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リンクにAfoxaiさんのサイトを追加 投稿者:Hashi 投稿日:2004/03/09(Tue) 23:36 No.155  
「THEカンニング」「ベーマガ大作戦」「ひとふでがき」などの投稿作品
で知られる横田(Afoxai)さんのサイトをリンクしました。
Afoxaiさんのサイトでは、P6作品がたくさんダウンロードできるように
なっています。ベーマガ以外にPIOの作品などもありますよ。
ウチの方では、まだ補完されていないベーマガ作品の紹介をしていこうと
思っています。


Re: リンクにAfoxaiさんのサイトを追加 のり - 2004/03/10(Wed) 05:35 No.157  

このようなサイトがあったとは!驚きです。
新作も開発して頂きたいですね。
ちょっと検索してみましたが、随分と投稿されていたようで。
アレやコレがみな同じ作者さんだったとは…
お世話になってました。m(_ _)m
当時はPASOPIAもお持ちだったのでしょうか?(^^;


Re: リンクにAfoxaiさんのサイトを追加 Hashi - 2004/03/10(Wed) 23:38 No.160  

私も驚きです。
Googleでちょくちょく検索しているのですが、Afoxaiさんのサイトは
ヒットしませんでした。検索エンジンを拒否しているのか、もしくは
最近アップされたのだと思います。
ご本人からメールを頂き、当サイトの「P6プログラムのダウンロード」
コーナーにてデータ公開の許可を頂いたのですが、作者様のサイトで
すでにダウンロードできる状態であるため、こちらからはリンクを張る
だけにしました。
作品に出てくる顔に統一的な特徴がありますよね。:-)
ALL ABOUT ベーマガで検索すると、P6の他にMSXとPASOPIAがありますね。


Afoxaiさんのサイトで Hashi - 2004/03/20(Sat) 00:31 No.182  

ベーマガの投稿作品「らくがきボード」「入力判定」が追加公開
されました。実用プログラムです。
らくがきボードのサンプルCGが素晴らしいんですが、これはイメージ
ファイルに入っていない模様ですね。もったいない。
って、保存できないのか…拡張BASICでFD保存すればできそう?


どーすかね 投稿者:天丸 投稿日:2004/03/11(Thu) 01:13 No.162  
ヤフオクでP6関連の書籍が出てますね。

#やさしいプログラムの作り方 PC-6601 PC-6001mkII オーム社 
#ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b48912941

Hashiさんどーすか?
自分はヤフオクの本人認証(登録?)のところから何故か進めない
のでヤフオクは諦めてます (;´д`)
欲しいものは結構あるのになぁ…トホー


TINY III metal-master - 2004/03/11(Thu) 18:23 No.163  

66円スタートの660円とは。
こういう出品ができる人ってかっこいいものです。
高額落札高額出品の生活に慣れると、
こういう出品を見ると自分が恥かしくなります(汗)

ちなみにTINY III見ましたよ。
最近のにゃむこは縦画面に力を入れてますね(笑)
で、このバージョンでは地上絵は見れるんですか?


Re: どーすかね Hashi - 2004/03/12(Fri) 02:07 No.164  

むー。明日は山梨は韮崎でお仕事です。
もう寝ないと…

天丸さん:
>Hashiさんどーすか?
どーしましょ。(^^;
入札してもいいんですが、あの金額で落札された場合、出品者は
大変だろうなぁと相手のことを心配したりして。他の出品物でP6モノ
があればまとめて落札して負担を減らそうかと思ったら、他はP6と
関係無いものばかりだし。
まだ6日間あるので、ちと考えます。
私はヤフオクはたまにしか使ってないので、毎月無駄な使用料金を
納金してます。それだとつまらないので、落とせなくても・落とす気
が無くても記念入札しまくって名前を売るとか考えましたが、嫌味に
しか見えないのでやめ。
それでなくても、すでに私のIDバレバレかも。(汗

>欲しいものは結構あるのになぁ…トホー
どうしてもコレは落としておきたい!ってのがあれば、代理で入札します
よ。頻繁には無理ですが。
トラブルを無くすためには、やはり自分で入札するのが一番ですけど…

metal-masterさん:
>こういう出品ができる人ってかっこいいものです。
オークションってどう考えても出品者の負担の方が大きいですよね。
出品に梱包に発送に。
入札者は出てきたものにただ入札して、落とせたら入金して受け取る
だけですし。
あの金額では割に合わないですね。価値に相応な額ですが。
振り込み手数料も全体の割合を考えるとバカにならないですなぁ。

>ちなみにTINY III見ましたよ。
天丸さんのリアルゼビの話を聞いてちょっと作ってみようかと思いました。
切り貼りしてそれっぽく誤魔化してますが。(^^;
今の所タイトル画面しか作っていないので、プレイ画面のデキがどうなる
か分かりません。一つ作ればあとはどうにかなるんですけどね。
ニャムコによると、地上絵はなんとか頑張って移植されるらしいです。
たぶん。:-)


Re: どーすかね metal-master - 2004/03/12(Fri) 16:15 No.165  

>振り込み手数料も全体の割合を考えるとバカにならないですなぁ。

オークションやってていつも思うのですが、
結局儲けるのって銀行と輸送業者とYahooだけかなぁと。
それでも、貴重な物が出てくるから止められない・・・(笑)

>ニャムコによると、地上絵はなんとか頑張って移植されるらしいです。

あ、リクエストではないので気にしないで下さい(汗)
でも、ゼビウスというといつも地上絵を最初に思い出すのは事実ですね。
地上絵自体が「謎」の存在を感じさせるというか。
歴史的建造物や解明されていない物は何故か神秘的に感じます。


Re: どーすかね のり - 2004/03/13(Sat) 04:08 No.166  

15色ゼビウスーっ!
実は私も以前やろうとした事がありました。
しかし、如何せん画力が追いつかずに断念しました。(^^;
これですよこれ、こういうのがやりたかったんです。

しかし、15色になってもやはりTINYの冠は取れませんでしたか。
ニャムコは厳しいですねぇ。
15色でゼビマップを書(自粛)

リアルゼビってなーにーっ?! 気になります。


Re: どーすかね Hashi - 2004/03/14(Sun) 00:54 No.167  

地上絵〜。
今日の「世界ふしぎ発見!」でナスカ特集でした。
地上絵の謎も昔より解けているんですね。知りませんでした。
あくまで研究者の説の一つですが、地上絵の描き方とか地上絵の意味
とか。

>しかし、如何せん画力が追いつかずに断念しました。(^^;
浮いてるあいつですな。:-)
あいつはやはり避けては通れないので、パピ通化するとどうなるか
楽しみでもあり怖くもあります。

>リアルゼビってなーにーっ?! 気になります。
ここの掲示板の「ワード検索」で「TINY XEVIOUS SR」
を検索すると天丸さんの書き込みが見れます。
SRではないので天丸さんの考えとは違ってきていますが、160*200の
ゼビウスは見てみたいですよね。
技術的にはどうなんでしょう?出来そう??


Re: どーすかね のり - 2004/03/14(Sun) 03:40 No.168  

> 今日の「世界ふしぎ発見!」でナスカ特集でした。

マチュピチュがコンドル(イーグルでしたっけ?)…私には見えませんでした。(^^;

> あいつはやはり避けては通れないので、

どうなるんでしょうね〜。楽しみにしてます!
後、ゼビウス軍を全部個別に(自粛)

> ここの掲示板の「ワード検索」で

はぅ。その件でしたか。失礼しました。m(_ _)m
160x200モードだと、スクロールは辛そうですよね〜。
4x8pixel単位のカクカクスクロールならなんとかなる!?
SRだとどうなんでしょ? 


Re: どーすかね すさずま - 2004/03/14(Sun) 19:38 No.169  

>#やさしいプログラムの作り方 PC-6601 PC-6001mkII オーム社 
私、入れましょうかね?(^^;
コレは私も所有していないのですが、
後で天丸さんかHashiさんにお渡しする、というのもアリです(笑)


Re: どーすかね Hashi - 2004/03/15(Mon) 00:23 No.170  

アンドア先生シーン作ったんですが、なーんかイマイチでした。
無難に灰色のメタリカーンな感じ。むぅ。

すさずまさん:
その本の内容は分からないのですが、スゲー欲しいかというと
そうでもなかったりします。値段も手ごろだし、保護しておくべき
かなぁと。ですので、いらないっていえばいらないと。(酷ッ
すさずまさんが保護するのもアリです。アリまくり。

一番欲しいのはベーマガです。(^^;
某所にて交渉中だったり。


Re: どーすかね すさずま - 2004/03/15(Mon) 22:35 No.171  

>一番欲しいのはベーマガです。(^^;
なるほど(^^;。
あーごめんなさい、またちょっと発掘(?)が頓挫しちゃってます(笑)
時間が出来次第、また送りますので・・・(^^;。

関係ないけど、PiO全34冊というのが今出てますけど、
どうしようかな、と検討中(爆)


は! metal-master - 2004/03/15(Mon) 23:51 No.172  

>PiO全34冊

あぶないあぶない。思わず勢いで入札するところでした(汗)
「全」と書かれるとついつい心が惑わされてしまいますね(笑)

>一番欲しいのはベーマガです。(^^;

私の持ってるベーマガは85年以降だから全然力になれないですね・・・
MSXユーザーの場合プログラムというとやはりプログラムポシェットや
MSX・FANが一番有名だったりするから、
84年以前のベーマガのプログラムというのはあまり印象が無かったりするんですよ。
そもそもMSX自体83年スタートだから周りのPCと比べると歴史が浅いというか・・・


Re: どーすかね 天丸 - 2004/03/16(Tue) 02:03 No.173  

> どうしてもコレは落としておきたい!ってのがあれば、代理で入札します
> よ。頻繁には無理ですが。
自分が欲しいのは雑誌系ですね。80年代(82年〜87年くらい)のもの
です。ベーマガやPIOももちろん、I/Oやポプコム、コンプ、テクポリ、
ログイン、Mマガ、Mファン、ベーマガDX、BMプログラム大全集、
プロポシェ、マイコン、アスキー、RAM、ROMROM、マイコンゲームズ、
遊撃手…

後半は某妄想大学ネタみたいになってますが(^^;

まぁ確かにトラブルを考えると自己責任になりますね(^^;
気が向いたら代理入札していただければありがたいです。


>リアルゼビってなーにーっ?! 気になります。
自分もいっちょP6風画像でも作ろうかと思ったのですが、P6って
完全なビットマップじゃなかったんですね(^^;
BernieさんとこのBMPtoP6Gの項で勉強してたんですが、こりゃ一筋
縄ではいきません。

最近携帯を買ったので待ち受け画面くらいなら作れるなーとか思って
P6風画像の待ち受けとか考えていたんですが、カナリキビシー(+。+)
エミュ画像をキャプしたものを加工して待ち受け画像にするのは簡単
なんですが、パピ通みたいに新たな妄想画像(爆)を作りだすのは
結構大変だと思いました(^^;
「飾り窓」を見た時に手間はかかるけど作るのはそれほど難しく無い
と思ったのですが、P6には様々な画面モードやパレットが存在して
いるし、ドットの比率や、何よりアトリビュートというのがやっかい
です。単にドット比と色だけ合わせてもあのP6独特の味わい深いグラ
フィックを再現できません。カナリキビシー(+。+)

>#やさしいプログラムの作り方 PC-6601 PC-6001mkII オーム社 
> 私、入れましょうかね?(^^;
いけいけー!ヽ(`Д´)ノ

> 関係ないけど、PiO全34冊というのが今出てますけど、
> どうしようかな、と検討中(爆)
いけいけー!ヽ(`Д´)ノおいらもホシィー!


Re: どーすかね Hashi - 2004/03/16(Tue) 13:04 No.174  

すさずまさん:
>時間が出来次第、また送りますので・・・(^^;。
いつでも結構ですので、待ってます(・ω・)ノ

metal-masterさん:
>あぶないあぶない。思わず勢いで入札するところでした(汗)
現在24000円ですか…
ちょっと欲しいかも。(^^;

>そもそもMSX自体83年スタートだから周りのPCと比べると歴史が浅いというか・・・
83年だと浅くないですょ。P6初代機も83年ですι。
私の場合、TK-80の後はだいたい同じイメージです。違うのはX68KやFM TOWNSくらい。

天丸さん:
>自分が欲しいのは雑誌系ですね。80年代(82年〜87年くらい)のもの
やはり、私もその辺の年代のが欲しいです。
90年くらいを区切りに、全く様相が異なってきますからね。8bit機の切り捨て
というか、ベーマガもリニューアルしたのがそのくらいですし。

>気が向いたら代理入札していただければありがたいです。
「これにいくらまで入札してくれ」
と連絡いただければやりますよ〜

>新たな妄想画像(爆)を作りだすのは結構大変だと思いました(^^;
天丸さんでもそう思うんですか…
下手に描画ツールが高性能だと作りづらいかもしれません。
モードやスクリーンをいくつにするかとか、パレットをどうするのかとか、
P6らしさを出すための前準備がありますね。
とりあえず、適当なものをP6のいろいろなモードで変換しまくって
遊んでみるのが良いかと思います。

>> 関係ないけど、PiO全34冊というのが今出てますけど、
>> どうしようかな、と検討中(爆)
>いけいけー!ヽ(`Д´)ノおいらもホシィー!
いけいけー!ヽ(´Д`)ノおいらもホスィー!


「ハンバーガー・ショップ」公開 投稿者:Hashi 投稿日:2004/03/08(Mon) 17:36 No.154  
ベーマガ1983年5月号「ハンバーガー・ショップ」です。
PINEAPPLE SOFTWAREさん(http://www.pineapple-software.com/)より
許可を得ましたので、公開いたします。
松木さん、ありがとうございました!(のりさんも〜)
この作品を好きな人は多いんじゃないでしょうか。
ぜひお楽しみください。
ただ、iP6forWinだとコンティニュー時にゲームが始まらないことが
あります。(ウチだけ?)
音楽の再現も考えると、P6V系でプレイするのが良いと思われます。


Re: 「ハンバーガー・ショップ」公開 KAW - 2004/03/09(Tue) 23:50 No.156  

カーソルキーに対応した具を指で覚えるまでは \0の行進でしたが、
一旦覚えるとなかなか面白いです。

ハンバーガーなのに野菜だけかい とか、こんなに高く積上げて
どうやって食べるんだろ などとうっかり思ってしまおうものなら、
急にミス連発でゲームオーバーになってしまいますが。

やはり仕事に徹することが大事なのでしょうか。
最高 \8,050でした。


Re: 「ハンバーガー・ショップ」公開 のり - 2004/03/10(Wed) 05:38 No.158  

やさい、やさい、やさい、やさい、やさい…ってオィ。
当時もかなりの期間遊んだ覚えがあります。
名作ですよね。(^^

すごいっ>\8,050


Re: 「ハンバーガー・ショップ」公開 ぱぴこ - 2004/03/10(Wed) 13:32 No.159  

こんにちは!
難しい〜と思ってたら、
クロックアップの設定してました。
どーりで秒殺連発(^^;
でも今んとこ¥0行進です・・・。


Re: 「ハンバーガー・ショップ」公開 Hashi - 2004/03/11(Thu) 00:06 No.161  

音ゲーや旗揚げゲームのフィーリングでしょうか。
ストーリーもコミカルで身近なこともあり、楽しいですよね。
スピードは思ったより丁度良いかなぁと思います。
キーを覚える所から始まりますね。
シンプルで面白い。ベーマガの趣旨にマッチしていると思います。
たまに野菜バーガーとか肉のみバーガーとかが出るのが苦笑いですが。(^^;
今のところ、\27200。指がキーを覚えてきました。
出来上がったハンバーガーを見ている余裕がありません。(-_-;
指もこんがらがってくるし。(^^;


2月29日の更新〜 投稿者:Hashi 投稿日:2004/02/29(Sun) 16:54 No.148  
更新その1〜
お待たせしました。
1985年8月号「CAN☆MAKER」を紹介コーナーとダウンロードコーナー
に追加しました〜
ゲームはかなり難しいです。(^^;
JUNさん(のりさんも)、ありがとうございます。
もう一つの方はまた後で…

更新その2〜
RLさんの第3弾をアップしました。
16色対応できましたら掲載させていただきますので、
またよろしくお願いします。m(_ _)m

更新その3〜
ニデコ(キャリーラボ)の「7ならべ」を市販ソフトコーナーに
アップしました。
市販ソフトはオークションでゲットしたりしてまだいくつかある
ので、じわじわと増やしていきます。

本日の更新はコレで終わり?

…更新その4〜
この勢いでリンクに「ALL ABOUT ベーマガ」を追加。
ふぃ〜


Re: 2月29日の更新〜 のり - 2004/03/02(Tue) 04:54 No.150  

わーい、★がいっぱいだー。
更新ご苦労さまです。なんだか充実してますね。
堪能させていただきました。

> 1985年8月号「CAN☆MAKER」を紹介コーナーとダウンロードコーナー

やると言っておきながら、プログラムのチェックをお任せしてしまいまして、
申し訳ありませんでした。
大急ぎで打ち込んだ物だったので、打ち間違いもあったのではないかと思います。(^^;


Re: 2月29日の更新〜 Hashi - 2004/03/02(Tue) 23:06 No.151  

更新している途中で、このままほとんどのコンテンツを更新
してしまえ〜と思ったらあんな感じに。(^^;
まぁ、先日の日曜日はやること無くて引き篭もっていたんです
けどね(-_-;

JUNさんのCAN☆MAKERのリストチェックをしましたが、ほとんど
大丈夫でした。やはり、ベースに打ち込んだものがあると楽チン
です。ありがとうございます。
もう一つの作品はまだ見てませんが、またそのうち...


ドブケラドプス のり - 2004/03/04(Thu) 03:28 No.152  

怒涛の更新に隠れて気が付きませんでした。
う〜ん、横160に見えませんねぇ〜。
尻尾を短くしてスクロール無しにすれば、このシーンだけ動かせないかなぁ?

> ほとんど大丈夫でした。

と言う事は、やはりありましたか。(^^;
もう1本の方もよろしくお願い致します。m(_ _)m


Re: 2月29日の更新〜 Hashi - 2004/03/05(Fri) 00:00 No.153  

今日はNEC本社にて研究会。
途中、雑談でNECの人に
「ふっるーいPCってココに置いてないですか?」
と聞いてみたら、同じく研究会の仲間が「6001とか?」と口走りました。
そこからP6について熱く意見交換できたら良かったのですが、話の流れ
が変わってしまって。今度会ったら聞いてみよう。。。
あ、NEC本社には無いそうです。NECフィールディングなどの保守業務
を行なっている会社にはありそうと仰ってました。例のニュースの
サイトはそういうサポートのコールセンターですから存在している
んでしょうね。

>怒涛の更新に隠れて気が付きませんでした。
あ、う、実はパピ通のソレは昨日手持ち無沙汰だったので作って
みました。P6版で反射レーザーが見てみたいです。(^-^;


RLさんの投稿その2を追加〜 投稿者:Hashi 投稿日:2004/02/28(Sat) 22:18 No.142  
RLさんの、一般的なRGBディスプレイ対応についての投稿をアップ
しました〜
8色ですが、とりあえず専用ディスプレイの代替案が現実的になり
ました。RLさん、ありがとうございます。


Re: RLさんの投稿その2を追加〜 Hashi - 2004/02/29(Sun) 00:58 No.144  

チーズケーキがおいしいです。(^-^)ノ
でも、一人で食べるには多過ぎます。(^-^;

音声合成チップついに解析成功!?
http://retropc.net/cisc/memo/0402/
とうとう来るのか搭載されるのか〜!?


Re: RLさんの投稿その2を追加〜 RL22C - 2004/02/29(Sun) 01:57 No.145  

ども、RLです。

>チーズケーキがおいしいです。(^-^)ノ
>でも、一人で食べるには多過ぎます。(^-^;

喜んでいただけたようで幸いです。
この大きさのケーキが「小学生の小遣い」
程度の金額で買えるようになって、長生
きはするもんだなぁ・・・などと考えて
たりします。

とりあえずおまけのケーキの話はおいて
おくとして、お持ちしたユニット(&ケ
ーブル)はまともに動いているでしょう
か?
むしろそちらのほうが気がかりなので
是非ともレポートをお待ちしてます。
願わくばおもしろおかしいレポートを(笑)

>RLさんの、一般的なRGBディスプレイ対応についての投稿をアップ
>しました〜

第3弾「P6のWEGAへの対応」も
お送りしたと思うのですが、届いてま
すでしょうか?(今回お渡ししたユニ
ットは既に対応済みのものです)
もし届いてないようでしたらご一報く
ださい。再度送らせていただきますので
よろしくお願いします



Written by RL22C


Re: RLさんの投稿その2を追加〜 Hashi - 2004/02/29(Sun) 03:16 No.146  

ケーキ半分食べました〜
「なるべく当日にお食べください」と書いてあるのでちょっと心配。(^^;
いやはや、お土産を用意できる人って気が利く人だよなぁと思います。

>おくとして、お持ちしたユニット(&ケーブル)はまともに動いて
>いるでしょうか?
う、まだ試してないです。ってことで、試してみました。
…え!?フツーに映ってますョ!(@_@;
2台の液晶ディスプレイで試してみました。
http://retropc.net/hashi/d2atest1.jpg … アイオーデータLCD-A15CE
http://retropc.net/hashi/d2atest2.jpg … ロジテックLCM-T173A/S
こりゃ、ディスプレイ切り替え機を実家から持ってこないと。
それにしても、一緒に頂いたアップスキャンコンバータXRGB-2って新品
じゃないですか!?

>第3弾「P6のWEGAへの対応」もお送りしたと思うのですが、
>届いてますでしょうか?
Σ( ̄□ ̄;
忘れてました!メール着てました!すみませんです。
また近いうちにアップします〜


なななななんと、音声合成が! KAW - 2004/02/29(Sun) 15:17 No.147  

>音声合成チップついに解析成功!?
という事で、早速聞いて見ました。
おぉ、すごい!独特のイントネーションやもたつき感もバッチリ
です。実機と聞き比べると、ちょっとだけ速い?いやいや同じ位?
と段々わからなくなって来るレベルかと思います。

これを機会に、また大きく前進しそうですね。今後も楽しみです。


Re: なななななんと、音声合成が! Hashi - 2004/03/01(Mon) 01:19 No.149  

>実機と聞き比べると、ちょっとだけ速い?いやいや同じ位?
>と段々わからなくなって来るレベルかと思います。
実際に作っているのが分かるように、クリアに聞こえるのが良いですね。
う、歌うんだろうか…

>これを機会に、また大きく前進しそうですね。今後も楽しみです。
iP6ショックが1stインパクト、
iP6 PlusのSRショックが2ndインパクトとすると、
音声合成対応が3rdインパクトかなぁと思っています。
エミュへの実装が期待されますね。頑張って!>エライ人たち

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NO: PASS:

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