラディウスシリーズとか、アイレムシューティングとか。
アイレムSTGならば「TINY XEVIOUSmk2」系な感じでなんとか遊べる範囲のゲームになるような気がしますね。
でもグラディウスは流石にムリポな気も。ファミコン版ですらとてもグラディウスには思えない程でしたし。
ってか、88やX1も・・・(略)
やっぱり、コレ(1)だけは最低ラインでX68k版程度は欲しいです。(おぃ

そう言えばこの前、思わずM○X2版のR-TYPEなんて買ってしまいました。(^^;
あとHYDLIDE3とかパナアミューズメントカードリッジFM無し(笑)とか画楽多(爆)とか、他数本。
ホントはHYDLIDE3のミュージックテープが欲しかっただけですが、一緒に置いてあったので・・・。
M○X2本体なんて無いのに。(^^; ってこれも売ってたけど。

# 部屋が狭くなる訳だ。


Re: ぱぴつー Hashi - 2004/01/30(Fri) 16:51 No.38  

>ってか、88やX1も・・・(略)
ツレの家でX1版をプレイしたことがあります。
見た目が結構良かったので期待したのですが、操作感とスクロール
が厳しくて1面クリアもできなかった覚えが。
88版は大学の研究室で見たよーな。
ファミコン版の沙羅漫蛇はデキが良くて、グラディウスではコナミの
技術力がそこまで行ってなかったのかなぁと思います。
X68k版はPROのみに付属でしたっけ?市販もされてたんでしょうか。

>M○X2版のR-TYPE
む?MAXマシーン2!?(違
HYDLIDE3のミュージックテープは持ってたんですが、弟が上書き録音
してしまって…(涙
しかし、録音の爪が折れているハズなのになぜか録音できてしまった
恐ろしいテープレコーダー…(-_-;

>M○X2本体なんて無いのに。(^^; ってこれも売ってたけど。
買うしか!置き場は新車の中にでも!<ォィ


Re: ぐらでうす すさずま - 2004/01/30(Fri) 19:10 No.39  

ファミコンでは「II」の頃になると自前でチップを用意して
ファミコンの性能以上のコトをやってのけましたね(^^;。
X68版は初代(無印)の機種だけ付属でしたが、
保守部品として購入も出来ました(私もそれで遊んでいます(^^;)


Re: ぱぴつー JOT - 2004/01/30(Fri) 21:53 No.40  

>ファミコンでは「II」の頃になると自前でチップを用意して
>ファミコンの性能以上のコトをやってのけましたね(^^;。
「スピーダップ」と喋った時は自分の耳を疑いました(笑 >FC版グラII
本当にコナミは良いメーカーでしたね。


Re: ぱぴつー のり - 2004/01/31(Sat) 00:41 No.41  

作って作ってぇパパァ〜ン。(便乗)
でもまだpapitsu.lzhで十分楽しめてますので、待てます!
まずはお体をいたわってあげて下さいませ。

アイレムシューティングだと「海底大戦争」とか「Mr.PCもといMr.HELIの大冒険」とか
スパルタンX(違 とか好きでしたねぇ。
ドラゴン繋がりで「ドラゴンブリード」はどうですか?<何が?

昔コナミさんには色々と楽しませて頂きました。
最近はお世話になっていませんが…(^^;


Re: ぱぴつー Hashi - 2004/02/03(Tue) 00:41 No.45  

すさずまさん&JOTさん:
コナミはカートリッジ側にチップ乗っけて機能拡張しますね。
MSXのSSCが有名ですな。
ファミコンのグラIIはしゃべったんですか〜。
ていうか、ファミコンでグラIIが出ていたとは…

のりさん:
>作って作ってぇパパァ〜ン。(便乗)
お小遣い上げるからおとなしくしてなさい。(^^;

「海底大作戦」「Mr.HELIの大冒険」は名前くらいしか知らない
ので調べてみた所、アイレムって結構描き込み系のグラフィック
なんですね。ガリガリに描き込んでる。
スパルタンX…P6版が(涙
「ドラゴンブリード」は全然知りませんでした。
かなり昔からゲーセン行ってたのになぁ。店によって入れない
ゲームがあったからでしょうかね。

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