[355] ベーマガ1983年3月号「反射衛星砲」「パズル16」追加
投稿者:Hashi
投稿日:2004/01/19(Mon) 23:10:45 |
|
|
連続更新〜。
で、にじみの話の続き。 以前、keiさんに聞いた時、ドットが □■の並びならA色、 ■□の並びならB色、 □□の並びなら白色、 ■■の並びなら黒色、 (A色、B色は赤or緑) で、これ以外の並びによる色って発生するんでしょうか? 私が作ってみた雷電のタイトルは、RAIDENの文字が黄色になっています。 赤,緑,黄,黒の4色…あ、白が無い。黄色が緑で、緑が白のこと?? 一応、ココ↓に置いておきます。 http://retropc.net/hashi/p6raiden1.p6 |
|
|
Re: ベーマガ1983年3月号「反射衛星砲」「パズル16」追加
投稿者:kei -
2004/01/20(Tue) 00:04:10 |
乗っていますね、Hashiさん。(^^)
で、にじみについて。 N60のSCREEN4には、白黒モード(COLOR,,2)と緑黒モード(COLOR,,1)の2つがありますが そのどちらのモードでも色ずれが起こります。
IPLの10行で緑黒モードを宣言していますが、画面データにアトリビュートも全て含まれているので(上書きされるので)、この宣言は意味を持ちません。 ですから、画像表示後に好きなモードを宣言すれば良い、という事になります。
試しに、上の雷電プログラムを終了後、ダイレクトに「SCREEN 4,2,2:COLOR ,,2」と打ち込みリターンキーを押し ページ切り替えキーで2ページ目を見てみてください。白黒モードですよね。
なので、IPLの150行の、EXEC&H8600とSCREEN,,1の間に「COLOR,,2」と入れるといいでしょうね。
・・・そういう事ではなくて!?
# 間違ったことを書いていたら、だれかフォローしてください。(^^;;;;
|
|
|
Re: ベーマガ1983年3月号「反射衛星砲」「パズル16」追加
投稿者:Hashi -
2004/01/20(Tue) 00:31:20 |
>乗っていますね、Hashiさん。(^^) (・ω・)ノ でも、後先考えてません。(汗
>ダイレクトに「SCREEN 4,2,2:COLOR ,,2」… な、なるほど!! P6V系でもバッチリにじみが再現できました! ありがとうございます。 赤・緑の組み合わせ以外の色ずれが見れてちょっと新鮮でした。 |
|
|
Re: ベーマガ1983年3月号「反射衛星砲」「パズル16」追加
投稿者:のり -
2004/01/20(Tue) 13:27:18 |
飛ばしてますね〜。 楽しませて頂いてます。(^^)/
緑黒モードも滲むんですねぇ。 知りませんでした。 実機でもやってみましたが、なんだかうちのモニタでの発色は汚かったです。 白黒滲みでの発色用に調節してあるからかもしれません。(^^;
|
|