エイプリルフール 投稿者:JOT 投稿日:2004/04/01(Thu) 22:57 No.194 | |
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| Re: エイプリルフール Hashi - 2004/04/02(Fri) 00:10 No.195 | |
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イソプレスのうおっちが今年は面白くなくてガッカリだったのが… JOTさん来たー!! 2060年発売ですヵ!うーん、まだ生きているかなぁ。(^^; ダウンロードできるwmaファイルは何なんでしょうか? 実機でも上手くロードできませんでした。 っていうか、?TR Error→マズーが正解ですか!?
武田鉄也ミニクッション…抱き枕じゃなくて安心しました。(^^;; テープ40本組!!FDに対応されませんか?:-)
私もエイプリルフールネタを用意しようと思っていたのですが、 何一つ作れませんでした。(>_<) |
| Re: エイプリルフール JOT - 2004/04/03(Sat) 21:25 No.196 | |
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>っていうか、?TR Error→マズーが正解ですか!? 以前配布していたテープイメージをwav化し、ロード出来ないレベルまで非可逆圧縮したものですのでマズーが正解です(w
>武田鉄也ミニクッション…抱き枕じゃなくて安心しました。(^^;; 金83の画像はpapitsu.lzh収録のものをコソーリ使用させて頂きました・・・・無断使用すみません(^^; |
| 今日は4/1じゃないんで、きっと本当だ。 のり - 2004/04/04(Sun) 03:41 No.197 | |
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すごいーっ!(@o@ 15色版はWindows版よりも断然良いです。 ここまでできるんですね〜、実機で表示させてみたいです。 是非完成させて下さい。まだ 生きてるか微妙な所ですが。(^^;
カノンの方は劇中でデゼ○ランドに行けますか。 磨いたりするのですね。素晴らしい。
失礼しました。
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| Re: エイプリルフール Hashi - 2004/04/04(Sun) 20:04 No.198 | |
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ファミ通800号記念号とBEEPが売っていたので買ってみました。 まだ読んでませんが楽しみ。
JOTさん: >金83の画像はpapitsu.lzh収録のものをコソーリ使用させて頂きました・・・・ >無断使用すみません(^^; いえいえ。構いませんよ。 あの画像も元はといえば、BernieさんのP6VWからパクったものですし。(^^;
のりさんもおっしゃってますが、きれいですねぇ。 ぜひ私の野望を肩代わりして…むぐぐ |
| Re: エイプリルフール JOT - 2004/04/06(Tue) 01:04 No.199 | |
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私もファミ通800号買いました。黒歴史と思われたキングスナイトの広告掲載を許可したSQUARE萌え(w
>ここまでできるんですね〜、実機で表示させてみたいです。 当初はBMP2P6Gが吐き出すP6イメージも密かに載せようかと思っていたのですが、 あれってBernieさん作のIPL含んでるから勝手に配布できないじゃーんというわけでページ下の免責事項(?)にリンクの名残を残すのみとなりました。 散々CGパクってるクセに何言っとるんじゃと突っ込まれそうですが。
>カノンの方は劇中でデゼ○ランドに行けますか。 >磨いたりするのですね。素晴らしい。 三月まんじゅうを食い逃げするあゆと激突する所からストーリーが始まります。 クライマックスは町外れの大木をPOLISうわーなにをするー
>ぜひ私の野望を肩代わりして…むぐぐ 今回のCG作って、Hashiさんの域に達するのは到底無理だと改めて悟った次第です。ええ。 というわけでHashiさんの次なる野望に期待しております。 |
| Re: エイプリルフール Hashi - 2004/04/06(Tue) 22:12 No.200 | |
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BEEPとファミ通は実家からの荷物の中に入れたので、まだ届いていません。 明日あたりに届くかな〜
>あれってBernieさん作のIPL含んでるから勝手に配布できないじゃーんとい >うわけでページ下の免責事項(?)にリンクの名残を残すのみとなりました。 BMP2P6Gの添付テキストには成果物の配布については明記していませんが、 Bernieさんの気持ちを勝手に(間違っているとマズイですが)代弁すると 「クレクレウェアなので公開を前提に作ってちょ。」 だと思います。<ホントか? よって、配布してもOKだと思いますよ。NGだと私が配布しているのは どーゆーこと?ってなるので。(^^; ん?鼻をクリックしても落ちてこないですよ? ああ、リンクの名残なんですね。 つか、アレは誰の顔っすか?
>今回のCG作って、Hashiさんの域に達するのは到底無理だと改めて悟った次第です。ええ。 はッ!?Σ(゜□゜; ぜんぜんたいしたことじゃないですよ〜。某所でコツなんて書いてますが、 たぶん数を作っているからにすぎないと思います。 でも、少ない色でソレっぽく見えるようにするのは楽しいですよね。 ファミコンの後期は点描とかデジタイズで逆に汚くなってしまったような 気がしますが、「きれいに見えて、無理に色数を使わない」のが正しい やり方かなァと。 んで、JOTさんのを見て書いた私の野望というのは、P6で萌えゲーの話 です。(^^; 「やる!」と言っておきながらやってないことの一つです。(-_-; |
| Re: エイプリルフール KAW - 2004/04/06(Tue) 23:25 No.201 | |
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やっと買えました。Beep復刻版。 まだ斜め読みの状態ですが、所々懐かしい記事がありました。
P6の記事はというと、ミニゲームながらプログラムソースを発見! しかもあの たいにゃんさんの名前が! うむむ。今から打ちこむべきか...。
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| Re: エイプリルフール のり - 2004/04/08(Thu) 23:40 No.202 | |
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> ミニゲームながらプログラムソースを発見!
なんですと。 〜伝説、ファ○通と購入しましたが、期待していた程ゴニョゴニョ…だったので、 Beepはちょっと見送っていたのですが、俄然購入する気になってきました。 もう打ち込まれました?(^^
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| Re: エイプリルフール JOT - 2004/04/09(Fri) 00:31 No.203 | |
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| 縦書きのBeepでもソースは横書き KAW - 2004/04/10(Sat) 12:01 No.204 | |
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> もう打ち込まれました?(^^ あれから打ちこみました(^_^)。岩で反射(?)しつつ右まで辿り付く ワンキーゲームです(結構難しいです)。
実はもうひとつP6のプログラムがあって、先ほど打ちこんでいたの ですが、悲しい事にリストが途中までしか載ってませんでした...。 Beep 1985年2月号らしいです。国会図書館で確認するしかないのか?
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| Re: エイプリルフール Hashi - 2004/04/11(Sun) 20:54 No.207 | |
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KAWさん >しかもあの たいにゃんさんの名前が! なんと!それは価値がありますね!
JOTさん: >Hashiさんの場合はBernieさん公認ですから(w 現在、問い合わせ中です〜
>某巨大掲示板の管直人とも呼ばれるひとのアスキーアートを以下略 ああ、あの人でしたか。そう言われると確かにそう見えますね。(^^;
>※元ネタ一覧 松島さんの話はもう伝説ですね。 P6の七不思議みたいな。
KAWさん: >Beep 1985年2月号らしいです。国会図書館で確認するしかないのか? むぅ。 どなたか持っている方いませんか? |
| Re: エイプリルフール Hashi - 2004/04/13(Tue) 22:28 No.212 | |
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>>Hashiさんの場合はBernieさん公認ですから(w >現在、問い合わせ中です〜
Bernieさんより、 「ビシバシ公開してもらって問題ないッスよ ( ゜∀゜)ノ」 と許可を得ました!! てことで、ビシバシ公開しちゃってください。 というか、ボクが公開してほしいんです。(;;) |
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復刻版ブーム? 投稿者:すさずま 投稿日:2004/04/11(Sun) 14:50 No.205 | |
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BEEP復刻版、私も買いました。 しかしカイシャでヒマなときに読もうと置いてきたまま・・・(^^;。 しかもヒマが無いときたもんだ(笑) というコトでまだ読んでません(^^;。 たいにゃんさんのミニゲームリストも載ってるんですか。 久しぶりに私も打ち込んでみようかな。
あとファミ通800号の付録(ファミ通創刊号復刻版)も読みました。 懐かしい広告ばかりだな〜(^^;。 個人的には「謎の村雨城」の攻略記事があったのがヒットもの(笑) なんかI/Oも創刊号復刻版を付録に付けるし (しかも次号も創刊2号が付録だそう) この頃は昔の雑誌を復刻させるコトが流行なのかどうだか(^^;
で、「南青山アドベンチャー」なんですが 私は昔の月刊アスキーの付録の「アスキーパロディー版復刻」が あるのでソレで打ち込めるのですが、あの長い(と今は感じている(^^;) ダンプリスト眺めていて気持ち悪くなってしまって・・・(爆) 市販品がオクで出ていたらソレを落とそうかと(^^;; |
| Re: 復刻版ブーム? Hashi - 2004/04/11(Sun) 20:41 No.206 | |
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あー、ここんとこサイトの更新が出来なくて申し訳ないです。 すでに前の更新から20日経ちます…
BEEPとファミ通はやっと届きましたが、まだ読んでいません。 PC立ち上げっぱなしなので、ついついネットしたりテレビ観たり ビデオ観たりしてしまいます。 年取ったからか、色々と億劫で常に受身になってしまって。 本もあまり読まなくなり、ゲームも面倒で、映像垂れ流しのテレビに 逃げてます。(-_-; 買った本はいつでも読めるから今はいいや、なんて思うといつ読める ことになるやら。
ボス、オハヨウゴザイマス!(謎 |
| Re: 復刻版ブーム? すさずま - 2004/04/12(Mon) 01:04 No.208 | |
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ソレ言ったらウチのサイトなんてもう年2回しか・・・(爆) 私もすっかり受身人間になっていますねえ(^^;。
そういや、まだ買っただけのゲームもチラホラと・・・(死) |
| Re: 復刻版ブーム? Hashi - 2004/04/13(Tue) 00:23 No.209 | |
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>ソレ言ったらウチのサイトなんてもう年2回しか・・・(爆) ホームページにカビが生えてしまいますょ!
>そういや、まだ買っただけのゲームもチラホラと・・・(死) 手に入れると安心してしまってそのままほったらかしになりますよね。(^^; お金の自由が無かった子供の頃は一つのソフトをしゃぶりつくして いましたが、今ではとりあえず買っとくか〜でパッケージのフィルムも 剥がさず。(-_-; 買って失敗した!と思ったソフトでも根気と気合を入れてプレイすれば クソゲーとは言えなくなって愉快。
EGGで2つ目のP6ソフトが出たー!!! http://www.soft-city.com/egg/catalog/list.cgi?mode=data&no=297 http://eg.nttpub.co.jp/news/20040412_05.html アメトラ!!幅寄せ!!ナンパ!!(違 アメリカントラックは持ってませんが、面白いんでしょうか。 説明文を読むとものすごく面白そうに見えますね。
>今回配信されたPC-6001 mkII版は160×200ドット、15色モードという >今では考えられないほどの荒いグラフィックながら、他機種に負けない >爽快感と、分岐や敵車、アナウンスなどの各要素も落とすことなく盛り >込まれている。
すごい誉め言葉! 「荒いグラフィック」なんて言われると嬉しかったりする私はマゾですか? |
| Re: 復刻版ブーム? のり - 2004/04/13(Tue) 01:55 No.210 | |
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ついに出ましたね、アメリカントラック。 15色モードの美しいゲームでした。しかもスクロールするし。 ロード中の画面も出るようですが、これはいつ表示される物なんでしょうか?(^^; 次はヴォルガードですね。 頑張って下さいませ。>関係者様方
そう言えば、EGGからのメールマガジンに、
「あと『フラッピー』(dBソフト・PC-6001)ですが、解けません、もうぜ んぜん解りません。従って目処が立ちません。」
なんて書いてありましたので、うにえびさんのページをお教えすると良いかも?
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| Re: 復刻版ブーム? Hashi - 2004/04/13(Tue) 22:20 No.211 | |
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PC6001VがVerUPしていますね。 ボス オハヨウゴザイマス(期待)
>ロード中の画面も出るようですが、これはいつ表示される物なんでしょうか?(^^; P6ハイドライドがFD版タイトルをねじ込んだように、アメトラのロード中 画面もねじ込んだのでしょうか。
>次はヴォルガードですね。 頑張って下さいませ。>関係者様方 関係者…むむむ?
>なんて書いてありましたので、うにえびさんのページをお教えすると良いかも? うにえびさんがお忙しくなければデバッグを手伝ってもらうのが良いかも しれませんね。 …あ、のりさん認定証持ってるじゃないでスか。 Bernieさんも持ってたんですっけ? 他に、パズラーと言えばkeiさんが… |
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『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 投稿者:Hashi 投稿日:2004/03/16(Tue) 23:02 No.175 | |
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さて、18日は『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』の発売日ですな。 週末にアキバ行って買って来ようと思います。 あ、チャレアベ全然読んでないっけ。(-_-; |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 metal-master - 2004/03/16(Tue) 23:41 No.176 | |
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中身の報告を是非是非聞きたいです。 予約しようかどうか少し悩んだのですが、 結局予約しなかったので・・・
ちなみに98の「伝説」ってどの部分なんでしょう? 物凄く気になるところです(笑) |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 JOT - 2004/03/17(Wed) 01:27 No.177 | |
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>ちなみに98の「伝説」ってどの部分なんでしょう? VM21のアーキテクチャのまま10年以上持ちこたえた点が伝説かと(w |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 天丸 - 2004/03/17(Wed) 02:39 No.178 | |
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自分も予約しようか迷って予約してません。チャレアベもMマガも 予約しないと買えないかも!と思って予約しましたが、結局家に届く より先に本屋に並んでたし。
>>ちなみに98の「伝説」ってどの部分なんでしょう? >VM21のアーキテクチャのまま10年以上持ちこたえた点が伝説かと(w 初めてエロゲの万引き逮捕者を出した点が伝説かと(w (初めてアダルトソフトが社会的に取り上げられたのは光栄の「ナイト ライフ」で、問題になったのはマカダミアの「177」で、PC88ですが)
個人的にはP6、PC88、MSX、X68Kあたりにリビドーを感じます (;´д`)ハァハァ ので、この本はどうしようかと思ったのですが、一応PC88もフォローして いるという事で買うつもりです。付属のゲームはどれも個人的にはほとんど 遊んでいないものなので思い入れもほとんどありませんが(^^;
「甦るP6伝説 永久保存版」なんて本は絶対出ないんでしょうねぇ。 商業はもちろん同人で作ってもほとんど売れないんでしょうけど、個人的には 98伝説より256倍欲すぃです。誰か作りませんか?
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| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 Hashi - 2004/03/18(Thu) 00:02 No.179 | |
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先日、六本木のvelfarre(ヴェルファーレ)というクラブに行った んですが、DJルームの中にPC-9801BX2が置いてありました。 音楽で使っていたわけでは無さそうだけど。
metal-masterさん: >中身の報告を是非是非聞きたいです。 あい。買ったら報告します。 予約しなくても本屋で買えるんですよね。 500円の図書券もあるので、素直に本屋で買います。
>ちなみに98の「伝説」ってどの部分なんでしょう? エロゲかと…げふっ。 あとは値段かなぁ。 単純にシェアかもしれません。
JOTさん: >VM21のアーキテクチャのまま10年以上持ちこたえた点が伝説かと(w PC-98のIntelのCPUって、PC/ATのと同じCPUなんですかね? CPUが差し替えられる機種にPC/ATの同じCPUを差したら動くのかな?
天丸さん: >初めてエロゲの万引き逮捕者を出した点が伝説かと(w そ、そうだったんですか… 「177」が国会(?)で取り上げられた事件は聞いたことがあります。
>個人的にはP6、PC88、MSX、X68Kあたりにリビドーを感じます (;´д`)ハァハァ 私もその辺に弱いです。(;´д`)ハァハァ 一応、私はPC-6001mkIISRの次が(MSXとMSX2とPC-486MUは置いといて) PC-9821Xsなので、98ラーとしては抑えておくべきかと思いまして。
>「甦るP6伝説 永久保存版」なんて本は絶対出ないんでしょうねぇ。 出たらエライことですね。一人で3冊ほど買いそうです。(^^; 同人でもホントに作ったら何冊売れるでしょうかねぇ。 20冊くらい? |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 JOT - 2004/03/18(Thu) 01:11 No.180 | |
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>PC-98のIntelのCPUって、PC/ATのと同じCPUなんですかね? >CPUが差し替えられる機種にPC/ATの同じCPUを差したら動くのかな? ハードウェアレベルで互換性があればガンガン載ります。 一時期、PC-9821Xa10にIDTのC6-180MHzを下駄無しで載せて使ってました(^^;
>エロゲかと…げふっ。 16色の魔術師を輩出s(略 |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 Windy - 2004/03/18(Thu) 22:04 No.181 | |
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>>個人的にはP6、PC88、MSX、X68Kあたりにリビドーを感じます (;´д`)ハァハァ >私もその辺に弱いです。(;´д`)ハァハァ
私も、その方面には弱いです。(^^;;
でも、実は、P6以上にはまったのが、98だったりします。(汗) フロッピィが付いている! C言語が使える! ゲームをし放題!
今までの、テープしかない、BASISCかマシン語だけ、ゲームは非常に限られる。 というP6から比べると、夢のようなマシンでした。(^^;;
内部情報が公開されているので、つたない自作ゲームを作ったりしました。 思えば、このときにパソコンとか、DOSとか、C言語とかの基礎を 叩き込まれたと思います。(アセンブラも。(汗))
>一応、私はPC-6001mkIISRの次が(MSXとMSX2とPC-486MUは置いといて) >PC-9821Xsなので、98ラーとしては抑えておくべきかと思いまして。
あ、同じですね。私もXs使っていました。(^^;; たしか、押入れの奥のほうにしまってあるはずです。
ただ、蘇るも何も、98は、Xaが未だに目の前に鎮座していて、 月一回程度、重要な仕事をこなしてくれるので、 ある意味、私にとっては、現行機種だったりしますが・・。(汗)
>>「甦るP6伝説 永久保存版」なんて本は絶対出ないんでしょうねぇ。 >出たらエライことですね。一人で3冊ほど買いそうです。(^^; >同人でもホントに作ったら何冊売れるでしょうかねぇ。 >20冊くらい?
ほえほえ〜。すごいですねぇ・・。 P6ということは、エミュレータも紹介されるでしょうし、 音声合成エミュも出来ていますし。
何冊も買って、配って回るかも?(^^;;
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| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 Hashi - 2004/03/21(Sun) 22:16 No.184 | |
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今日、アキバで98本を買って来ました。 まだ寒いですね。途中で体調が悪くなったので退散してきました。(>_<)
で、パラパラと最後まで読んだのですが、オススメか?というと うーん…と思います。 コアなPC-98ユーザなら良いのかもしれません。NEC以外のレトロPCファン が買うのには辛いものがあります。P6ファンでもキツイです。 各機種の南青山アドベンチャーのリストが載っているので価値がありますが、 読んで楽しいかどうかというと、難しい所です。 ただ、付録のソフトに価値があるので、楽しめると思います。
JOTさん: >ハードウェアレベルで互換性があればガンガン載ります。 PC-98専用で電圧が違っていたりするのかと思ってました。 最近のCPUは種類が多すぎて、よほど詳しい人で無いとマザーボードとの セットで購入するしかないですね。 バッファローがゲタ付きCPUアクセラレータを出してましたね〜 そういえば、バッファローではないのですが、PC-9821Xsに載ると思って 買ったCPUアクセラレータが対応していなくてえらい目にあった覚えが。 Xs用のPentiumアクセラレータもタイプKとか別枠で、何か特殊でした。
>16色の魔術師を輩出s(略 む、対抗して15色の魔術s(略
Windyさん: >フロッピィが付いている! C言語が使える! ゲームをし放題! 私もFD体験とDOSの楽しさに魅せられましたね。 ソフトの多さが非常に魅力でした。特にエrげふんげふん
>あ、同じですね。私もXs使っていました。(^^;; おお!WindyさんもXsだったんですか。 MS-DOSとWin3.1、後でWin95が動くマシンとしてなかなか良いマシンでした。 私はPC-98である必要がなくなったので、売ってしまいました。 思ったよりも高く売れた覚えがあります。86音源もあったなぁ。
>何冊も買って、配って回るかも?(^^;; NECのP6開発の人にインタビューをもらって、エミュ作者全員にコメント、 EGGのP6ハイドライドを添付、現役P6プログラマーに新作とプログラミングテクニックを 投稿してもらって、P6の内部構造、P6ゆかりの著名人(ドラクエの人とか ドアドアの人とか)に寄稿をお願いし、1チップP6とかいろいろと... 誰か作りませんヵ?
そういえば、昔akibaTV(http://www.akibatv.com/)でP6のストリーミングが 観れたのに、今はもう無いですね。 |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 Windy - 2004/03/21(Sun) 23:58 No.185 | |
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>で、パラパラと最後まで読んだのですが、オススメか?というと >うーん…と思います。 >コアなPC-98ユーザなら良いのかもしれません。NEC以外のレトロPCファン >が買うのには辛いものがあります。P6ファンでもキツイです。
そうですねぇ・・。(汗) 見つけたときは、やったーと思って買いましたが、読んでみると Mマガのような、熱いハートがあまり感じられませんでした・・。(^^;; 第一、鬼のようなゲームやソフトが紹介されてないし・・。 って、紹介しきれないですが・・。(汗)
でも、実は初代98は、1年以下で作ったんだよ。とか、 もともとオフコンを作っていたところだったので、仕様は変更しないのが 当たり前だと思っていたとか、仕様をどんどんオープンにして、 ソフト会社にタダで実機を提供したりと、 色々興味深い話があって、その点は良かったです。
あと、そういえば、Zaurusで98 な話もありましたね。(^^; そうかぁ・・。こういうユーザーインターフェイスがついているんですね。
>おお!WindyさんもXsだったんですか。 >MS-DOSとWin3.1、後でWin95が動くマシンとしてなかなか良いマシンでした。 >私はPC-98である必要がなくなったので、売ってしまいました。 >思ったよりも高く売れた覚えがあります。86音源もあったなぁ。
そうです。奇遇ですね。 私も、Xsの次は、AT互換機 (Windows 98 の時代)を買ったのですが、 実は98もそのまま併用して使用していたので、そのまま残していました。
それからだいぶして、98の中古が安くなって、手に入れたのが、Xa13で Xsのパワーアップのために買いました。 今となっては、特定のことにしか使いませんが・・。(^^;;
そうそう、86音源といえば、持ってますよ。(^^; 確か、中身が88のサウンドボードIIと同じなんですよねぇ・・。(^^; DOSでは最強だったんだけど、とにかく重いので、Windowsには向かない ボードでした。(汗)
うーん。こんなことを考え出すと、ROMEOが欲しくなってきてしまった・・。 今ごろ言ってもしょうがないけど・・。(汗)
>NECのP6開発の人にインタビューをもらって、エミュ作者全員にコメント、 >EGGのP6ハイドライドを添付、現役P6プログラマーに新作とプログラミングテクニックを >投稿してもらって、P6の内部構造、P6ゆかりの著名人(ドラクエの人とか >ドアドアの人とか)に寄稿をお願いし、1チップP6とかいろいろと...
すごいですね・・。 考えただけでも、おなかいっぱいです。(^^;
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| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 Hashi - 2004/03/22(Mon) 18:12 No.187 | |
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Windyさん: >Mマガのような、熱いハートがあまり感じられませんでした・・。(^^;; 私も、Mマガの方が面白いと思いました。Mマガはおちゃらけている 部分があって読み物として面白いんですよね。ま、98本はNECの硬さが 出ていてそれらしいですが。 もう1つ98本が出るらしいので、それは期待したいと思います。
>あと、そういえば、Zaurusで98 な話もありましたね。(^^; 小さいハードで動くのを見るとドキドキしますネ。:-)
>私も、Xsの次は、AT互換機 (Windows 98 の時代)を買ったのですが、 私もXsの次はAT互換機を作りました。もうメーカ製は嫌だったので。 AMDのK6-200MHzだったかな。それ以来、ノートPC以外は自作やベア ボーンのみになりました。
>DOSでは最強だったんだけど、とにかく重いので、Windowsには向かない 9821系のWindowsREADYなマシンは、内蔵のPCM音源がWindowsでしか使えなくて 「なんでDOS用の音源を買わないといけないんだ!」と腑に落ちなかった 覚えがあります。んで、98用サウンドブラスターを買ってしまって、 対応ゲームが少なくてハマったこともあったなぁ。ハマるの得意(涙
>うーん。こんなことを考え出すと、ROMEOが欲しくなってきてしまった・・。 ROMEOはもう作らないんですっけ。 オークションに流れるのを待つしか。 |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 天丸 - 2004/03/23(Tue) 13:05 No.188 | |
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結局amazonで買ってしまいました(^^;98伝説。
まぁなんというか、それなりに楽しめたといえば楽しめた感じでは ありますが、エンターテイメント性に欠けるのがなんとも。 仕事で98を使ってましたが、個人的にはEPSON派でしたし、シミュ レーションが苦手なので98のゲームにはあまり思い入れが無かったり します(^^;
本の内容を読むと、98こそがWin以前のパソコンの全てのような感じで P6や80、88といった礎をかなりおざなりにしているのがなんとも。
やはり月間ASCIIでは無く、ソフトバンクのOh!PC復刻版にして欲しか ったってところですね。
P6や88の頃は解像度も低く、メモリも少なく、CPUのスピードも遅い ので、コンパクトでアイデア勝負のゲームが多かったのですが、98が 主流になると、高解像度、大容量、高速CPUというメリットを生かした シミュレーションゲームとエロゲばかりになり、仕事で98、家ではX68K という感じで98(とそのゲーム)にはあまり興味を持たなくなっていました。
まぁ98を悪く言う事も無いのですが、98が伝説と言うのなら、その伝説の 礎となった88やP6、80などの扱いをきちっとして欲しかったですね。 「甦るPC-6001伝説」はともかく、「甦る8ビット伝説」くらいはやって 欲しいですね。 |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 天丸 - 2004/03/23(Tue) 13:09 No.189 | |
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あ、別冊ASCIIでは無く、別冊ログインでやってくれれば良かったのかも。 「死人は便意をもよおさない」やってみたかったなー。 |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 Hashi - 2004/03/25(Thu) 00:50 No.190 | |
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私もシミュレーションゲームは苦手です。 三国志やら信長やらが面白いと思えないんですよね。 大戦略とかマスターオブモンスターズやらもプレイしたことがありますが、 難しくなってくると最初から戦略が間違っていることに気づかされて、 今更戻れずに3すくみ状態になったり。んで、ジリジリと後退して…
私も最初はEPSONのPC-486MUを買いました。 最初にHDDのフルバックアップをFDで取らされるんですが、FDDが認識 しないという現象が。修理を繰り返しても、またFDDがNG。新品を 寄越せ!と言って、もってきてもらったのにまたもダメ。 最後はNECに替えろ!と。スペックアップして帰ってきたのでした。 EPSONチェックに引っかかったソフトも動くようになったので、今思えば 良かったです。 つーか、どうもウチの家は精密機器を嫌うらしく、初期不良を掴みまくり なオイラ。(>_<)
>P6や80、88といった礎をかなりおざなりにしているのがなんとも。 まぁ、「蘇るPC-9801伝説」ですからねぇ。しょうがないというか。 やはり、「蘇るNEC-PC伝説 永久保存版」とか 「蘇るパピコン伝説 永久保存版」とか〜
ログインは新し目なのしか知らないのですが、あのスパイ大作戦やら 幻魔大戦やらで有名な高橋ピョン太氏が編集チョだった時のログイン がふざけていて大好きでした。
>「死人は便意をもよおさない」やってみたかったなー。 なんすかソレは?(^^; |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 metal-master - 2004/03/25(Thu) 08:44 No.191 | |
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>で、パラパラと最後まで読んだのですが、オススメか?というと >うーん…と思います。
うーん、購入するべきかどうか・・・ NECで伝説ってなるとやはり88だと思うから98だと悩むんですよね。 しかもHashiさんの意見が「うーん・・・」だと・・・(笑) でも本屋で見て検討してみようと思います。
>私もシミュレーションゲームは苦手です。
私も全然ですね(笑) だから90年代の98のシミュレーションばかりというのは、 実のところ苦手だったりするんですよ。
>>「死人は便意をもよおさない」やってみたかったなー。 >なんすかソレは?(^^;
これはログインに掲載されたプログラムですね。 85年5月号で予告、85年11月にプログラムが掲載されてます。 シンキングラビットが「道化師殺人事件」を作るときに利用した アドベンチャーツールを利用して作られたものらしいですが、 とにかく予告編の悪ふざけだけで十分楽しかったりします(笑)
それにしてもこの頃のログインは面白いですね。 なんでこういったノリの雑誌が最近ないのか不思議です。 |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 Hashi - 2004/03/25(Thu) 19:19 No.192 | |
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毎月8万くらい貯金できているハズなのに、通帳を見ると全然お金が 貯っていないのはどうしてですか? 知らない人格が勝手に買ってますか?
>でも本屋で見て検討してみようと思います。 立ち読みで記事を読んでみて、あとは付録ソフトをどう感じるかでしょうか。 Bio100%の作品が多いです。 そういえば、昔Bio100%のなのれーさんの掲示板に書き込んだことが あったなぁ。たまごっちの絵を描いた人ですな。
>だから90年代の98のシミュレーションばかりというのは、 PC-98ってスプライトが無いからかアクションゲームに弱くて (作り方にも因る?)、その点ではX68KやFM TOWNSやMSXが優位 でした…っけ?(^^; 処理速度の速さでシミュレーションゲーがー でもって解像度の高さでエロゲの氾濫がー
手元にある1987年1月号のログインにはアドベンチャー開発ツールが 載っていました。あのゲヱセン上野氏がオホーツクに消ゆのノウハウを つぎ込んで作った88用のアドベンチャーツクールらしいです。 絵は出ないみたいですが。…うお!そのログインを読んでいたら 「死人は便意をもよおさない」のこともちょこっと出てきた! あぁ、この頃のログインは面白いですね。パソコン雑誌っぽくないのもまた。
>なんでこういったノリの雑誌が最近ないのか不思議です。 ふざけすぎるとついて来れない読者が多くなったのかもしれませんね。
チュンソフト20周年記念新作発表会。 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040325/chun.htm 金八先生〜。P6は〜? ちなみに、私は中学の時に3年B組でした。
そういえば、98本買いにアキバに行ったとき、マックスロードの AX-1がありませんでした。誰が買いましたか? |
| Re: 『蘇るPC-9801伝説 永久保存版』 Hashi - 2004/03/28(Sun) 18:14 No.193 | |
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そういえば、どなたか南青山アドベンチャーを入力した方は居ませんか? 付録のCD-ROMの中にはPDFファイルしか入ってないみたいです。 PC-KD551のペーパークラフト、ちょっといじればPC-KD252になりそう だなぁと思った昨今。
それだけではなんなので… もうすぐ4月1日です。エイプリルフールってことで、PCうおっちとか 楽しみ。(>ω<) |
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JUNさんの「ミラーポイント」公開 投稿者:Hashi 投稿日:2004/03/22(Mon) 18:00 No.186 | |
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ベーマガ1985年12月号「ミラーポイント」を紹介・公開しました。 JUNさん、ありがとうございました。 1作目とは違って難易度も程々ですょ。 |
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ベーマガに3作品追加 投稿者:Hashi 投稿日:2004/03/21(Sun) 01:13 No.183 | |
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気づけば前回の更新から10日以上経っていました。 今日は雨が降っていたのでアキバに行くのは諦め、クリーニング出しに行ったり、 たまったビデオを観たりしていたのですが、また頭痛が。(>_<) うーん…明日、頭痛が治っていればアキバに行って98本を買ってくるつもりです。
Afoxai(横田)さんの作品「らくがきボード」「入力判定」「宇宙ダニの逆襲」 を追加しました。 これで、Afoxaiさんのベーマガ作品は全部紹介したかな? らくがきボードは操作にクセがありますが、にじみカラーに対応していたり して面白いです。絵を描くのは大変そうですが。(^^; 入力判定は、まぁよく雑誌とかにあるフローチャートみたいな。ジョークですね。 宇宙ダニの逆襲はドットイートゲーム。セミグラでスクロールも遅くなくて ビームのギミックもあって…面白いかどうかはプレイしてみてください。(・ω・)ノ
後、お待たせしているのはJUNさんの作品ですね。 もうしばらくお待ちください。 # 他にもお待たせしているのがあったらゴメンナサイ。 |
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- KENT &
MakiMaki -
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