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P6記念日の結末 投稿者:Hashi 投稿日:2004/12/20(Mon) 16:27 No.780  
申請からかなり時間が経ってしまいましたが、ご報告します。

まず、日本記念日協会さんに申請書を送った後、連絡があり
「あなたはNECさんと関係がありますか?無いのなら、勝手に商標登録
されているであろう製品を使うのは良くないので、NECさんに一度聞いて
みてください。OKでもNGでもその結果をまた教えてください」
と言われました。
そこで、NECのホームページの問い合わせフォームから以下の内容で送りました。
---
私は御社が20年ほど前に発売したPC-6001シリーズの愛好家で、
現在でもインターネット上などで活発に活動をしております。
このたび、6月1日をゴロを合わせて「PC-6001の日」にしようと
日本記念日協会(http://www.kinenbi.gr.jp/)に申請をした
のですが、
「一個人がNECさんの商品名をそのまま記念日名に持ってくるのは
良くないので、NECさんに確認を取ってみてください」
と協会から言われました。
私もそれに納得し、問合せ先を調べてみたのですが、良さそうな
ものが無かったのでこのフォームから送ることにしました。

PC-6001のコミュニティーでは、毎年6月をP6月とし、お祭りを開催
しております。6月1日は開始日ということで、盛り上がっており、
非公式ですが事実上6月1日はP6の日となっています。
PC-6001はすでにかなり古いマシンとなって、サポートも効かない
わけですが、根強いファンが活発に活動してNEC様の財産を後世に
伝えていこうと努力しています。
記念日に際して、NEC様にご迷惑となることは致しませんし、何か
問題がありましたらすぐに対応しますので、どうか6月1日を
「PC-6001の日」とすることに許可を下さいませんでしょうか。
たかが記念日ですが、私たちP6ファンにとっては日本記念日協会
によって明文された証が欲しいのです。
なお、記念日として認定された時に5万円の登録料金が発生します
が、それは私が負担いたします。

お忙しいところすみませんが、NEC様にはぜひご理解を賜りたく
お願いします。
---
で、数日後にメールで返事があり、要約すると以下の回答でした。
「NECの製品名はNECとNECグループ以外での使用をお断りしている。
意に沿えなくて申し訳ないが、今回もお断りする」
ということでした。
打ちひしがれながら、本日協会へNGだったことを伝えると、やはり
NECの言うことに従うしかないだろうという結論になり、今回のこと
は残念だけどこれで終わりとなりました。
所詮、一個人が大企業を動かせないということかな…
応援してくださった皆様、期待に沿えずに申し訳ありませんでした。
コレにめげずに今後ともP6を盛り上げていきたい思いますので、
今後ともよろしくお願いします。


Re: P6記念日の結末 ぴろぜん - 2004/12/20(Mon) 21:05 No.781  

残念!

でも、いいじゃないですか。
ぼくらが 夢を感じたマシン 何の証がなくても、
たとえNECが忘れてしまっても ずっと大事にしていきましょう。


Re: P6記念日の結末 すさずま - 2004/12/20(Mon) 21:54 No.782  

・・・・・・ご苦労様でした、としか言いようがないです(^^;。
ん〜残念でしたね。しかし、当のNECにとってもそれだけ大事な商品なのでしょう。
それが判っただけでも、今回の結末は意味のあることだと思いますよ。

私もこれからもP6を大事にしていきたいです(^-^)


Re: P6記念日の結末 metal-master - 2004/12/20(Mon) 22:59 No.783  

今回は残念ですね。
ただ企業の立場としては仕方が無いことなのかもしれませんね。

それでも申請をしたということにより
P6を盛り上げようとしていたことをみなさんもわかっていますし、
かなり今回は意味ある結果となったのではないでしょうか?


Re: P6記念日の結末 のり - 2004/12/21(Tue) 00:35 No.784  

なんだかとってもちくしょーっ!
こうなったら、来年の6月1日は盛り上げて、
周知の事実にしてしまいましょう。(^^

ご苦労様でした〜。


Re: P6記念日の結末 ぱぴこ - 2004/12/21(Tue) 01:36 No.785  

ご苦労様でした!
めげずにこれからも盛り上げて
いって下さいね!最近お邪魔できませんが
陰ながらいつも応援していますョ(^^


Re: P6記念日の結末 k-taro - 2004/12/21(Tue) 07:42 No.786  

 あ〜残念!

 でもHashiさんの漢気、心意気はじゅ〜〜〜ぶんに
伝わってきましたよ!
掲示板にこそこそカキコしかしてない僕ですが
こちらこそこれからもよろしくお願いします(^^)
お疲れさまでした〜。


Re: P6記念日の結末 Hashi - 2004/12/21(Tue) 10:10 No.787  

んー、ここ数日、Googleの調子が悪いですが、どうやらウチだけ
じゃないらしいですね。Googleさん、頑張ってください。

なんか!皆さんの温かいお言葉に、ちょっとホロっと来ましたよ。

ぴろぜんさん:
はい、私もその通りだと思います。
ずっと大切にしていきたいです。
「ぼくらが 夢を感じたマシン」…良い言葉や(ノ□;)

すさずまさん:
NECが今後P6などのマシンを使って何かを企画しているのかもしれませんね。
これからも一緒に大事にしていきましょう!

metal-masterさん:
今回の企業の対応としては至極普通なものでしょうね。
すでに終わってしまったハードでは、定期的に盛り上げていかないと
止まってしまいますからねぇ。当サイトを止めないためでもあります
が、それよりも明るいニュースを提供したかったです。
結果は残念でしたが、皆さんのお言葉にもあるように、P6はP6として
存在し続けるわけですもんね。
今回のことは、P6コミュニティの結束を固める結果になったとポジティブ
に考えることにします。

のりさん:
もちろん、毎年6月1日は盛り上げますよ!(`・ω・´)
っても、新しいものは提供できませんが。(´・ω・`)
気合は十分ですよ!(`・ω・´)
技術は伴っていませんが。(´・ω・`)

ぱぴこさん:
ども、お久しぶりです。
らじゃ!これからも盛り上げて行きます。(^-^)ノ
元気があれば。orz

k-taroさん:
無謀とも言えますが、結構個人でも動けるなぁと思いました。
インターネットではメールで楽に問い合わせができますからね。
ただ、わけの分からない問い合わせが大量に来るのでしょうが...
掲示板に書き込んでくださるのは非常にありがたいです。
更新したり何かネタ振りしたりしても反応がないと寂しいですから。
サイトを見てくださるだけでも嬉しいんですけどね。(^^;


ななななななんですと!? Bernie - 2004/12/23(Thu) 06:18 No.788  

     (~Д~ ) そ…そんなバカな
 ( (  〜( 〜)
フラフラ  ノ ノ

         .。::+0:゜゜。・::。.        .。::・0:゜゜。*::。.
      .。:*:゜:。:+゜*:゜。:+。・::0+:。   。:*゜。::・。*:0:+゜*:。:゜:+:。.
    .:・゜:。:*゜:+゜・。*:゜       ゜(ノД`)゜         ゜:*。・゜+:゜*:。:゜・:
  。+゜:*゜:・゜。:+゜                           ゜+:。゜・:゜+:゜*。

ネガティブシンキング:「日電空気嫁。これがSHARPだったら…」
ポジティブシンキング:「5万円SAVE!!!焼肉喰い行くか!!オー!!」


ポジティブでいこう すさずま - 2004/12/23(Thu) 12:27 No.790  

よし、焼肉だ!(^^;


Re: P6記念日の結末 Hashi - 2004/12/23(Thu) 15:44 No.792  

ふぅ、やっと今週の少年ジャンプとヤンジャンを読み終わった。
これからサイト更新の準備するかな。
…って、これじゃあ引き篭もりだ orz

う、最近体重増えつづけているので、焼肉はヤバイです。
5万円あったら何をするかなぁ。思い浮かばないですねぇ。
やっぱ貯金かな。お金の使い方を知らないオイラ。(-_-;


「チュンソフト20周年記念CD」ゲット 投稿者:Hashi 投稿日:2004/12/15(Wed) 21:03 No.772  
先ほどAmazonで予約していた「チュンソフト20周年記念CD」が届きました。
CD2枚組みで、いくつかのゲームの音楽が入っているのですが、私が
知っているのはドアドアしかないです。(-_-;
ニュートロンも入っているので、PC88系の人は懐かしいかも。
ドアドアですが、思ったよりもノイズが入っていないし、ロード中の音楽
が多分フルに入っていて、1面クリアから要所で変わる音楽も網羅されて
いました。ゲームオーバーとネームエントリーも入ってますよ。
それに比べてニュートロンの音楽は…初めて聞いたんだけど、これって
音楽なのか!?<失礼
BEEPのみで鳴らしているのかな?
P6のPSG3声が素晴らしかったのでしょうね。(ということにしときます(汗))

あと、ピーを見つけてしまったり。(*´ー`)


Re: 「チュンソフト20周年記念CD」ゲット metal-master - 2004/12/15(Wed) 22:47 No.773  

エイベックスなんですね。調べてみて何か違和感を感じたというか(汗)
ラインナップを確認しましたが私もドアドアしか知りませんでした(笑)
個人的にはファミコンのDVDなどがこういった物では欲しいと思ってますが、
雑誌にお金は回るものの何故かDVDは躊躇してるというか…

ちなみに音楽CDというと小・中学校の頃レコードで買ってた
ナムコやカプコン、セガとコナミといったアルバムなどは
復刻のたびにちょこちょこ買って車で聞いたりしています。
押さない頃「アウトランを聞きながらドライブしてみたい」という野望は
これであっさり達成したわけですが(笑)


Re: 「チュンソフト20周年記念CD」ゲット Hashi - 2004/12/16(Thu) 13:10 No.774  

エイッベックスだったのか!気づきませんでした。(汗

>雑誌にお金は回るものの何故かDVDは躊躇してるというか…
雑誌だとそれ単体で見ることができますが、DVDやCDは再生するハード
が別途必要なのも買いづらい原因かもしれませんね。
見たいと思ったときに、雑誌なら開くだけですが、DVDやCDだとプレーヤ
に入れるからワンテンポ遅くなるし、ディスプレイやらスピーカやら
に影響されますから。
雑誌に比べて値段が高いというのもあるかな。

>復刻のたびにちょこちょこ買って車で聞いたりしています。
おお、いいですね。
ついスピードを出しすぎになりませんか?:p
アウトランといえば「マジカルサウンドシャワー」が有名ですね。
以前探してた時にCD屋ではときメモCDばかりで、あったとしても
コンシューマのCDでした。中古屋にも無く、たぶん出荷数が少ない
んでしょうね。そういえば、餓狼スペとDDR2ndMIXのサントラを
買ったことがあったなぁ。。。売っちゃったけど。(-_-;
斑鳩の超プレイDVDは持ってます。


Re: 「チュンソフト20周年記念CD」ゲット ぴろぜん - 2004/12/16(Thu) 23:33 No.775  

ゲーム音楽CDは 90年くらいまでのものなら GMOレーベルを中心にけっこう買ってあります。

だけど、この手の商品って利益上がって商売になっていたというのが不思議なもんですね。 買っておいて言うのもなんですが、制作なんて適当っぽいし。
アレンジバージョンが入ってるのはマシなほうで 酷いものだとゲーセン、PC,ファミコンと「取り敢えず」ゴチャゴチャ詰め込んであるようなのばっかり。

※ アポロン発売の All over xanadu がお気に入りです。


Re: 「チュンソフト20周年記念CD」ゲット Hashi - 2004/12/17(Fri) 00:14 No.776  

訂正:
ロード中の音楽やゲーム中の音楽も全種類入っていないようです。

ぴろぜんさん:
確かに、ゲームミュージックCDって、ゲーム中の音楽をそのまま収録
しているだけなのが多いので、作るのは楽っぽいです。
ユーザもそれで十分だと思っているから問題ないんですが、何かオマケ
が欲しいですね。
そこで思い出すのがワンダーモモですよ!あの歌ですよ!!
って、あの歌はゲーム中に出てくるんでしょうか?(^^;

>All over xanadu
検索して調べてみたら、まんま収録ではなく、シンセとオーケストラ
アレンジで、良さそうですね。かなり評価が高そうです。


Re: 「チュンソフト20周年記念CD」ゲット k-taro - 2004/12/17(Fri) 06:33 No.777  

音楽って聴くとその当時聴いていた当時の記憶が
メチャメチャ蘇りますよね。ゲームでは僕はハイドライドとスペハリが
本当にBASICを無我夢中に打ち込んでいた時代を思い出すんですよ。

 チャラ−、チャラ−、ッチャ、チャチャチャチャチャ、ッチャラ〜

 と頭悪くハイドライドの曲を言葉にしてみる(^^;


 ゲームミュージックは主にべ−マガのを打ち込んで聴いてました。
SR用のファンタジーゾーンの曲はかなりできがよくて、出るはずのない
ゲームの想像をめぐらせて聴いていました(^^)
後スターラスターもアレンジがきいてて選評はそこそこだったの
ですが個人的には大好きでした。
 ミュージックのプログラムって、打ち込みもデバグも大変で
好きじゃなかったんですが(もう目がチカチカして(^^;)、
出来のいい曲だった場合かなり心が報われたので
シンドイながらも打ちこんだ覚えがあります。


Re: 「チュンソフト20周年記念CD」ゲット Hashi - 2004/12/17(Fri) 09:24 No.778  

音楽って重要ですよね。ベーマガのゲーム作品ではほとんどBGMが
無いのでさびしいですが、それでも効果音とか覚えてますから。
FCの音楽とか、BGMが忘れられないゲームはあります。
忘れていても、聞けばすぐ分かるのも。
リザクエの敵の出現音楽とか全然覚えてますよ!

ハイドライドもあの明るいBGMとのギャップが良いですよね。(^^;

>ゲームミュージックは主にべ−マガのを打ち込んで聴いてました。
私も、このサイトで公開している通り、ゲームミュージックプログラム
をいくつか打ち込みました。
ファンタジーゾーンは打ち込んでないなぁ。スターラスターも。
今度打ち込まないと…<いつ?
ゲームミュージックプログラムを投稿していた人の中には、音楽でここ
まで再現できるんだからゲームを移植してよ!って思って作っていた人
も居たでしょうね。

>ミュージックのプログラムって、打ち込みもデバグも大変で
そうなんですよ。
ダンプリストより打ちづらいです。
MMLをぱっと見て音階に変換できる人なら楽しみながら打ち込めるかも
しれませんが、そうではない人にとってあれは辛いです。
BASICの命令を打ち込むよりも時間掛かるし。
なので、たまに途中まで打ち込んで、最後のPLAY文を先に実行してデキ
をチェックしていたりしました。
PLAY A$とか。


Re: 「チュンソフト20周年記念CD」ゲット k-taro - 2004/12/19(Sun) 05:49 No.779  

>リザクエの敵の出現音楽とか全然覚えてますよ!

 ひ〜恥ずかしい〜

>たまに途中まで打ち込んで、最後のPLAY文を先に実行してデキ
 をチェックしていたりしました。
 PLAY A$とか。

 あ〜そうそう、僕もそれやりました。
それでもたまに、つい一気にきいてみたくて我慢して打ち込んで
やっぱり間違ってて泣きを見たり、逆に知らない曲を打ち込んで
間違いに気付かず、ある日原曲を聴いて間違っていた事に
気付いた事もありました(^^;


ベーマガ1988年12月号「SATAN」追加 投稿者:Hashi 投稿日:2004/12/10(Fri) 23:10 No.770  
結構久しぶりの更新です。(^^;
SR用のRPGです。同時に、ダウンロードできるようにしました。
作者のS.Yさん、ありがとうございました。
どうぞ、お楽しみください。


Re: ベーマガ1988年12月号「SATAN」追加 Hashi - 2004/12/15(Wed) 09:14 No.771  

現在、もう1作品の作者様から公開許可を頂いておりますので、
近いうちにアップする予定です。
しかし今週は忘年会が2回もあるので無理かも。
他にもやることたくさんあるのにできてないし。
タスクが溜まってくると焦ります。(>_<)


セ○の人!? 投稿者:Hashi 投稿日:2004/12/09(Thu) 14:40 No.765  
http://sega.jp/community/creators/vol_21/1.html
の人って、
http://retropc.net/hashi/bm198604.html
の作者様でしょうか。(汗
私にアタックしろと?

Google検索していたら、投稿者様が何人かヒットしました。
さて、良いお返事を下さるかどうか…


Re: セ○の人!? Hashi - 2004/12/09(Thu) 14:54 No.766  

あ、↑ナムコ番号だった

うぅ、連絡先が分からない。。。セガワウに通じている人って誰か
いらっしゃいませんか?


Re: セ○の人!? KAW - 2004/12/10(Fri) 01:09 No.767  

「ナムコ番号」を理解するのに結構時間がかかりました(^_^)。

> 私にアタックしろと?
頑張ってトライしてみて下さい。といっても、本人の連絡先は流石に
見つからないですね...。

コーナーの感想のメールで「当時のベーマガの掲載プログラムとは、
ひょっとしてこのページで紹介しているゲームでしょうか」などと
誘導すれば、回りまわって当人の目に止まったりして。


Re: セ○の人!? Hashi - 2004/12/10(Fri) 09:34 No.768  

コナミ番号は気が付かずスルーしてしまいました。(^^;

なるほど、2ページ目の最下部に書いてある宛先に感想メールですか。
セガワウのサイトでもフォームから送れますね。
両方攻めてみるかなぁ。
目に留まったとしても、こちらにご本人から連絡が来ないといけないから、
やはりセガワウのフォームで送るか。。。
誰か業界のエラい人が裏で手を回してくれないカナ〜


Re: セ○の人!? Hashi - 2004/12/10(Fri) 09:54 No.769  

開発者インタビューから送ってみました。
ドキドキ。

しかし、先日送った方からは返事が来ないです。
色々と投げたボールが返ってこない昨今…


Mac OS 9 版 iP6 投稿者: 投稿日:2004/12/06(Mon) 10:59 No.758   HomePage
こんにちはー。今日は 12 月 6 日。6 + 6 = 12 ということで、
Mac OS 9 で動作する P6 エミュを isio さんのご好意により公開させて頂きました。
喋らない、GUI がしょぼい以外は、Cocoa iP6 とほぼ同じです。
Mac OS X を買えと言っておきながら、つい OS 9 版も作ってみたくなりました(笑)。
P6 ユーザは、古いマシンを大切にする方が多いはずですしね。
年末のお休みに、ぜひ Mac でも P6 エミュライフを満喫してくださいね。


Re: Mac OS 9 版 iP6 Hashi - 2004/12/06(Mon) 13:34 No.759  

おおお!!!
もしかして、これでk-taroさんもMacでP6エミュれますか!?
いやはや、お疲れ様です。
それにしてもすごいですね。Mac制覇でしょうか。

>P6 ユーザは、古いマシンを大切にする方が多いはずですしね。
う…
半年毎にWinPC組み替えていたオイラ…orz


Re: Mac OS 9 版 iP6 Windy - 2004/12/06(Mon) 22:57 No.760  

本当におつかれさまです。
早速、どちらも試してみました。
デバッガも実装されたんですね、すごいですね。(^^;

私恥ずかしながら、どうやってデバッガを実装するのか分からず、
ずっと放置状態だったのですが、目から鱗が落ちるおもいでした。
iP6 Plus への実装において、考え方などを
参考にしたいと思いました。
ありがとうございました。(_)

それにしても、MacのP6えみゅ環境も、充実してきましたね。(^^;


Re: Mac OS 9 版 iP6  - 2004/12/06(Mon) 23:36 No.761   HomePage

実は OS 9 版 iP6 のリリースと同時に Cocoa iP6 もバージョンアップしまして、
Windy さんのおっしゃっているデバッガは、Cocoa iP6 の方に追加したものです。
元々 iP6 にはデバッガが付いていたのですが、Cocoa iP6 では無効にしてしまって
いたので、それを復活させたという事です。所要時間、たったの3時間(笑)。
しかし、あれですね、Cocoa って本当に効率が良いですね。
昔は Mac のソフトは「使うは極楽、作るは地獄」と言われていたのですが、
それも昔の話。それにひきかえ、Mac OS 9 版では死にました(笑)。


Re: Mac OS 9 版 iP6 k-taro - 2004/12/08(Wed) 22:09 No.762  

おお!!?な、なんと!!?

初めまして西田さん。本当にありがとうございますm(__)m
まさかここに来てウチの愛すべきimacとP6がコラボレイトされる
日がこようとは!!
 
僕が生まれて初めて打ち込んだプログラムは忘れもしない
足し算プログラムでした。確かすがやみつる氏のかかれた
「こんにちはマイコン」という漫画にのっていたもので

 10 INPUT A
20 INPUT B
30 C=A+B
40 PRINT C
50 END

っていうものでした。漫画では「PRINT」のスペルが
「PRINI」となってバグが発生する内容だったように思います。
これで「INPUT」と「PRINT」のスペルは僕にとって絶対忘れえない
単語になりました(^^)

 当時パソコン売り場で展示見本のパソコンを見かけたら
片っ端からこのプログラムを打ち込んでいた困った子供でした
(^^;


Re: Mac OS 9 版 iP6 西田 - 2004/12/08(Wed) 22:58 No.763  

k-taro さん>はじめまして。いやー、喜んで頂けてマジで光栄です。何か問題がありましたら、遠慮なく聞いて下さいね。僕も k-taro さんと同じく「こんにちはマイコン」が愛読書でした。確か、最後にはテニスゲーム(スカッシュ?)を完成させるんでしたよね。「俺の腕でも追いつかない!」って台詞をおぼえています(笑)。当時、名古屋のパソコンショップに通いつめて、色んなプログラムを打ち込んだものです。mk2 に変な言葉を喋らせて逃げる、というのが流行ってましたね(笑)。P6って、普及した時期がそれほど長くないので、ユーザは大体同世代なんですね。


Re: Mac OS 9 版 iP6 Hashi - 2004/12/09(Thu) 10:22 No.764  

あぅあー。
やっとSATAN打ち込み終わりました。あとはデバグしてss撮ってHTML
書いてreadme書いて…まだ半分しか進んでないorz

k-taroさん:
>まさかここに来てウチの愛すべきimacとP6がコラボレイトされる
コラボレイト!!
久々に聞きました。
iMacとP6でiP6…って、iP6のネーミングはどこから来たんでしたっけ?
(とisioさんを釣ってみる:p)

足し算プログラム!
I/Oの基本ですな。
ほとんどのBASICでそのまま流用できそうなプログラムですよね。
10 PRINT"は゛か ";
20 GOTO 10
じゃないだけマシかも。(^^;

西田さん:
「こんにちはマイコン」読者多いですね。
私はインターネット時代になってから知りました。で、復刻版
(完全版)をゲット。完全版というわりには全て収録されている
わけではありませんでしたが…

>「俺の腕でも追いつかない!」
あのあらしがオールBASICのテニスに追いつかないというのは、
にわかに信じられませんね。(^^;
TALK文でいたずらはどうだったかなぁ。やったようなやらなかった
ような。私の頃はすでに店頭にP6の実機が置いてないような時でした。
(ソフトはかろうじてあった)
P6のコアな時代は1981年から1985年くらいか。短いですね。
今もコアと言えるカモ〜 :)

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